Экипировка 60 уровня: как одеть героя и поднять уровень предмета

Экипировка 60 уровня в Зархолде: что значит уровень предмета (ilvl), где брать вещи 200, 226 и 232, чары и заточка и путь к лучшим вещам в игре.
Экипировка 60 уровня — то, чем живёт эндгейм любой MMORPG: прокачка закончилась, и дальше сила героя растёт уже не от уровня, а от вещей. В Зархолде силу снаряжения меряет одно число — «Ур. предмета» (по-английски item level, или ilvl). Разберём, что оно значит, сколько стоит каждая вещь на шкале, где брать снаряжение на 60-м и в каком порядке идти от первых синих вещей к эпикам 232 и легендарным.
Все числа ниже — из самой игры: ту же шкалу показывают подсказка вещи, таблица сравнения, аукцион и армори.
Что такое уровень предмета (ilvl)
«Ур. предмета» — одно число на шкале до 280, которое стоит у каждой вещи. Его складывают три вещи: уровень, под который вещь сделана, её редкость и то, откуда она взялась. Ниже 60-го число растёт вместе с уровнем вещи: эпик под 49-й уровень — 163, эпик 60-го — 200.
Не путай его со строкой «требуется N ур.» в подсказке: это уровень героя, с которого вещь можно надеть. Уровень предмета говорит о другом — насколько вещь сильна.
Характеристики растут вместе с числом. У эпиков каждая единица уровня предмета выше 200 добавляет 0,5 % ко всем характеристикам: эпик 226 на 13 % сильнее эпика 200 того же места, а эпик 232 — на 16 %.
Средний уровень предметов героя — среднее по надетым вещам. Пустые места его не портят — считаются только надетые вещи, а рубашка, табард и бирюзовые вещи в среднее не идут. Это число видно в профиле героя в армори, там же героев можно отсортировать по экипировке. Полная таблица — в справочнике «Уровень предмета».
Шкала на 60-м: сколько стоит каждая вещь
- 161 и 174 — серая и зелёная вещь 60-го уровня: в эндгейме их место у торговца.
- 187 — синяя вещь из мира, заданий, ремесла и PvP-магазина. Столько же у фамильной вещи на 60-м: она растёт вместе с героем и считается по его уровню.
- 200 — эпик из мира, ремесла и PvP-магазина, эпики с боссов подземелий и синие вещи с боссов подземелий 60-го уровня. У таких синих характеристики — 92 % эпика 200 того же места.
- 226 — эпики рейдов и мировых боссов в обычном режиме.
- 232 — эпики героических рейдов и героических мировых боссов, а также вещи комплектов Тира 1.
- 260 — бирюзовые (уникальные) вещи; в средний уровень предметов они не идут.
- 280 — все легендарные вещи на любом уровне. Это потолок шкалы.
Персональные вещи: что можно передать, а что нет
Снаряжение зелёного качества и выше становится персональным, как только попадает к тебе, откуда бы оно ни пришло: с босса, за задание, из PvP-магазина, у торговца или с аукциона.
- Можно: надеть и снять, продать торговцу (и сутки выкупать обратно), распылить, удалить, положить в свой банк героя.
- Нельзя: обменять, выставить на аукцион, отправить почтой — даже своему герою, положить в банк гильдии, поставить на кон в дуэли.
Для экипировки отсюда два следствия. Первое: вещи ремесла становятся персональными только при надевании — до этого их продают на аукционе, дарят и шлют почтой. Поэтому из снаряжения на аукционе ты найдёшь прежде всего вещи ремесла. Второе: вещь, выигранную в розыгрыше в группе живых игроков, ещё 2 часа можно передать обменом любому участнику того же похода, кто был в розыгрыше, — если другу она нужнее. Подробно — «Персональные вещи».
Фамильные и бирюзовые вещи живут по своим правилам: это вещи учётной записи, и между своими героями они переходят почтой.
Где брать вещи на 60-м уровне
Подземелья: синие и эпики 200
Последние подземелья рассчитаны на героев 58–60 уровня, отряд — трое: танк, лекарь и боец. С каждого босса падает две–три вещи на отряд, с 55-го уровня — хотя бы одна эпическая. Уровень вещи равен уровню босса, поэтому 200 дают боссы именно 60-го уровня: вещь 58-го — уже 193. Главное достоинство подземелий: вещи падают в каждом заходе, а уменьшаются только опыт и золото — 100, 50 и 0 % в окне суток. Это главный источник, который можно фармить без ограничений.
Ремесло: эпики 200 на заказ
Профессии делают снаряжение под 60-й уровень: синие вещи 187 и эпики 200. Эпические рецепты сами не открываются — их учат свитками с определённых боссов подземелий (шанс 6 %), а создать вещь можно на навыке 240–300. Ремесло удобно тем, что вещь становится персональной только при надевании: эпик можно купить на аукционе или заказать у мастера. Какие вещи делает каждая профессия — на вкладке «Ремесло» Атласа вещей, про свитки — в статье «Свитки и редкие рецепты».
PvP-магазин: 200 со Стойкостью
За очки арены и Честь в PvP-магазине продаются синие (187) и эпические (200) вещи. У PvP-вещи больше Жизни (×1,4 к обычной), чуть меньше ОХ (×0,85) и есть Стойкость — защита от урона других игроков, которая против монстров не работает. Для арены и поля боя это лучший выбор, а для подземелий и рейдов такие вещи обычно держат отдельным комплектом. Очков арены за неделю можно получить до 1000, Чести — до 5000: «Очки арены и Честь».
Обычные рейды: эпики 226
Рейды и мировые боссы открываются на 60-м уровне, отряд — пять героев. Здесь падают только эпики и лучше, по три–пять вещей с босса, и эпики — уровня 226. Добыча — раз в сутки: первый заход дня в каждое место даёт всё, повторный — помощь друзьям без добычи. Экран рейда показывает рекомендуемый уровень предметов — 220 — и средний уровень твоего отряда. Подробно — «Рейды и мировые боссы».
Героик и Тир 1: 232
В героическом режиме все враги ровно вдвое сильнее и крепче, а эпики боссов — 232. Рекомендуемый уровень предметов — 232; средний уровень отряда здесь считается по всем бойцам, но без фамильных вещей. Только в героике падают регалии, из которых Хальвард Незрячий куёт вещи комплектов Тира 1 — тоже 232, с сет-бонусами за 2, 4, 6 и 8 вещей. Подробно — в статье «Тир-сеты в MMORPG».
Легендарные и бирюзовые вещи
Легендарная вещь — 280, верх шкалы: её характеристики в 1,8 раза выше синей того же уровня (у эпика — в 1,35). Легендарки хранят финальные боссы пяти рейдов (отдельный бросок 0,8 % за убийство), изредка роняют боссы земель с 30-го уровня (0,4 % на каждый из двух бросков), а четыре реликвии с особыми свойствами дают за достижения, ремесло и боевой пропуск. Бирюзовые вещи — 260: награды сезона арены и именные награды. Характеристик у них немного (+1 к каждой), у клейм арены есть особая кнопка в бою, а в средний уровень предметов бирюзовые не идут. Подробно — «Легендарные и уникальные вещи».
Чары и заточка
Любую надеваемую вещь — от оружия до талисмана, любого качества и из любого источника — можно усилить двумя способами, и оба живут на вещи одновременно.
- Чары. Свитки чар делает «Наложение чар»; на оружие чары дают ОХ, на броню и украшения — Жизнь или Стойкость. Нанести готовый свиток может любой игрок, даже без профессии. На вещи одни чары: новые заменяют прежние.
- Заточка. Её делают кузнец (точильные камни для оружия и пластины для лат и кольчуги), кожевник и портной — наборы под свой материал брони. Украшениям подходит любой набор для брони.
Персональность не мешает ни чарам, ни заточке. Зачарованная вещь отмечена зелёной ✦ на значке, заточенная — янтарной ⚒. Чары и заточка — постоянная прибавка, поэтому первыми усиливай вещи, которые проживут у тебя дольше всего: оружие и эпики рейдов. Подробно — «Чары и заточка».
Как сравнивать вещи
Прежде чем надеть вещь, сравни её с надетой. На компьютере наведи мышь — рядом встанет карточка «Надето» с разницей ▲ и ▼; на телефоне нажми на вещь — в меню будет таблица «Эта · Надето · Разница». В сумке зелёная ▲ на значке значит «лучше надетой», красная ▼ — «хуже».
Несколько тонкостей:
- кольца и талисманы сравниваются с более слабым из двух надетых;
- двуручное оружие — с основной и левой рукой вместе: оно снимет обе;
- уровень предмета — не вся правда: у PvP-вещи 200 меньше ОХ, чем у обычного эпика 200, а фамильная вещь на 60-м уступает эпику того же уровня.
Итог сравнения игра пишет одной строкой — от «лучше по всем характеристикам» до «хуже по всем». Подробно — «Сравнение вещей и уровень предмета».
Комплекты экипировки: переодеться одной кнопкой
Когда у героя появляются и PvE-, и PvP-вещи, пригодятся комплекты экипировки (не путай с комплектами Тира 1) — до трёх запомненных наборов надетого. Они живут в листе героя (клавиша C), на панели «Экипировка»: надень вещи, нажми «Сохранить комплект» и дай имя до 24 знаков.
Кнопка «Надеть» снимает лишнее в сумку и надевает сохранённое. Если какой-то вещи уже нет, игра наденет остальное и скажет, чего не хватило, а если снятому не хватает места в сумке — не изменит ничего. В бою и в очереди переодеться нельзя, между боями в подземелье — можно. Подробно — «Комплекты экипировки».
Путь от 60-го до лучших вещей: пошаговый план
- Смени вещи прокачки. Фамильные вещи и награды заданий хороши на пути к 60-му, но на 60-м синяя вещь с босса подземелья (200) и любой эпик 200 уже сильнее.
- Фарми последние подземелья. Вещи падают в каждом заходе; ищи боссов 60-го уровня — их вещи дают 200. Цель — одеть в 200 каждое место.
- Закрой пробелы ремеслом. Эпик 200 с аукциона или от мастера закроет место, на которое никак не везёт.
- Усиль вещи чарами и заточкой — сначала оружие.
- Иди в обычные рейды. Рекомендуемые 220 — совет, а не порог: в первые рейды идут и в вещах 200, а каждая вещь 226 поднимает средний уровень. Чтобы из 200 выйти на 220, вещи 226 нужны примерно в трёх четвертях мест.
- Собери PvP-комплект, если играешь на арене, и сохрани его комплектом экипировки.
- Переходи в героик, когда отряд подбирается к 232: эпики 232 и регалии Тира 1 падают только там.
- Держи в голове легендарки. Шанс мал, но каждая — сразу 280 на своём месте.
Как уложить всё это в группу — в статье «Подземелья и рейды», а как зарабатывать ремеслом — в статье «Профессии в MMORPG».
Частые вопросы об экипировке 60 уровня
Что такое ilvl и где его посмотреть?
Это «Ур. предмета» — число по шкале до 280, которое показывает силу вещи. Оно есть в подсказке каждой вещи, в таблице сравнения, на аукционе и в армори; средний уровень предметов героя виден в его профиле в армори.
Какой уровень предметов нужен для рейдов?
Рекомендуемый — 220 в обычном режиме и 232 в героическом. Это только совет: экран рейда показывает его рядом со средним уровнем отряда, но силу врагов он не меняет.
Почему синяя вещь из подземелья — 200, а синяя из магазина — 187?
Уровень предмета зависит от источника. Синие вещи с боссов подземелий 60-го уровня усилены: их характеристики — 92 % эпика 200 того же места. Синие вещи из мира, заданий, ремесла и PvP-магазина остаются на 187.
Можно ли купить рейдовые вещи у других игроков?
Нет: снаряжение с боссов персональное и на аукцион не попадает. Из снаряжения на аукционе продаются прежде всего вещи ремесла — они становятся персональными только при надевании. Добычу, выигранную в группе, можно 2 часа передать участнику того же похода.
Нужно ли менять фамильные вещи на 60-м?
Как правило, да: на 60-м фамильная вещь — 187, как синяя, а эпик того же уровня сильнее. Перед заменой сравни вещи: игра покажет разницу по каждой характеристике.
Итог
Экипировка 60 уровня в Зархолде — лестница с понятными ступенями: 187 и 200 из подземелий, ремесла и PvP-магазина, 226 из обычных рейдов, 232 из героика и Тира 1, а на вершине — легендарные 280. Смотри на уровень предмета, но сравнивай характеристики, усиливай то, что носишь долго, и держи отдельный комплект для арены. Где падает нужная вещь, подскажет Атлас вещей. Заходи в игру — первый эпик ждёт в ближайшем подземелье.
Читайте также

Тир-сеты в MMORPG: комплекты классов Тира 1, регалии и сет-бонусы
Что такое тир сет в MMORPG и как устроен Тир 1 в Зархолде: 10 комплектов брони классов, регалии с героических рейдов, Горн Регалий и сет-бонусы 2/4/6/8.

Где выбить предмет: Атлас вещей, добыча с боссов и шансы выпадения
Где выбить предмет в Зархолде: Атлас вещей с добычей всех боссов, шансами выпадения, поиском и фильтрами — и как по нему спланировать фарм.

Профессии в MMORPG: крафт, сбор и как заработать золото
Профессии в карточной MMORPG Зархолд: 12 профессий, рост навыка по цвету рецепта, сбор и рыбалка, чары и распыление, аукцион — и как заработать золото.