Тир-сеты в MMORPG: комплекты классов Тира 1, регалии и сет-бонусы

Что такое тир сет в MMORPG и как устроен Тир 1 в Зархолде: 10 комплектов брони классов, регалии с героических рейдов, Горн Регалий и сет-бонусы 2/4/6/8.
Тир сет — комплект брони класса, ради которого в классических MMORPG годами ходят в рейды: несколько вещей, которые вместе дают сет-бонусы и меняют сам стиль игры. В Зархолде — карточной MMORPG в браузере — первые такие комплекты называются Тир 1: у каждого из десяти классов свой, уровень предмета 232, а добывают их только в героическом режиме рейдов и мировых боссов.
Разберём, что такое тир в MMORPG вообще, из чего состоит Тир 1 в Зархолде, как работают бонусы за 2, 4, 6 и 8 вещей, откуда берутся регалии и как Хальвард Незрячий превращает их в доспех твоего класса.
Что такое тир-сет в MMORPG
Слово «тир» пришло из английского tier — ярус, ступень. В MMORPG так называют ступень рейдовой экипировки: каждый следующий тир сильнее предыдущего и приходит со своими бонусами. От обычных вещей тир-сет отличают две вещи.
- Он принадлежит классу. Комплект делается под один класс: облик, броня и бонусы — только для него. Чужой класс такую вещь не наденет.
- Он сильнее суммы частей. Кроме характеристик каждой вещи, комплект даёт сет-бонусы: чем больше частей надето, тем больше бонусов открыто.
Поэтому тир-сет — долгая цель. Одного удачного похода мало: части комплекта приходят по одной, и собрать все восемь — дело не одного дня. Так тир задуман и в Зархолде: это главная долгая цель героического режима.
Тир 1 в Зархолде: десять комплектов классов
У каждого класса свой комплект брони из восьми вещей — весь доспех с головы до ног: шлем, наплечья, нагрудник, наручи, перчатки, пояс, поножи и сапоги. Вещи эпические, уровень предмета 232, надеваются с 60-го уровня.
- Варвар — Латы Неприступного Вала (латы);
- Светоносный — Облачение Последнего Маяка (латы);
- Ловчий — Снаряжение Безмолвной Тропы (кольчуга);
- Налётчик — Покров Безлунного Переулка (кожа);
- Святоша — Ризы Безмолвной Литании (ткань);
- Мертвяк — Латы Могильной Зимы (латы);
- Громовержец — Облачение Говорящего с Грозой (кольчуга);
- Магистр — Мантия Звёздного Свода (ткань);
- Колдун — Одеяние Заклятого Договора (ткань);
- Дитя леса — Покров Живой Рощи (кожа).
Всего это 80 вещей. Характеристики у них для PvE — Жизнь, ОХ и Закалка, без Стойкости — и на 16 % выше, чем у обычного эпика 60-го уровня того же места. На одном месте цифры у всех классов одинаковые: различаются броня, облик и бонусы.
Вещь комплекта персональная, и носит её только свой класс. Её нельзя выставить на аукцион, отправить почтой или положить в банк гильдии; распылить или продать торговцу — можно, как любой эпик 232. Что ещё нельзя делать с такими вещами — в статье базы «Персональные вещи». Все десять комплектов с обликом и бонусами собраны в Атласе вещей, на вкладке «Регалии Горна · Тир 1».
Сет-бонусы: 2, 4, 6 и 8 вещей
Бонусы комплекта открываются на 2, 4, 6 и 8 надетых вещах и складываются: на восьми действуют все четыре. Главная особенность Тира 1 — один комплект даёт три набора бонусов, по одному на каждую ветку талантов класса.
Работают бонусы той ветки, которую ты играешь сейчас, — той же, что выбирает силу класса: задействованной вручную или той, куда вложено больше всего очков (подробно — «Специализации и раскладки талантов»). Бонусы закрепляются в начале боя: сменил ветку между боями — со следующего боя действуют бонусы новой. Вместе с веткой меняются оттенок и свечение доспеха, так что танк и боец в одном комплекте выглядят по-разному.
Что дают ступени
Конкретные бонусы у каждой ветки свои, но лестница у всех похожа:
- 2 вещи — обычно ключевая карта ветки становится дешевле на кристалл или держится на ход дольше;
- 4 вещи — связка: одна карта удешевляет, усиливает или возвращает в руку другую;
- 6 вещей — у большинства веток новая карта комплекта прямо в колоде;
- 8 вещей — вершина комплекта: новая карта, новая связка или смена механики ветки.
Всего среди бонусов Тира 1 — 27 новых карт. В подсказке вещи видны бонусы всех трёх веток: твоя подсвечена, открытые ступени — зелёные. А на кукле героя появляется полоса из восьми рун мест с бонусами твоей ветки — сразу видно, сколько осталось до следующей ступени.
В PvP бонусы комплекта не действуют
Правило без исключений: ни на арене, ни на поле боя, ни в дуэлях бонусы комплекта и его карты не работают. Характеристики вещей — Жизнь, ОХ и Закалка — действуют везде. Тир 1 — награда PvE, и в боях между игроками его бонусы молчат. Как устроено PvP — в статье «PvP в карточной игре».
Регалии: из чего куётся комплект
Вещи комплекта не падают с боссов напрямую. С боссов падают регалии — запечатанные заготовки доспеха; в классических MMORPG такие называют жетонами. Регалии делятся на три группы, и каждая годится трём-четырём классам:
- Регалия Зари — Светоносный, Святоша, Колдун;
- Регалия Бури — Варвар, Ловчий, Громовержец;
- Регалия Сумрака — Налётчик, Мертвяк, Магистр, Дитя леса.
У каждой группы восемь регалий — по одной на место доспеха: Запечатанный венец, наплечья, нагрудник, наручи, длани, пояс, поножи и поступь. Итого 24 регалии. Одна и та же регалия превращается у разных классов в разные вещи: «Запечатанный нагрудник Бури» Варвар перекуёт в «Кирасу Неприступного Вала», а Ловчий — в «Кольчугу Безмолвной Тропы». В подсказке регалии видно, во что она перекуётся для каждого класса группы, — твой класс стоит первым.
Регалия тоже персональная, только строже: её нельзя продать, распылить или отправить почтой.
Где падают регалии: только героический рейд
Регалии падают только на героической сложности — с боссов героических рейдов и героических мировых боссов. В обычном режиме их нет. Героик — тот же рейд, где все враги, от стражей до призванных прислужников, ровно вдвое сильнее и крепче. Рекомендуемый уровень предметов — 232 (в обычном режиме — 220), но это только совет: силу врагов он не меняет. Подробно — в статье «Героический режим рейдов и мировых боссов».
Как выпадает регалия:
- С каждого героического босса — не больше одной регалии на отряд.
- Шанс: обычный босс рейда — 12 %, финальный — 20 %, мировой босс — 15 %.
- У каждого босса своё место регалии. Всего регалии роняют 39 боссов: 33 рейдовых и 6 в битвах с мировыми боссами. Финальные боссы рейдов роняют «большие» места — шлем, нагрудник и поножи.
- Группу регалии определяет случайное место отряда: у всех пяти мест равный шанс. Выпало место жителя мира — регалия уходит ему.
- Претендуют живые игроки этой группы, у кого такого места ещё нет: между ними честный бросок d100. Если место уже есть у всех — регалию получает кто-то из группы как лишнюю.
Отсюда простая арифметика. Если ты единственный в отряде из своей группы, регалия с обычного босса достаётся тебе в среднем в 2,4 % убийств (12 % × 1/5), с финального — в 4 %, с мирового — в 3 %. Отряд, где несколько игроков одной группы, чаще «вытягивает» свою группу, но и делит регалии на всех.
Действует правило «добыча раз в сутки»: регалии и осколки дают только в первом за сутки походе в это место. Обычный и героический режим делят одно окно, а повторный заход — помощь друзьям без добычи (подробно — «Повторные прохождения»). Какой босс роняет какое место, видно в окне «Добыча» рейда при выбранном героике и в Атласе вещей.
Горн Регалий и Хальвард Незрячий
Регалию превращает в вещь Хальвард Незрячий, Хранитель Горна Регалий — древний кузнец, ковавший регалии героев прошлых эпох. Он слеп, но видит путь героя внутренним огнём, поэтому кует не по мерке тела, а по мерке пути. Горн Регалий открывается из меню игры, а в окне только что выпавшей регалии есть кнопка «К Горну».
Как перековать регалию:
- Открой Горн — слева твои регалии: подходящие подсвечены, чужие — тусклые, с подписью, каким классам они годятся.
- Выбери регалию — она ляжет на наковальню, а вокруг загорятся руны мест, которые ты уже выковал.
- Справа — вещь, которая получится для твоего класса, её облик, бонусы каждой ветки и то, какая ступень откроется.
- Нажми «Перековать» и подтверди. Вещь появится в сумке, а если сумка полна — придёт письмом, которое не сгорает. Надень её в «Листе персонажа».
Осколки Горна и лишние регалии
Шанс 12–20 % на весь отряд — немного, поэтому у Горна есть защита от невезения — Осколки Горна:
- +1 осколок за каждого героического босса в первом за сутки походе, если регалия с него тебе не досталась — не выпала вовсе или ушла другому;
- +20 осколков — если перековать лишнюю регалию, место которой у тебя уже есть;
- 150 осколков — Хальвард выкует регалию любого места своей группы, которого у тебя ещё нет.
Выходит, что 150 героических боссов без удачи дают одну вещь комплекта на выбор. Осколки выгоднее всего тратить на место, которое тебе выпадает реже других, или на то, которого не хватает до следующей ступени бонусов.
Если досталась лишняя регалия, путей два: в течение 2 часов после боя передать её товарищу по этому походу из своей группы, у кого такого места нет (кнопка в Горне), или перековать в 20 осколков. Как вообще делят вещи в отряде — в статье «Розыгрыш добычи в группе».
Как собрать Тир 1: пошаговый план
- Оденься в рейдовые эпики. Обычные рейды дают эпики 226 — с ними проще подобраться к рекомендуемым для героика 232. Как одеться с нуля — в гайде «Экипировка 60 уровня».
- Собери постоянную группу. Героик — испытание для сильных групп живых игроков. Свободные места займут жители мира, но регалию, выпавшую на их место, получат они.
- Посмотри в Атласе, какие боссы роняют нужные тебе места: вкладка «Регалии Горна · Тир 1» показывает все вещи и регалии с шансами. Как пользоваться атласом — в статье «Где выбить предмет».
- Ходи раз в сутки в каждое место. Первый поход дня даёт регалии и осколки, повторные — только помощь друзьям.
- Не теряй лишние регалии: передай товарищу за два часа или перекуй в 20 осколков.
- Целься в ступени. Уже две вещи дают первый бонус, четыре и шесть заметно меняют игру ветки, восьмая — вершина комплекта.
Частые вопросы о тир-сетах
Что такое тир-сет простыми словами?
Это комплект брони одного класса из нескольких вещей, которые вместе дают сет-бонусы. В Зархолде Тир 1 — восемь эпических вещей уровня предмета 232 у каждого из десяти классов. Бонусы открываются на 2, 4, 6 и 8 надетых вещах.
Падают ли вещи Тира 1 в обычном режиме рейда?
Нет. Регалии, из которых куются вещи комплекта, падают только в героическом режиме: с боссов героических рейдов (12 %, с финальных — 20 %) и героических мировых боссов (15 %), не больше одной на отряд.
Работают ли сет-бонусы на арене?
Нет. Бонусы комплекта и его карты не действуют ни на арене, ни на поле боя, ни в дуэлях. Характеристики самих вещей при этом работают везде.
Можно ли передать вещь комплекта или регалию другу?
Готовую вещь комплекта — нет: она персональная. Лишнюю регалию можно в течение двух часов передать товарищу по тому же походу из своей группы, у кого этого места ещё нет. Продать регалию или отправить её почтой нельзя.
Что будет с бонусами, если сменить ветку талантов?
Комплект подстроится сам: со следующего боя заработают бонусы новой ветки, а доспех сменит оттенок и свечение. Отдельный комплект под каждую роль собирать не нужно.
Итог
Тир 1 — главная долгая цель героического режима: восемь вещей своего класса, уровень предмета 232 и бонусы, которые на 2, 4, 6 и 8 вещах меняют игру ветки. Регалии падают нечасто, но Осколки Горна не дают невезению тянуться бесконечно. Заходи в игру, собирай отряд и начинай с первого героического похода — Хальвард уже раздувает Горн.
Читайте также

Экипировка 60 уровня: как одеть героя и поднять уровень предмета
Экипировка 60 уровня в Зархолде: что значит уровень предмета (ilvl), где брать вещи 200, 226 и 232, чары и заточка и путь к лучшим вещам в игре.

Где выбить предмет: Атлас вещей, добыча с боссов и шансы выпадения
Где выбить предмет в Зархолде: Атлас вещей с добычей всех боссов, шансами выпадения, поиском и фильтрами — и как по нему спланировать фарм.

Подземелья и рейды в MMORPG: боссы, добыча и игра в группе
Что такое подземелья и рейды в MMORPG и как они устроены в Зархолде: 23 подземелья, 6 рейдов, 3 мировых босса, роли в группе, правила боссов и добыча.