Зархолд — обзор игры: бесплатная карточная MMORPG в браузере от А до Я

Команда Зархолда · · 12 мин чтения
Иллюстрация: герои всех рас идут к воротам крепости Зархолда на рассвете

Полный обзор Зархолда — бесплатной карточной MMORPG в браузере: бой картами, 10 классов и 11 рас, подземелья и рейды, арена, профессии, гильдии.

Зархолд — бесплатная карточная MMORPG в браузере: огромный мир с подземельями, рейдами, ареной, профессиями и гильдиями, в котором каждый бой — дуэль колод. В этом обзоре — всё главное об игре в одном месте: как устроен бой, какие есть классы и расы, чем заняться на прокачке и на 60-м уровне, где и на чём играть. Каждый раздел ведёт на подробные гайды блога и базы знаний.

Зархолд в двух словах

  • Жанр: карточная MMO-RPG — ролевая онлайн-игра, где умения героя — это карты.
  • Где играть: прямо в браузере на компьютере, планшете или телефоне, а также на VK Play. Скачивать ничего не нужно.
  • Сколько стоит: в браузере и на VK Play игра бесплатна.
  • Герой: 10 классов, 11 рас в трёх фракциях, уровни с 1-го по 60-й, таланты и две специализации.
  • Мир: 26 земель, 312 заданий, 23 подземелья, 6 рейдов и 3 мировых босса.
  • PvP: арена 1×1, 2×2, 3×3 и 5×5, поле боя 5×5 и дуэли.
  • Экономика: 12 профессий, аукцион, почта и обмен между игроками.
  • Языки: русский и английский.
  • Статус: бета-тест, вайпа не будет — прогресс сохраняется навсегда. Подробно — в статье «Бета-тест Зархолда».

Бой: колода вместо панели умений

В классических MMORPG герой жмёт кнопки умений на панели и ждёт, пока они перезарядятся. В Зархолде вместо панели — рука карт:

  • в начале боя на руке 6 карт, и каждый следующий ход ты добираешь ещё одну;
  • карты оплачиваются кристаллами: в первый ход у тебя 1 кристалл, дальше каждый ход на 1 больше — до 10; неистраченные сгорают;
  • раз в ход можно применить силу класса за 1 кристалл, а ещё у героя есть расовая способность.

Каждый ход — маленькая задача: что сыграть сейчас, что придержать, на кого навести удар или лечение. Колода собирается из карт твоего класса и карт от талантов, поэтому два героя одного класса могут играть совсем по-разному. Почему это интереснее кнопок — в статье «Карточная MMORPG: что это такое», а правила целиком — в базе знаний: «Как устроен бой». Все карты каждого класса собраны в книге заклинаний — о ней подробно в статье «Книга заклинаний».

Герой: 10 классов, 11 рас и таланты

Классы и роли

Десять классов закрывают три роли — танк, лекарь и боец:

  • танк — Варвар, Светоносный, Мертвяк и Дитя леса;
  • лекарь — Святоша, Светоносный, Громовержец и Дитя леса;
  • боец — любой класс, а Ловчий, Налётчик, Магистр и Колдун — только боец.

Светоносный и Дитя леса умеют все три роли, поэтому нужны в любой группе. Магистр — классическая «стеклянная пушка», Варвар держит больше всех ударов. Как выбрать — в статье «Какой класс выбрать».

Расы

Одиннадцать рас поделены на три фракции, и любую расу можно сочетать с любым классом — 110 вариантов. Раса даёт постоянный бонус и две способности: одну против существ, другую против игроков. Фракция — это история народа, а не стена: в группу, гильдию и на арену можно с героями любой фракции. Все бонусы — в базе знаний: «Фракции и расы».

Таланты

С 10-го уровня открываются таланты: очки вкладываются в ветки, добавляют в колоду новые карты и меняют силу класса. С 20-го уровня можно держать две специализации — например, одну для заданий в одиночку, другую для группы или арены. Сброс бесплатный, так что экспериментировать не страшно. Подробно — в статье «Таланты в карточной RPG».

Характеристики героя

У героя всего четыре характеристики, и каждая понятна с первого взгляда:

  • Жизнь — сколько урона ты выдержишь. На 60-м уровне без вещей — от 331 у Магистра до 632 у Варвара.
  • ОХ — основная характеристика: единая прибавка к урону, лечению и щитам твоих карт, силы класса и расовой способности. Чем дороже карта, тем больше ОХ она получает.
  • Закалка — защита в бою с существами, её дают обычные вещи.
  • Стойкость — защита только в PvP, её дают PvP-вещи.

Критических ударов в игре нет: каждое число на карте — ровно то, что произойдёт. Поэтому бой можно просчитать, а не надеяться на удачу. Подробно — в базе знаний: «Характеристики героя».

Первые шаги: от создания героя до 10-го уровня

  1. Создай героя. Выбери расу, класс и имя — на одной учётной записи можно держать нескольких героев.
  2. Пройди обучение. Оно короткое: показывает руку, кристаллы, силу класса и первые бои на практике.
  3. Иди по заданиям первых земель. Задания ведут от земли к земле, дают опыт, золото и первые вещи.
  4. Возьми профессии. Учиться бесплатно и с любого уровня, а материалы для них собираются по пути.
  5. На 10-м уровне открываются таланты и подземелья: выбери ветку и встань в очередь в первое подземелье.

Пошагово, с советами по каждому шагу, — в гайде для новичков и в базе знаний: «Первый час в игре».

Открытый мир: 26 земель и 312 заданий

Путь героя — с 1-го по 60-й уровень через 26 земель. В каждой — задания, стаи врагов, элита и боссы земель; всего в мире 312 заданий. Бой с обычным врагом — та же карточная дуэль, только короче, а элита и боссы земель уже требуют продуманной колоды.

По пути герой собирает материалы для профессий, находит вещи и открывает новые возможности: подземелья — с 10-го уровня, таланты — с 10-го, вторую специализацию — с 20-го. Что открывается и когда — в базе знаний: «Что открывается с уровнем». Первые шаги подробно разобраны в гайде для новичков.

Подземелья, рейды и мировые боссы

PvE в Зархолде — это 23 подземелья на троих (танк, лекарь, боец), 6 рейдов и 3 мировых босса на пятерых: всего 32 локации и 166 боссов. Первое подземелье открывается на 10-м уровне, рейды и мировые боссы ждут героев 60-го.

  • Группа. Собери друзей или встань в очередь: свободные места займут союзники — жители мира нужной роли. В живой группе каждый ведёт своего героя сам, все ходят одновременно.
  • Боссы. У каждого свои фазы и приёмы, а затянутый бой разгоняет их ярость. Провокация танка держит босса на себе.
  • Добыча. Вещи разыгрывают, а повторы подземелья в одном окне дают награду 100 %, 50 % и 0 %. В рейдах и у мировых боссов добыча — за первый заход дня.
  • Героический режим. У рейдов и мировых боссов враги вдвое сильнее, а эпические вещи боссов — уровня предмета 232 вместо 226.

Обо всём этом подробно — в статьях «Подземелья и рейды в MMORPG» и «Кооперативная MMORPG».

Цели на 60-м уровне

Шестидесятый уровень — не конец игры, а начало охоты за снаряжением.

Уровень предмета

Сила вещи видна по числу «Ур. предмета»: на 60-м синяя вещь — 187, эпическая — 200, эпики рейдов и мировых боссов — 226, с героических боссов — 232, а легендарные — 280, это вершина шкалы. Средний уровень предметов героя виден в армори и подсказывает, к каким походам ты готов. Путь от первых синих вещей до эпиков 232 разобран в статье «Экипировка на 60 уровне».

Тир 1 и Горн Регалий

Главная долгая цель PvE — классовые комплекты Тира 1: у каждого из десяти классов свой комплект из восьми вещей уровня предмета 232. Бонусы открываются на 2, 4, 6 и 8 вещах и меняются вместе с веткой талантов, а полный комплект даёт новую карту или меняет механику ветки. Вещи комплекта не падают напрямую: с героических боссов падают регалии, а кузнец Хальвард Незрячий перековывает их у Горна Регалий. Всё о них — в статье «Тир-сеты: комплекты классов».

Атлас вещей

Чтобы не гадать, где падает нужная вещь, есть Атлас вещей: вся добыча подземелий, рейдов, мира, заданий и ремесла — с поиском, фильтрами и шансами. Как им пользоваться — в статье «Атлас вещей».

PvP: арена, поле боя и дуэли

Арена открыта с 1-го уровня. У каждого из четырёх форматов — 1×1, 2×2, 3×3 и 5×5 — свой рейтинг и своя таблица лидеров, а герои на прокачке и герои 60-го уровня играют на разных ступенях: до 60-го соперник не дальше шести уровней от тебя. Сезоны приносят звания и награды, а таблицы видны на сайте в разделе «Рейтинги». Как растёт рейтинг и кто попадает в Зал славы — в статье «Рейтинг арены и Зал славы».

Поле боя — командные бои 5×5 в двух режимах: «Потасовка» и «Многочисленная дуэль». Дуэль можно предложить любому герою — со ставкой золотом или вещами, а в «Круге чести» есть свой рейтинг дуэлянтов; подробно — в статье «Дуэли в MMORPG».

Правила PvP-боя чуть строже, чем в PvE: за раунд нельзя потерять больше 60 % Жизни, а лечение и щиты к концу боя слабеют. Бонусы тир-комплектов в PvP не действуют — работают только характеристики вещей. Обзор всего PvP — в статье «PvP в карточной игре».

Экономика: профессии, аукцион и торговля

В Зархолде 12 профессий: шесть ремёсел (кузнечное дело, портняжное дело, наложение чар, инженерия, кожевничество, алхимия), три профессии сбора и три второстепенные — кулинария, первая помощь и рыбная ловля. У героя две ячейки ремёсел, профессия сбора приходит к ремеслу в комплекте, а второстепенные доступны всем. Учиться бесплатно и с любого уровня. Подробно — в статьях «Профессии в MMORPG» и «Рыбалка в MMORPG».

Сделанное и добытое продают на аукционе, отправляют почтой и меняют напрямую. Снаряжение от зелёного качества и выше становится персональным, как только попадает в сумку, — его носит тот, кто его добыл, а торгуют материалами, расходниками и ремесленными вещами. Как выставить лот и заработать золото — в статье «Аукцион в MMORPG».

Вместе с другими: группы, гильдии и чат

  • Группа — до пяти героев. Перед входом каждый жмёт «Готов», идут все или никто, а в бою все ходят одновременно, у фазы — 60 секунд.
  • Гильдия — постоянная компания со своим чатом, рангами и банком. Как создать гильдию и выбрать свою — в статье «Гильдии в MMORPG»; список гильдий — в разделе «Гильдии».
  • Друзья и чат — каналы мира, торговли, гильдии и группы, друзья и кто в сети. Как играть вдвоём и компанией — в статье «MMORPG с друзьями».

Достижения, пропуск и Зал славы

В игре 212 достижений в 14 разделах и 77 званий, а первые герои 60-го уровня навсегда остаются в Зале славы на сайте. Боевой пропуск «Путь Чертога» — 50 уровней наград без сезонов: очки в него копят задания и победы в мире, а бесплатная дорожка наград открыта всем. Все достижения — в разделе «Достижения».

Сайт игры: армори, рейтинги и база знаний

Сайт Зархолда — это не только новости. Здесь:

Жители мира: мир, который не пустеет

Рядом с игроками в Зархолде живут жители мира — герои со своими именами, классами, расами, снаряжением, талантами и профессиями. Их можно осмотреть, как любого игрока.

  • Союзники. Свободное место в подземелье, рейде или у мирового босса занимает житель нужной роли — танк, лекарь или боец, подобранный по уровню и силе. Он ходит сам: лечит, прикрывает и бьёт.
  • Соперники. Если на арене в твоём окне уровней мало героев игроков, соперником станет житель около твоего уровня; в командных боях жители занимают свободные места обеих команд.
  • Тренировка. Жителя можно вызвать на дуэль — это тренировочный бой без рейтинга и ставок, удобный, чтобы опробовать колоду.

За живого игрока житель не ходит никогда, а лидер группы может войти в поход вовсе без жителей — только составом группы. Подробно — в базе знаний: «Жители мира».

Где и на чём играть

Зархолд работает в браузере — на компьютере, ноутбуке, планшете и телефоне. Устанавливать ничего не нужно, а герой и прогресс хранятся на сервере, поэтому одна учётная запись работает на всех устройствах: начни на компьютере и продолжи с телефона. На телефоне игра идёт горизонтально — боевой доске нужна ширина. Как поставить ярлык на экран — на странице «Играть с любого устройства». Играть можно и через VK Play — с той же учётной записью.

Кому подойдёт Зархолд

  • Тем, кто любит классические MMORPG — с классами, ролями, подземельями, рейдами и охотой за снаряжением, но хочет играть без установки.
  • Любителям карточных игр — с колодой, которая растёт вместе с героем, и с решениями на каждом ходу.
  • Тем, кто любит думать — бой пошаговый: всё решает розыгрыш карт, а не скорость реакции.
  • Тем, кто играет компанией — живые группы, гильдии и дуэли с друзьями.

Частые вопросы о Зархолде

Что за игра Зархолд?

Зархолд — карточная MMO-RPG в браузере. Ты создаёшь героя, качаешь его до 60-го уровня в общем мире, ходишь с другими игроками в подземелья и рейды, сражаешься на арене и торгуешь на аукционе, а каждый бой — дуэль колод.

Зархолд бесплатный?

Да: в браузере и на VK Play играть можно бесплатно. Нужна только учётная запись — её создание тоже бесплатное.

Нужно ли скачивать игру?

Нет. Зархолд открывается прямо в браузере на компьютере, планшете и телефоне. Одна учётная запись работает на всех устройствах.

Можно ли играть одному?

Да. Земли, задания, профессии, арена 1×1 и дуэли доступны в одиночку, а в подземелья можно встать в очередь — свободные места займут союзники, жители мира нужной роли. Рейды и мировые боссы рассчитаны на группу из пяти.

Сколько в игре классов и уровней?

Десять классов и одиннадцать рас — 110 сочетаний. Уровни — с 1-го по 60-й, а на 60-м начинается охота за снаряжением, тир-комплектами и рейтингом арены.

Есть ли английская версия?

Да. И игра, и сайт работают на двух языках — русском и английском.

Итог

Зархолд соединяет то, за что любят классические MMORPG, — классы, роли, подземелья, рейды, арену, профессии и гильдии — с карточным боем, где каждый ход требует решения. Всё это работает прямо в браузере, бесплатно и с одной учётной записью на всех устройствах, а вайпа после беты не будет. Начни играть в Зархолд — а этот обзор пусть служит картой: с него удобно переходить к любому подробному гайду.

Читайте также

← Ко всем статьям