Как устроен бой: ход, кристаллы и рука

Бой в Зархолде — карточная дуэль: 6 карт на руке, кристаллы от 1 до 10, монетка второму, минута на ход. И что будет, если кончилась колода.

Бой в Зархолде — пошаговая карточная дуэль. Ты разыгрываешь карты с руки, платишь за них кристаллами и побеждаешь, когда Жизнь противника — или всех противников — падает до нуля.

Начало боя

  • На руке 6 карт.
  • Перед первым ходом можно заменить ненужные карты: отметь любые из шести, хоть все, и вместо них придут новые из колоды. Кнопка «В бой!» начинает бой. В живой дуэли замены нет.
  • В бою с существами первым всегда ходишь ты.
  • Кто ходит первым, в свой первый ход карту не берёт — ему хватает стартовой руки. Дальше каждый берёт 1 карту в начале своего хода.

Предела руки нет, и карт за ход можно сыграть сколько угодно — пока хватает кристаллов.

Кристаллы

Сколько кристаллов в ход

  1. В первый ход у тебя 1 кристалл.
  2. Каждый следующий свой ход — на 1 больше, пока не станет 10.
  3. В начале хода запас пополняется полностью.
  4. Что не потратил — сгорает: копить кристаллы нельзя.

У классов ресурс называется по-разному — ярость, мана, энергия, фокус, — но устроен одинаково: это те же кристаллы от 1 до 10.

Монетка

Тот, кто ходит вторым, один раз получает «монетку» — лишний кристалл в свой первый ход. Так обе стороны идут по одной кривой и шансы равны.

Кристаллы нужны не только картам: сила класса стоит 1 кристалл, расовая способность — 1–3. Подробнее — в статье Сила класса и расовая способность.

Время на ход

Таймер хода

На ход даётся 60 секунд; закончить раньше — кнопка «Завершить ход» или Пробел. Если время вышло, а ты ничего не сделал, ход завершается сам, и следующий будет короче: 45 секунд, потом 30. Четвёртый такой ход подряд — поражение. Любое действие — сыгранная карта или нажатое «Завершить ход» — снова даёт полную минуту.

В живой дуэли с другим игроком тоже 60 секунд на ход, а три пропуска подряд — поражение. Подробнее — в статье Дуэли.

Колода кончилась

  • В бою с существами сыгранные карты замешиваются обратно в колоду, и ты продолжаешь брать как обычно.
  • В PvP колода не обновляется: за каждую карту, которую нечем взять, получаешь урон «усталости» — 1, потом 2, 3 и так далее.

Частые вопросы

Можно ли сохранить кристаллы на следующий ход?

Нет. Неистраченные кристаллы не переходят на следующий ход: в его начале запас просто заполняется заново — уже на один больше.

Сколько карт можно сыграть за ход?

Сколько позволяют кристаллы. Отдельного предела нет — ни на число сыгранных карт, ни на размер руки.

Читайте также