Особые правила боя в PvP

Что меняется на арене, поле боя и в дуэлях: не больше 60 % Жизни за раунд, угасание лечения и щитов с 10-го хода, щит на 2 хода, усталость, только бинты.

В PvP — на арене, на поле боя и в дуэлях — бой идёт теми же картами, но по нескольким особым правилам. Они не дают закончить бой одним ходом и не дают затянуть его лечением.

Предел урона за раунд

За один раунд — твой ход и ход соперника — боец теряет не больше 60 % своей максимальной Жизни, ДоТы тоже считаются. Всё сверх предела в этом раунде не проходит, а в журнале боя появляется строка «Предел раунда». Урон, съеденный щитом, в предел не входит. В групповом бою предел у каждого бойца свой.

Угасание лечения и щитов

  • С 10-го своего хода лечение и щиты слабеют на 10 % за каждый ход: на 10-м — −10 %, на 11-м — −20 % и так далее, но не ниже 10 % от обычного.
  • Третье и следующие лечения за один ход — вдвое слабее. Счёт у каждого бойца свой.

Щиты

Щит от карты или силы класса держится 2 твоих хода и не может быть больше 30 % максимальной Жизни. Щит из лечения сверх полной Жизни бессрочный и в этот предел не входит.

Что ещё работает иначе

  • Защита — Стойкость; Закалка в PvP не учитывается.
  • Расходники — только бинт, один за бой, и он лечит не больше 50 % Жизни. Зелья, бомбы, усиления и еда не работают.
  • Расовая способность — версия «на арене», а не «в поле».
  • Колода не замешивается заново: кончились карты — урон усталости 1, 2, 3…
  • Провокация соперников не удерживает — угрозы в PvP нет.
  • Критов нет, как и во всей игре.

Таланты, их срабатывания, ДоТы и ХоТы работают так же, как в бою с существами.

Живая дуэль

В дуэли с игроком сверх этого нельзя пользоваться расходниками и активными вещами и нельзя менять стартовые карты. Подробнее — в статье Дуэли, а про режимы арены — в статье Арена.

Частые вопросы

Почему мой удар не прошёл целиком?

Скорее всего, соперник уже потерял 60 % Жизни в этом раунде — остальной урон срезан пределом. В следующем раунде предел начнётся заново.

Читайте также