Характеристики героя: Жизнь, ОХ, Стойкость, Закалка

Четыре характеристики героя: Жизнь, ОХ, Стойкость и Закалка. Как ОХ усиливает карты, как считается защита (потолок 54 %) и почему в игре нет критов.

У героя четыре характеристики. Жизнь — сколько урона ты выдержишь, ОХ — насколько сильны твои карты, Стойкость и Закалка — защита: первая от игроков, вторая от существ. Критических ударов в игре нет — каждое число предсказуемо.

Жизнь

Растёт с уровнем, от вещей и талантов, а у некоторых рас — ещё на 3–10 %. На 60-м уровне без вещей — от 331 у Магистра до 632 у Варвара. Все классы — в справочнике Классы в цифрах.

Что даёт ОХ

ОХ — основная характеристика: единая прибавка к урону, лечению и щитам твоих карт, силы класса и расовой способности. Берётся из вещей и талантов, у некоторых рас — ещё 3–6 %. Базовые числа карт с уровнем не растут — весь рост силы идёт через ОХ.

  • Карта: база + ОХ × (стоимость / 5)^1,2 — карта за 5 кристаллов получает весь ОХ.
  • Сила класса и расовая: база + 0,2 × ОХ с весом своей способности.

Подробнее — в статье Эффекты карт.

Стойкость и Закалка

Где что работает

ЗащитаГде работаетОткуда
Стойкостьтолько в PvPPvP-вещи
Закалкатолько в бою с существамиобычные вещи

PvP-вещи дают на 40 % больше Жизни и на 15 % меньше ОХ, чем обычные того же уровня, плюс Стойкость; Закалки на них нет. Цены — в справочнике PvP-магазин.

Как считается защита

Очки Стойкости или Закалки со всех надетых вещей складываются и превращаются в процент снижения урона:

  • до 210 очков — каждые 6 очков дают 1 %;
  • выше 210 — вдвое медленнее, 12 очков на 1 %;
  • потолок — 54 %.
ОчкиСнижение урона
6010 %
12020 %
21035 %
27040 %
438 и больше54 %

Полный эпический комплект 60-го уровня даёт около 270 очков — это 40 %.

В каком порядке считается удар

Сначала защита, усиления и ослабления, затем щит, и только остаток снимает Жизнь. В PvP после щита работает ещё предел: не больше 60 % Жизни за раунд — см. Особые правила боя в PvP.

Частые вопросы

Нужна ли Стойкость для заданий и подземелий?

Нет. В бою с существами работает только Закалка, Стойкость там не учитывается. И наоборот: на арене Закалка бесполезна.

Как временно поднять Жизнь и ОХ?

Едой: «Сыт» добавляет Жизнь, ОХ или то и другое в боях с существами. Подробнее — в статье Расходники в бою.

Читайте также