Жители мира: кто они и где встречаются
Кто такие жители мира в Зархолде: союзники в подземельях и группах, соперники на арене и поле боя, тренировочные дуэли с ними и чего они не получают.
Жители мира — герои, которые живут в Зархолде рядом с игроками. У каждого своё имя, класс, раса, уровень, снаряжение, таланты и профессии; осмотр жителя открывает его профиль.
Союзники
- В подземелье, рейде или у мирового босса свободное место отряда занимает житель подходящей роли — танк, лекарь или боец.
- Его подбирают по силе: уровень — не дальше ±5 от уровня похода, а сила — как у среднего игрока того же класса и уровня. Слишком сильных и слишком слабых не берут, а цифры жителя никогда не подгоняют.
- Он в полном комплекте снаряжения, с талантами под свою роль и своей колодой — и ходит сам: думает над ходом, лечит и прикрывает своих.
- В живой группе житель занимает только то место, которое пустовало при входе. За живого игрока, даже отошедшего, он не ходит никогда. Подробнее — Группа.
Соперники
- Арена 1×1. Если героев игроков в твоём окне уровней мало, соперником станет житель около твоего уровня.
- Командная арена и поле боя. Свободные места обеих команд занимают жители, подобранные по уровню. Живая группа сначала 45 секунд ищет живую группу соперников.
- Жители и в PvP думают над ходом: выбирают цель среди всей команды, лечат и прикрывают своих.
- Против новичков арены выходят жители в обычных PvE-вещах — Новичкам на арене.
Как устроен подбор целиком — Как подбираются соперники.
Дуэли с жителями
Вызвать на дуэль можно и жителя: он принимает вызов через 5–10 секунд. Такой бой — тренировка: он не идёт ни в счёт, ни в историю, ни в рейтинг, наград и ставок нет. Это удобный способ опробовать колоду перед настоящей дуэлью — Дуэли.
Чего жители не получают
- мест и наград сезона арены — награды сезона достаются только героям игроков;
- очков «Круга чести» — бои с ними туда не идут.
Читайте также
Группа: до пяти героев, проверка готовности и живой бой
Как собрать группу до 5 героев, что делает лидер, как проходит живой групповой бой: фазы по 60 секунд, «Готов», отошедшие игроки и жители мира на пустых местах.
Как подбираются соперники на арене
Кого подберёт арена: до 60-го уровня разница не больше ±6, окно ±20 мест по рейтингу, последние 10 соперников не повторяются, живая группа ищется 45 секунд.
Дуэли: вызов, доска вызовов и правила
Как вызвать любого героя на дуэль, как работает доска вызовов и правила дуэли: минута на ход, без расходников и замены карт, бой с жителем — тренировка.
Как устроены подземелья
23 подземелья, 6 рейдов и 3 мировых босса: уровни, волны перед боссами, одна сложность, опыт каждому и что будет, если ты перерос подземелье.