PvP в карточной игре: арена от 1×1 до 5×5 и поля боя

Как устроено PvP в карточной MMORPG Зархолд: арена 1×1, 2×2, 3×3 и 5×5, два режима полей боя, рейтинг, сезоны, награды и характеристика Стойкость.
В PvP на кнопках часто побеждает тот, кто быстрее жмёт и лучше выучил ротацию. PvP в карточной игре устроено иначе: скорость пальцев ничего не решает — у тебя есть рука, кристаллы и минута на ход, а у соперника ровно то же самое. Выигрывает тот, кто точнее считает. Рассказываем, как устроено PvP в Зархолде — карточной MMO-RPG, где с другими героями сражаются на арене от 1×1 до 5×5 и на полях боя.
Чем PvP на картах отличается от PvP на кнопках
Бой в Зархолде — карточная дуэль: шесть карт на старте, по одной новой в начале каждого хода и кристаллы, которых каждый ход становится на один больше, до десяти. Подробно о самих правилах — в статье «Карточная MMORPG: что это такое». В PvP к ним добавляется несколько правил, которые делают бой ровнее:
- Критических ударов нет. Случайный «крит» не отнимет у тебя партию, которую ты разыграл лучше.
- Никто не падает за один раунд. За раунд нельзя потерять больше 60% максимальной Жизни, так что на любой «ва-банк» найдётся ответный ход.
- Бой не тянется бесконечно. С 10-го хода лечение и щиты каждый ход слабеют на 10%, а третье и следующее лечение за ход работают вполсилы.
- Расходники — по минимуму. Бомбы и зелья в PvP под запретом, как и почти все активируемые аксессуары; бинты — можно.
Карточная арена: четыре размера, четыре лестницы
На арене четыре формата — 1×1, 2×2, 3×3 и 5×5, — и у каждого своя лестница и свой рейтинг. Выйти на арену можно с первого уровня, а ручные бои ничем не ограничены: играй сколько хочешь.
Дуэль 1×1
Против тебя выходит герой с той же лестницы — со своей колодой, талантами и снаряжением. Ждать, пока подходящий соперник появится в сети, не нужно: бой начинается сразу. Дуэль — лучший способ узнать свой класс: ты один на один с чужой колодой, и каждая ошибка на виду.
Командная арена 2×2, 3×3 и 5×5
В командном бою ты ведёшь своего героя на общей доске, а союзники и соперники сражаются рядом. Здесь важно не только что ты разыграешь, но и когда: вовремя поставленный щит спасает союзника, а удар по вражескому лекарю может решить весь бой. Результат командной арены считает сервер — по своему зерну случайности и записи ходов.
Как считается рейтинг
Рейтинг устроен по системе Эло. Все начинают с 500 очков. За победу рейтинг растёт, за поражение падает, и победа над более сильным соперником даёт больше, чем над слабым. Лестниц по уровню две: у героев до 60 уровня — ступень роста, у героев 60-го — высшая ступень. Все лестницы открыты на сайте в разделе рейтингов.
Поля боя: «Потасовка» и «Многочисленная дуэль»
Поля боя — это бои пять на пять. Режимов два:
- «Потасовка» — командный бой на одной общей доске: ты за лидера, союзники и соперники бьются рядом.
- «Многочисленная дуэль» — пять дуэлей один на один сразу. Свою ты играешь сам, остальные пары досчитываются, а побеждает сторона, которая выиграла больше дуэлей.
В «Многочисленной дуэли» от тебя зависит одна пятая результата, но именно твоя дуэль может стать решающей: если остальные четыре пары разошлись два на два, исход поля боя решает твой розыгрыш. У полей боя своя лестница рейтинга, отдельная от арены.
Сезоны, звания и награды
Сезон
PvP-сезон рассчитан на 60 дней. Когда он закрывается, рейтинг во всех режимах сбрасывается до 500, и гонка начинается заново: лестница не застаивается, а у каждого новичка есть шанс. Первый сезон назывался «Первая Кровь».
Валюта и PvP-магазин
За победы на арене дают очки арены: в дуэли — 10 за победу и до 10 сверху, если соперник был сильнее тебя, в командных боях — по 10 за каждого бойца в команде. На полях боя за победу дают 150 чести. У обеих валют есть недельный предел: 1000 очков арены и 5000 чести. А иногда победа на арене приносит и бонус — PvP-снаряжение под твой уровень прямо в сумку.
На очки арены и честь в PvP-магазине покупают снаряжение: вещи идут ступенями через каждые 5 уровней, редкие и эпические, и в каждой есть Жизнь, Стойкость и ОХ. Одну и ту же вещь можно купить за очки арены или за честь — в чести она стоит в пять раз больше.
Звания и клейма
Рейтинговые достижения идут от «Претендента» за 1200 до «Беспощадного» за 2500 в любом режиме, и за некоторые из них дают звания — например, «Дуэлянт» за 1800. Все они собраны в разделе достижений.
А по итогам сезона дуэльной арены лучшие получают бирюзовые клейма: «Клеймо чемпиона» за первое место, «Клеймо призёра» за второе и третье и «Клеймо бойца» за места с четвёртого по десятое. Клеймо привязано к аккаунту, даёт +1 ко всем характеристикам и раз за бой снимает все вредные эффекты и ставит щит.
Стойкость — защита, которая работает только в PvP
Главная характеристика PvP — Стойкость. Каждая вещь даёт целое число очков Стойкости, а их сумма превращается в процент снижения урона от других игроков: 6 очков — это 1%, после 210 очков отдача вдвое слабее, а потолок — 54%. Полный эпический комплект даёт около 40%. Против существ Стойкость не работает — там за защиту отвечает Закалка, её зеркало для PvE.
Свою роль играет и раса: у каждой из одиннадцати есть способность против игроков. Велион, например, снимает с себя все вредные эффекты и на два хода получает +15% урона, а Дургар на один ход уменьшает входящий урон на 40%.
Как подготовиться к PvP в карточной игре
- Начни с дуэлей 1×1. Так быстрее всего привыкаешь к своему классу и учишься считать чужую руку.
- Заведи вторую специализацию. С 20 уровня у героя может быть две специализации талантов: одну держи для заданий и подземелий, другую — для арены.
- Собери комплект со Стойкостью. В PvP-магазине есть вещи под любой уровень, начиная с первого.
- Изучи чужие сборки. Посмотри, как одеты лидеры лестницы, — их герои открыты в армори.
- Разбирай бои. Обсуждай партии и тактику на форуме: разбор чужого боя учит не хуже собственного.
Частые вопросы о PvP
Нужно ли качать героя до 60 уровня, чтобы играть в PvP?
Нет. На арену и поля боя можно с первого уровня, а у героев до 60-го своя лестница — ступень роста.
Сколько раз в день можно выходить на арену?
Вручную — сколько угодно. Предел есть только у валюты: за неделю можно заработать до 1000 очков арены и до 5000 чести.
Работает ли Стойкость против монстров?
Нет, только против других игроков. Против существ защищает Закалка.
Итог
PvP в карточной игре — это шахматы с магией и мечами: здесь проигрывают не из-за медленного интернета или неудобной клавиатуры, а из-за хода, который можно было сыграть лучше. Заходи в игру и проверь, насколько хорошо ты разыгрываешь руку.
Читайте также

Браузерная MMORPG без скачивания: во что поиграть и как устроен Зархолд
Как выбрать браузерную MMORPG без скачивания и что внутри Зархолда: 26 зон, подземелья, рейды, профессии, гильдии, PvP — и всё это во вкладке браузера.

Карточная MMORPG: что это такое и почему колода интереснее кнопок
Чем карточная MMORPG отличается от привычной и почему бой картами интереснее ротации кнопок — на примере Зархолда: рука, кристаллы, таланты, классы.