Где выбить предмет: Атлас вещей, добыча с боссов и шансы выпадения

Где выбить предмет в Зархолде: Атлас вещей с добычей всех боссов, шансами выпадения, поиском и фильтрами — и как по нему спланировать фарм.
Где выбить предмет — вопрос, с которого в MMORPG начинается любой фарм. Можно неделями ходить в одно подземелье наугад, а можно открыть базу вещей, найти нужную вещь, увидеть, с какого босса она падает и с каким шансом, — и идти прицельно. В Зархолде для этого есть Атлас вещей: он живёт и в игре, и на сайте, и собран из тех же таблиц, по которым игра выдаёт добычу.
Разберём, что показывает атлас, как искать в нём вещи, как читать шанс выпадения, как устроена добыча с боссов и как по атласу спланировать фарм.
Что такое Атлас вещей
Атлас вещей — справочник всей добычи игры. В нём почти три с половиной тысячи вещей: добыча 166 боссов из 32 мест — 23 подземелий, 6 рейдов и 3 мировых боссов, — вещи 26 земель открытого мира, награды за задания, ремесло, легендарные, фамильные и бирюзовые вещи, комплекты Тира 1 и всё снаряжение PvP-магазина.
Открыть его можно тремя путями:
- на сайте — раздел «Атлас вещей» в базе знаний: у каждой вещи своя карточка и ссылка, которую можно отправить другу;
- в игре — кнопка «Атлас» на нижней панели, на компьютере — клавиша A;
- из добычи — окно «Добыча» подземелья и рейда показывает всё, что падает с босса, с примерным шансом и ведёт в атлас; у регалии и вещи комплекта Тира 1 кнопка «Атлас вещей» есть прямо в подсказке.
Атлас в игре и на сайте — один и тот же: данные берутся из одного источника, поэтому числа совпадают.
Девять вкладок: где что искать
- «Подземелья и рейды» — добыча каждого босса подземелий, рейдов и мировых боссов: с примерным шансом, уровнем предмета и характеристиками. Вкладку можно смотреть по местам или общим списком всех вещей.
- «Регалии Горна · Тир 1» — комплекты десяти классов, их облик, бонусы по веткам и места регалий с шансами. О самих комплектах — в статье «Тир-сеты в MMORPG».
- «Мир» — что падает с врагов открытого мира в каждой земле: шансы по качеству и боссы земель.
- «Задания и награды» — вещи за задания земель и вещи боевого пропуска.
- «Ремесло» — снаряжение, которое делают профессии: навык, рецепт и откуда он берётся.
- «Легендарные» — легендарные реликвии и легендарки рейдов с их особыми свойствами.
- «Фамильные» — вещи, которые растут вместе с героем и дают опыт сверху.
- «Бирюзовые» — уникальные вещи учётной записи: клейма арены и награды за заслуги.
- «PvP» — снаряжение за очки арены и Честь полей боя, тиры по уровням и цены.
Поиск и фильтры
Строка поиска понимает название вещи, место, босса, задание, слот и класс — слова можно сочетать. Рядом — фильтры:
- Класс — по умолчанию показывает вещи «для класса»: его броню и его оружие. Галочка «всё, что может надеть» добавит, например, кольчугу для латника.
- Слот, броня и оружие — голова, кольцо, левая рука; ткань или латы; посох или щит.
- Качество — кнопки от обычного до бирюзового, можно выбрать несколько.
- Ур. предмета — от и до, чтобы отсечь всё, что слабее надетого.
- Вид места — подземелья, рейды или мировые боссы; на вкладке PvP — тир магазина.
- Героик — показать уровень предмета и характеристики героического режима.
- Порядок — по уровню предмета, по требуемому уровню, по названию, а на вкладке подземелий — ещё и по шансу.
Кнопка «Сбросить» возвращает всё как было. Карточка вещи показывает слот, уровень предмета (и в героике, если он другой), требуемый уровень, где вещь добыть и с каким шансом, каким классам она подходит, а какие могут её надеть, хоть это и не их основная броня. Там же — кнопка «Скопировать ссылку на вещь».
Что падает в месте: страница подземелья или рейда
Переключись на просмотр по местам — и у каждого подземелья, рейда и мирового босса откроется своя страница «что падает». На ней:
- боссы по порядку, финальный отмечен, у каждого — сколько вещей падает за убийство: с босса подземелья две–три на отряд, с рейдового и мирового — от трёх до пяти;
- добыча каждого босса с примерным шансом и уровнем предмета;
- переключатель «Обычный · Героический» у рейдов и мировых боссов: в героике видны уровень предмета 232 и регалии Тира 1;
- «Ещё с босса» — свитки рецептов и редкие материалы с их шансом;
- рядовые враги места: с каждого — до трёх вещей, шанс на каждую 18 %, из выпавшего синих — 8 %, остальное зелёное; уровень вещи равен уровню врага.
Так удобно решать, куда идти: на одной странице видно всё, что место может дать тебе и всему отряду.
Шанс выпадения: как его читать
Шанс в атласе — примерный. В игре нет формулы «шанс вещи»: за убийство босс тянет несколько вещей из своего набора по весам редкости, с особыми правилами для рейдов и высоких подземелий. Поэтому атлас считает честно — «убивает» каждого босса 1000 раз тем же кодом добычи, что в бою, и смотрит, как часто падала каждая вещь. Точность — около ±1,5 %. Легендарка катается отдельным броском — 0,8 % за убийство, это число точное.
Как пользоваться шансом:
- Шанс — за одно убийство босса на весь отряд. Если вещь нужна двоим, её ещё разыграют.
- Шанс складывается в попытки: вещь с шансом 10 % выпадет хотя бы раз за 10 убийств примерно с вероятностью 65 %, а за 22 убийства — около 90 %. Вещь с шансом 20 % за 10 убийств — почти 90 %.
- Гарантии нет: невезение случается, и это нормально. Важнее выбрать место, где нужных тебе вещей несколько.
В открытом мире всё устроено иначе, и вкладка «Мир» это показывает: вещи там не именные — качество выпадает по таблице шансов вида врага, слот — любой из 19, уровень вещи — уровень врага. Обычный враг за бой даёт серую вещь с шансом 18 %, зелёную — 2,5 %, синюю — 0,6 %. Эпики падают только с элиты и боссов земель с 20-го уровня, легендарки — только с боссов земель с 30-го: 0,4 % на каждый из двух бросков добычи.
Как устроена добыча с боссов
Качество добычи растёт вместе с местами. Серых вещей с боссов не бывает; с 30-го уровня боссы подземелий дают только синие и эпические вещи, с 55-го — хотя бы одну эпическую с каждого босса. В рейдах и у мировых боссов — только эпики и лучше. Сводка по редкостям — в статье «Редкости вещей».
Розыгрыш в отряде
Каждую вещь с босса и с рядовых врагов разыгрывают между участниками. Варианта три: «Нужно», «Не откажусь» и «Отказ». «Нужно» можно нажать, только если вещь по классу — броня твоего веса или оружие, которым владеет твой класс; плащ, шея, кольца и талисманы подходят всем. Если кто-то выбрал «Нужно», вещь разыгрывают только между ними: бросок от 1 до 100, при равенстве побеждает тот, кто раньше в составе. На выбор даётся 30 секунд в походе с жителями мира и 45 секунд в группе живых игроков. Житель мира просит вещь, только если она лучше надетой на нём, а легендарку не берёт никогда. Опыт и золото не делятся: каждый получает свою полную долю. Подробно — «Розыгрыш добычи в группе».
Персональные вещи
Выигранное снаряжение от зелёного и выше сразу становится персональным: его можно надеть, продать торговцу или распылить, но нельзя передать другому игроку или выставить на аукцион. Исключение — добыча из розыгрыша в группе живых игроков: её ещё 2 часа можно передать любому участнику того же похода, кто был в розыгрыше. Подробно — «Персональные вещи».
Повторные прохождения: когда фармить
От правил повтора зависит, где фармить выгоднее:
- Подземелья. Вещи с боссов падают в каждом заходе, сколько ни ходи. Уменьшаются только опыт и золото: 100 % за первый заход, 50 % за второй и 0 % дальше — в окне 24 часа от первого прохождения. Свитки рецептов и редкие материалы с боссов катаются в первых двух заходах своего окна.
- Рейды и мировые боссы. Действует «добыча раз в сутки»: первый заход дня в каждое место даёт всё — вещи, материалы, свитки, опыт и золото, — а повторный в те же сутки — только помощь друзьям. Обычный и героический режим делят одно окно, а сутки считаются от первого убитого босса.
Вывод простой: вещи подземелий фармят сериями, а рейды обходят по одному разу в день каждый. Подробно — «Повторные прохождения».
Как спланировать фарм по атласу
- Выбери класс и слот в фильтрах и отсортируй по уровню предмета — сверху окажется лучшее, что можно достать на это место.
- Открой карточку вещи: где она падает, с каким шансом и кому подходит. Ссылку можно скопировать и отправить группе.
- Сравни источники. Подземелье можно проходить подряд, рейд — раз в сутки. Вещь 200 из подземелья нередко быстрее добыть, чем ждать 226 из рейда.
- Открой страницу места и посмотри, что ещё там падает тебе и друзьям: место, где нужны три вещи, выгоднее места с одной.
- Прикинь число попыток. При шансе 10 % закладывай около двадцати убийств, при 20 % — около десяти.
- Учти состав группы. Если в отряде двое носят ту же броню, «Нужно» нажмут оба — договоритесь заранее.
Как выбрать цели для 60-го уровня — в гайде «Экипировка 60 уровня», а как устроены сами походы — в статье «Подземелья и рейды».
Частые вопросы о добыче и Атласе вещей
Где посмотреть, с какого босса падает предмет?
В Атласе вещей — на сайте в разделе «Атлас вещей» или в игре по кнопке «Атлас». Найди вещь поиском или фильтрами и открой её карточку: в блоке «Где добыть» указаны место, босс и примерный шанс за убийство.
Насколько точны шансы в атласе?
Шанс считается прогоном: атлас «убивает» каждого босса 1000 раз тем же кодом добычи, что в игре, поэтому точность — около ±1,5 %. Шанс легендарки — точный: 0,8 % за убийство отдельным броском.
Почему вещь выпала, но досталась не мне?
Каждую вещь разыгрывают между участниками отряда. «Нужно» побеждает «Не откажусь», а между равными решает бросок от 1 до 100. Если выигравшему вещь не нужна, в группе живых игроков он может передать её тебе в течение 2 часов.
Падает ли добыча при повторном прохождении?
В подземельях — да, вещи с боссов падают в каждом заходе; уменьшаются только опыт и золото. В рейдах и у мировых боссов добычу даёт только первый заход за сутки, повторный — помощь друзьям без добычи.
Есть ли атлас в самой игре?
Да. Кнопка «Атлас» есть на нижней панели, на компьютере атлас открывает клавиша A. Данные в игре и на сайте общие.
Итог
Атлас вещей превращает фарм из лотереи в план: нашёл вещь, посмотрел, где и с каким шансом она падает, сравнил с правилами повтора — и идёшь туда, где за вечер можно собрать больше всего нужного. Открой Атлас вещей на сайте, наметь цель и заходи в игру — нужный босс уже ждёт.
Читайте также

Тир-сеты в MMORPG: комплекты классов Тира 1, регалии и сет-бонусы
Что такое тир сет в MMORPG и как устроен Тир 1 в Зархолде: 10 комплектов брони классов, регалии с героических рейдов, Горн Регалий и сет-бонусы 2/4/6/8.

Экипировка 60 уровня: как одеть героя и поднять уровень предмета
Экипировка 60 уровня в Зархолде: что значит уровень предмета (ilvl), где брать вещи 200, 226 и 232, чары и заточка и путь к лучшим вещам в игре.

Подземелья и рейды в MMORPG: боссы, добыча и игра в группе
Что такое подземелья и рейды в MMORPG и как они устроены в Зархолде: 23 подземелья, 6 рейдов, 3 мировых босса, роли в группе, правила боссов и добыча.