Recensione di Zarhold: l’MMORPG di carte gratuito nel tuo browser, dalla A alla Z

Recensione completa di Zarhold, MMORPG di carte gratis nel browser: combattimenti a carte, 10 classi, 11 razze, dungeon e raid, arena, professioni e gilde.
Zarhold è un MMORPG di carte gratuito che giochi nel browser: un mondo enorme con dungeon, raid, arena, professioni e gilde, dove ogni combattimento è un duello tra mazzi. Questa recensione mette in un unico posto tutto ciò che conta: come funzionano i combattimenti, quali classi e razze ci sono, cosa fare mentre sali di livello e al livello 60, e dove e su cosa puoi giocare. Ogni sezione rimanda a guide dettagliate del blog e della base di conoscenza EN.
Zarhold in breve
- Genere: MMO-RPG di carte — un gioco di ruolo online in cui le abilità del tuo eroe sono carte.
- Dove giocare: direttamente nel browser su computer, tablet o telefono, e su VK Play. Niente da scaricare.
- Prezzo: gratis nel browser e su VK Play.
- Il tuo eroe: 10 classi, 11 razze divise in tre fazioni, livelli da 1 a 60, talenti e due specializzazioni.
- Il mondo: 26 zone, 312 missioni, 23 dungeon, 6 raid e 3 boss mondiali.
- PvP: un’arena 1v1, 2v2, 3v3 e 5v5, un campo di battaglia 5v5 e i duelli.
- Economia: 12 professioni, una casa d’aste, la posta e gli scambi tra giocatori.
- Lingue: russo e inglese.
- Stato: in beta, senza wipe in arrivo — il mondo attuale resta, con tutti i tuoi progressi. Verso novembre aprirà un nuovo mondo condiviso: trasferirsi è facoltativo, e tutto ciò che hai acquistato, tranne l’oro e i livelli di Battle Pass comprati, viene con te. I dettagli sono in «La beta di Zarhold» EN e nella notizia sul lancio mondiale EN.
Il combattimento: un mazzo al posto della barra delle abilità
Nei classici MMORPG il tuo eroe preme i pulsanti delle abilità su una barra e aspetta i tempi di ricarica. In Zarhold, al posto della barra, hai in mano una mano di carte:
- inizi un combattimento con 6 carte in mano e ne peschi una in più a ogni turno successivo — due dal 10° turno in poi (Heat of Battle);
- le carte si pagano con i cristalli: 1 cristallo al primo turno, uno in più a ogni turno successivo, fino a 10; quelli che non spendi vanno persi;
- una volta per turno puoi usare il tuo Class Power (potere di classe) per 1 cristallo, e il tuo eroe ha anche un’abilità razziale.
Ogni turno è un piccolo rompicapo: cosa giocare subito, cosa tenere da parte, chi colpire o curare. Il tuo mazzo è formato dalle carte della tua classe più quelle dei talenti, quindi due eroi della stessa classe possono giocare in modo completamente diverso. Perché è meglio dei pulsanti lo spieghiamo in «MMORPG di carte: cosa sono», e le regole complete sono nella base di conoscenza: «Come funziona il combattimento» EN. Tutte le carte di tutte le classi sono raccolte nello Spellbook EN (libro degli incantesimi) — ne parliamo in «Lo Spellbook» EN.
Il tuo eroe: 10 classi, 11 razze e talenti
Classi e ruoli
Le dieci classi coprono tre ruoli — tank, guaritore e DPS:
- tank — Barbarian, Lightbringer, Revenant e Druid;
- guaritore — Priest, Lightbringer, Stormbringer e Druid;
- DPS — qualsiasi classe, mentre Ranger, Rogue, Mage e Warlock sono solo DPS.
Lightbringer e Druid possono ricoprire tutti e tre i ruoli, quindi in ogni gruppo c’è posto per loro. Il Mage è il classico cannone di vetro, mentre il Barbarian incassa più colpi di chiunque altro. Per aiutarti a scegliere, leggi «Quale classe scegliere».
Razze
Undici razze sono divise in tre fazioni, e ogni razza si abbina a qualsiasi classe — 110 combinazioni. Una razza dà un bonus permanente e due abilità: una contro le creature e una contro i giocatori. Una fazione è la storia del tuo popolo, non un muro: puoi fare gruppo, entrare in una gilda e combattere in arena accanto a eroi di qualsiasi fazione. Tutti i bonus sono nella base di conoscenza: «Fazioni e razze» EN.
Talenti
Dal livello 10 si sbloccano i talenti: i punti vanno nei rami, aggiungono nuove carte al tuo mazzo e modificano il tuo Class Power. Dal livello 20 puoi tenere due specializzazioni — per esempio una per le missioni in solitaria e un’altra per i gruppi o l’arena. Il reset è gratuito, quindi sperimentare non costa nulla. Approfondisci in «I talenti in un GDR di carte» EN.
Le statistiche dell’eroe
Un eroe ha solo quattro statistiche, e ognuna si capisce al primo sguardo:
- Health (salute) — quanti danni puoi subire. Al livello 60 senza equipaggiamento va da 331 per un Mage a 632 per un Barbarian.
- Power (potenza) — la tua statistica principale: un unico bonus a danni, cure e scudi delle tue carte, al Class Power e all’abilità razziale. Più una carta costa, più beneficia della Power.
- Hardiness (robustezza) — la difesa contro le creature, presente sull’equipaggiamento normale.
- Resilience (resilienza) — la difesa solo in PvP, presente sull’equipaggiamento PvP.
Non ci sono colpi critici: ogni numero su una carta è esattamente ciò che succederà. Così puoi calcolare un combattimento invece di affidarti alla fortuna. Approfondisci nella base di conoscenza: «Le statistiche dell’eroe» EN.
Primi passi: dalla creazione dell’eroe al livello 10
- Crea un eroe. Scegli razza, classe e nome — puoi tenere più eroi sullo stesso account.
- Gioca il tutorial. È breve e ti mostra in pratica la mano, i cristalli, il Class Power e i primi combattimenti.
- Segui le missioni delle prime zone. Le missioni ti portano di zona in zona e ti danno esperienza, oro e il primo equipaggiamento.
- Impara le professioni. Imparare è gratis a qualsiasi livello, e raccogli i materiali strada facendo.
- Al livello 10 si sbloccano talenti e dungeon: scegli un ramo e mettiti in coda per il tuo primo dungeon.
Tutto questo, passo dopo passo e con consigli per ogni fase, è nella guida per principianti e nella base di conoscenza: «La tua prima ora» EN.
Il mondo aperto: 26 zone e 312 missioni
Il viaggio del tuo eroe va dal livello 1 al 60 attraverso 26 zone. Ognuna ha missioni, gruppi di nemici, élite e boss di zona; in tutto il mondo ci sono 312 missioni. Un combattimento contro un nemico normale è lo stesso duello di carte, solo più breve, mentre élite e boss di zona richiedono già un mazzo ben pensato.
Lungo la strada il tuo eroe raccoglie materiali per le professioni, trova equipaggiamento e sblocca nuove funzioni: dungeon e talenti al livello 10, una seconda specializzazione al livello 20. Cosa si apre e quando è elencato nella base di conoscenza: «Cosa si sblocca salendo di livello» EN. I primi passi sono spiegati nel dettaglio nella guida per principianti.
Dungeon, raid e boss mondiali
Il PvE di Zarhold significa 23 dungeon per tre (tank, guaritore, DPS), più 6 raid e 3 boss mondiali per cinque: 32 luoghi e 166 boss in tutto. Il primo dungeon si apre al livello 10; raid e boss mondiali aspettano gli eroi di livello 60.
- Il tuo gruppo. Raduna gli amici o mettiti in coda: gli alleati — abitanti del mondo con il ruolo giusto — riempiono i posti liberi. In un gruppo di giocatori ognuno gioca il proprio eroe, e agite tutti nello stesso momento.
- I boss. Ognuno ha le sue fasi e i suoi trucchi, e un combattimento che si trascina alimenta la loro furia. La provocazione del tank tiene il boss concentrato su di lui.
- Il bottino. Gli oggetti si tirano ai dadi, e le ripetizioni di un dungeon nello stesso periodo di blocco danno il 100%, il 50% e lo 0% delle ricompense. Nei raid e dai boss mondiali, ogni boss dà il suo bottino una volta al giorno.
- La modalità eroica. Nei raid e dai boss mondiali i nemici sono due volte più forti, e gli oggetti epici dei boss hanno livello oggetto 232 invece di 226.
Tutto questo è spiegato nel dettaglio in «Dungeon e raid in un MMORPG» EN e «MMORPG cooperativo» EN.
Gli obiettivi al livello 60
Il livello 60 non è la fine del gioco — è lì che comincia la caccia all’equipaggiamento.
Il livello oggetto
La potenza di un oggetto si vede dal suo Item Level (livello oggetto): al livello 60 un oggetto blu è 187, un epico 200, gli epici dei raid e dei boss mondiali 226, gli epici dei boss eroici 232 e i leggendari 280 — il vertice della scala. Il livello oggetto medio del tuo eroe compare nell’Armory e ti dice per quali contenuti sei pronto. La strada dai primi blu agli epici 232 è descritta in «L’equipaggiamento di fine gioco al livello 60» EN.
Tier 1 e la Regalia Forge
Il grande obiettivo PvE a lungo termine sono i set di classe Tier 1: ognuna delle dieci classi ha il proprio set di otto pezzi con livello oggetto 232. I bonus si sbloccano a 2, 4, 6 e 8 pezzi e cambiano in base al tuo ramo di talenti, e il set completo concede una nuova carta o cambia il funzionamento del tuo ramo. I pezzi dei set non cadono direttamente: i boss eroici lasciano le regalia, che il fabbro Halvard the Sightless riforgia alla Regalia Forge. Tutto è spiegato in «I set Tier: le armature di classe» EN.
L’Item Atlas
Per non dover mai indovinare dove cade un oggetto c’è l’Item Atlas EN: tutto il bottino di dungeon, raid, mondo aperto, missioni e artigianato — con ricerca, filtri e probabilità di drop. Come usarlo è spiegato in «L’Item Atlas» EN.
PvP: arena, campi di battaglia e duelli
L’arena è aperta dal livello 1. Ognuno dei suoi quattro formati — 1v1, 2v2, 3v3 e 5v5 — ha il proprio punteggio e la propria classifica, e gli eroi in fase di livellamento e quelli di livello 60 giocano su fasce separate: prima del 60 il tuo avversario non è mai a più di sei livelli da te. Le stagioni portano titoli e ricompense, e le classifiche sono sul sito, nella sezione Ratings EN. Come cresce il tuo punteggio e chi entra nella Hall of Fame lo spieghiamo in «Il punteggio dell’arena e la Hall of Fame» EN.
Il campo di battaglia ospita scontri a squadre 5v5 in due modalità: Brawl e Multi-Duel. Puoi sfidare qualsiasi eroe a duello — puntando oro o oggetti, se vuoi — e l’Honor Circle tiene la propria classifica dei duellanti; approfondisci in «I duelli in un MMORPG» EN.
Le regole di combattimento in PvP sono un po’ più severe che in PvE: non puoi perdere più del 60% della tua Health in un solo round, e cure e scudi si indeboliscono quando lo scontro si prolunga. I bonus dei set Tier non valgono in PvP — contano solo le statistiche degli oggetti. Per una panoramica di tutto il PvP, leggi «Il PvP in un gioco di carte» EN.
L’economia: professioni, casa d’aste e scambi
Zarhold ha 12 professioni: sei di artigianato (Blacksmithing, Tailoring, Enchanting, Engineering, Leatherworking, Alchemy), tre di raccolta e tre secondarie — Cooking, First Aid e Fishing. Un eroe ha due slot di artigianato, la professione di raccolta corrispondente è inclusa gratis con l’artigianato, e le professioni secondarie sono aperte a tutti. Imparare è gratis e possibile a qualsiasi livello. Approfondisci in «Le professioni in un MMORPG» EN e «La pesca in un MMORPG» EN.
Ciò che crei e raccogli si vende alla casa d’aste, si spedisce per posta o si scambia direttamente. L’equipaggiamento di qualità verde e superiore diventa personale nel momento in cui finisce nella tua borsa — lo indossa chi se l’è guadagnato —, mentre materiali, consumabili e oggetti creati sono ciò che si commercia. Come mettere in vendita un lotto e fare oro lo spieghiamo in «La casa d’aste in un MMORPG» EN.
Giocare con gli altri: gruppi, gilde e chat
- Un gruppo contiene fino a cinque eroi. Prima di entrare ognuno clicca Ready, e o entrano tutti o nessuno; in combattimento agite tutti nello stesso momento, con 60 secondi per fase.
- Una gilda è una squadra permanente con chat, ranghi e banca propri. Come fondare una gilda e scegliere quella giusta lo spieghiamo in «Le gilde in un MMORPG» EN; l’elenco delle gilde è nella sezione Guilds EN.
- Amici e chat — canali mondo, commercio, gilda e gruppo, una lista amici e chi è online. Come giocare in coppia o in compagnia lo spieghiamo in «MMORPG con gli amici» EN.
Imprese, Battle Pass e Hall of Fame
Il gioco ha 212 imprese in 14 categorie e 77 titoli, e i primi eroi a raggiungere il livello 60 restano per sempre nella Hall of Fame del sito. Il Battle Pass (pass battaglia), Path of the Hall, offre 100 livelli di ricompense in cinque capitoli, senza scadenza: missioni e vittorie nel mondo fanno guadagnare punti, e la linea di ricompense gratuita è aperta a tutti. Tutte le imprese sono elencate nella sezione Achievements EN.
Il sito del gioco: Armory, classifiche e base di conoscenza
Il sito di Zarhold è molto più di un notiziario. Qui trovi:
- l’Armory EN — qualsiasi eroe con il suo equipaggiamento, le statistiche, le professioni e i punteggi;
- Ratings EN e Records EN — le classifiche dell’arena e i migliori completamenti di dungeon e raid;
- la base di conoscenza EN — oltre 140 guide e schede consultabili che coprono tutto il gioco;
- lo Spellbook EN e l’Item Atlas EN — tutte le carte di classe e tutto il bottino;
- il forum EN, le News EN e gli Updates EN — la vita del gioco e ogni versione, per data.
Gli abitanti del mondo: un mondo che non si svuota mai
Accanto ai giocatori, Zarhold ospita gli abitanti del mondo — eroi con nome, classe, razza, equipaggiamento, talenti e professioni propri. Puoi ispezionarli come qualsiasi giocatore.
- Alleati. Un posto libero in un dungeon, in un raid o contro un boss mondiale viene occupato da un abitante del ruolo giusto — tank, guaritore o DPS, scelto in base a livello e forza. Gioca da solo: cura, protegge e colpisce.
- Avversari. Se nell’arena ci sono pochi eroi di giocatori nella tua fascia di livello, un abitante vicino al tuo livello diventa il tuo avversario; negli scontri a squadre gli abitanti riempiono i posti liberi su entrambi i lati.
- Allenamento. Puoi sfidare un abitante a duello — uno scontro di allenamento senza punteggio e senza posta, comodo per provare un mazzo.
Un abitante non gioca mai al posto di un giocatore reale, e il capogruppo può avviare una spedizione senza nessun abitante — solo con i membri del gruppo. Approfondisci nella base di conoscenza: «Gli abitanti del mondo» EN.
Dove e su cosa giocare
Zarhold gira nel tuo browser — su PC fisso, portatile, tablet o telefono. Non c’è nulla da installare, e il tuo eroe e i tuoi progressi sono salvati sul server, quindi un solo account funziona su tutti i dispositivi: inizia sul computer e continua dal telefono. Sul telefono il gioco va in orizzontale — il tavolo di battaglia ha bisogno di larghezza. Per fissare un collegamento sullo schermo, vedi «Gioca su qualsiasi dispositivo» EN. Puoi anche giocare tramite VK Play con lo stesso account.
Per chi è Zarhold
- Per i fan dei MMORPG classici — classi, ruoli, dungeon, raid e caccia all’equipaggiamento, senza installare nulla.
- Per chi ama i giochi di carte — un mazzo che cresce con il tuo eroe e una decisione a ogni turno.
- Per chi ama ragionare — il combattimento è a turni: a decidere lo scontro sono le tue giocate, non i riflessi.
- Per chi gioca con gli amici — gruppi di giocatori, gilde e duelli con la tua compagnia.
Domande frequenti su Zarhold (FAQ)
Che tipo di gioco è Zarhold?
Zarhold è un MMO-RPG di carte nel tuo browser. Crei un eroe, lo porti al livello 60 in un mondo condiviso, ti unisci ad altri giocatori per dungeon e raid, combatti in arena e commerci alla casa d’aste — e ogni combattimento è un duello tra mazzi.
Zarhold è gratis?
Sì: puoi giocare gratis nel browser e su VK Play. Ti serve solo un account, e anche crearlo è gratis.
Devo scaricare il gioco?
No. Zarhold si apre direttamente nel browser su computer, tablet o telefono. Un solo account funziona su tutti i dispositivi.
Si può giocare in solitaria?
Sì. Zone, missioni, professioni, arena 1v1 e duelli sono tutti accessibili a chi gioca da solo, e puoi metterti in coda per i dungeon — gli alleati, abitanti del mondo con il ruolo giusto, riempiono i posti liberi. Raid e boss mondiali sono pensati per un gruppo di cinque.
Quante classi e quanti livelli ci sono?
Dieci classi e undici razze — 110 combinazioni. I livelli vanno da 1 a 60, e al 60 comincia la caccia all’equipaggiamento, ai set Tier e al punteggio d’arena.
Esiste una versione inglese?
Sì. Sia il gioco sia il sito sono disponibili in due lingue — russo e inglese.
In sintesi
Zarhold unisce ciò che si ama dei MMORPG classici — classi, ruoli, dungeon, raid, arena, professioni e gilde — a un combattimento di carte in cui ogni turno richiede una decisione. Tutto gira direttamente nel browser, gratis, con un solo account su ogni dispositivo, e dopo la beta non ci sarà alcun wipe. Inizia a giocare a Zarhold — e tieni questa recensione come mappa: è il modo più semplice per raggiungere qualsiasi guida dettagliata.
Per approfondire: il mondo fantasy di Zarhold EN, razze e fazioni: quale razza scegliere, normale, eroica, mitica e Mythic+ EN, Mythic+ nel tuo browser EN, l’Underhall, una prova di ruolo in solitaria EN, i campi di battaglia 5v5 EN.
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