Дуэли в MMORPG: один на один, ставки и рейтинг чести

· 4 мин чтения
Иллюстрация: два героя перед дуэлью на арене чести

Как устроены дуэли в карточной MMORPG Зархолд: вызов любого героя, честный бой, счёт и история, ставки золотом и вещами, рейтинг «Круг чести» и доска вызовов.

Дуэль — самый старый и самый честный способ выяснить, кто сильнее. Никаких союзников, никаких случайных прохожих: только ты, соперник и то, как каждый распорядится своей рукой. В Зархолде дуэль — не забава у ворот города, а отдельная часть игры со своим счётом, историей, ставками и рейтингом сезона.

Разберём, как она устроена.

Как вызвать на дуэль

Вызвать можно любого героя любого уровня — из меню ника в чате, из окна осмотра героя или с рамки группы. Уровень не ограничивает: первый может вызвать шестидесятого и наоборот. Соперник видит карточку вызова — портреты, уровни, классы и счёт обоих — и решает, принять ли бой.

Если не с кем подраться, откройте «Доску вызовов» во вкладке «Дуэли» на арене. Там видны герои, которые прямо сейчас ищут соперника: в сети и не в бою. Встаньте на доску сами — запись висит двадцать минут, — или вызовите того, кто уже ждёт.

Честный бой

Дуэль идёт ход за ходом, на ход — минута. Рука и колода соперника видны только рубашками: сколько у него карт — видно, какие — нет. Исход каждого хода и все случайности считает сервер, поэтому подсмотреть или подменить их нельзя.

Бой с жителем мира — тренировка. Жители принимают вызов всегда, но такой бой не идёт ни в счёт, ни в историю, ни в рейтинг, и ставки в нём недоступны. Это хороший способ опробовать колоду перед настоящей дуэлью.

Счёт и история — навсегда

Каждый бой с живым соперником записан навсегда у обоих. В карточке дуэлянта видны:

  • победы, поражения, ничьи и процент побед;
  • текущая и лучшая серия побед, самая быстрая победа в ходах;
  • соперник, с которым больше всего боёв, и тот, кто обыгрывает чаще;
  • победы против каждого класса.

История дуэлей листается страницами: когда был бой, с кем, кто кого вызвал, чем кончился и на каких уровнях были оба в тот момент. Счёт любого героя виден и на сайте — в армори.

За дуэли даются свои достижения — например, «Первая кровь» за первую победу и «Давид и Голиаф» за победу над героем на пять уровней старше. Победи все десять классов — и получишь звание «Знаток всех школ».

Ставки: золото и вещи

Вызывая игрока, можно поставить золото с каждого и до трёх своих вещей. Ставка списывается у обоих, когда соперник примет вызов, а вещи на время боя лежат в залоге. Победитель получает всё письмом; сбор — 5 % с золота. Ничья возвращает каждому своё, сдача и обрыв связи — поражение.

Чтобы ставки оставались игрой, а не торговлей:

  • золотом — до 100 золотых с каждого при любом уровне, и золото на ставку должно быть у обоих ещё до боя;
  • с одним соперником — до трёх ставок в сутки, всего — до 300 золотых в сутки;
  • ставить могут учётки старше трёх дней;
  • на кон идут только передаваемые вещи — не фамильные, не именные и не легендарные; если на кону ваши вещи, соперник кладёт свои не дешевле 80 % от их цены у торговца.

Ставки доступны не на всех площадках.

«Круг чести» — рейтинг дуэлей

У дуэлей есть свой рейтинг сезона — «Круг чести». В начале сезона у всех 500 очков. Победа над равным даёт +20, над более сильным — больше, над слабым — меньше. Сила считается по очкам и по уровню: если шестидесятый обыграет тридцатого, он получит всего +1, а тридцатый за победу над шестидесятым — +39.

В зачёт идут только дуэли живых героев друг с другом. С одним соперником очки меняют не больше трёх боёв в сутки, а герои одной учётки друг другу очков не дают — нафармить рейтинг не выйдет.

Таблица сезона — сто лучших — открыта в игре и на сайте, в разделе рейтингов. По итогам сезона первое место получает звание «Первый клинок Круга» и золотую рамку портрета, места со второго по десятое — звание «Клинок Круга чести» и рамку, вся первая сотня — звание «Член Круга чести». А тот, кто больше всех поднял очки за неделю, носит звание «Дуэлянт недели».

Знаки дуэлянта и лавка

За каждую победу, которая пошла в зачёт «Круга», даются 10 знаков дуэлянта. Они не сгорают со сменой сезона и тратятся в «Лавке знаков»:

  • звание «Рыцарь Круга» — 150 знаков;
  • рамка портрета «Скрещённые клинки» — 300;
  • рубашка карт «Брошенная перчатка» — 500;
  • поле боя «Арена чести» — 900.

В лавке только внешний вид: ничто из неё не прибавляет силы в бою.

Частые вопросы о дуэлях

Можно ли вызвать на дуэль героя намного выше уровнем?

Да. Уровень не ограничивает вызов. В «Круге чести» победа над более высоким героем приносит больше очков, а поражение от него отнимает меньше.

Что будет, если соперник отключится посреди боя?

Обрыв связи засчитывается как поражение того, кто отключился. Если на кону была ставка, она уходит победителю.

Идут ли дуэли с жителями мира в рейтинг?

Нет. Бой с жителем — тренировка: без счёта, истории, наград и ставок.

Сгорают ли знаки дуэлянта в конце сезона?

Нет. Сезон обнуляет очки «Круга чести», а знаки остаются.

Итог

Дуэль в Зархолде — это бой один на один по честным правилам, где каждая победа остаётся в истории, а сильнейшие получают место в «Круге чести». Хочешь проверить себя — заходи в игру, открой «Дуэли» и встань на доску вызовов.

Читайте также

← Ко всем статьям