Характеристики героя: Жизнь, ОХ, Стойкость, Закалка
Четыре характеристики героя: Жизнь, ОХ, Стойкость и Закалка. Как ОХ усиливает карты, как считается защита (потолок 54 %) и почему в игре нет критов.
У героя четыре характеристики. Жизнь — сколько урона ты выдержишь, ОХ — насколько сильны твои карты, Стойкость и Закалка — защита: первая от игроков, вторая от существ. Критических ударов в игре нет — каждое число предсказуемо.
Жизнь
Растёт с уровнем, от вещей и талантов, а у некоторых рас — ещё на 3–10 %. На 60-м уровне без вещей — от 331 у Магистра до 632 у Варвара. Все классы — в справочнике Классы в цифрах.
Что даёт ОХ
ОХ — основная характеристика: единая прибавка к урону, лечению и щитам твоих карт, силы класса и расовой способности. Берётся из вещей и талантов, у некоторых рас — ещё 3–6 %. Базовые числа карт с уровнем не растут — весь рост силы идёт через ОХ.
- Карта: база + ОХ × (стоимость / 5)^1,2 — карта за 5 кристаллов получает весь ОХ.
- Сила класса и расовая: база + 0,2 × ОХ с весом своей способности.
Подробнее — в статье Эффекты карт.
Стойкость и Закалка
Где что работает
| Защита | Где работает | Откуда |
|---|---|---|
| Стойкость | только в PvP | PvP-вещи |
| Закалка | только в бою с существами | обычные вещи |
PvP-вещи дают на 40 % больше Жизни и на 15 % меньше ОХ, чем обычные того же уровня, плюс Стойкость; Закалки на них нет. Цены — в справочнике PvP-магазин.
Как считается защита
Очки Стойкости или Закалки со всех надетых вещей складываются и превращаются в процент снижения урона:
- до 210 очков — каждые 6 очков дают 1 %;
- выше 210 — вдвое медленнее, 12 очков на 1 %;
- потолок — 54 %.
| Очки | Снижение урона |
|---|---|
| 60 | 10 % |
| 120 | 20 % |
| 210 | 35 % |
| 270 | 40 % |
| 438 и больше | 54 % |
Полный эпический комплект 60-го уровня даёт около 270 очков — это 40 %.
В каком порядке считается удар
Сначала защита, усиления и ослабления, затем щит, и только остаток снимает Жизнь. В PvP после щита работает ещё предел: не больше 60 % Жизни за раунд — см. Особые правила боя в PvP.
Частые вопросы
Нужна ли Стойкость для заданий и подземелий?
Нет. В бою с существами работает только Закалка, Стойкость там не учитывается. И наоборот: на арене Закалка бесполезна.
Как временно поднять Жизнь и ОХ?
Едой: «Сыт» добавляет Жизнь, ОХ или то и другое в боях с существами. Подробнее — в статье Расходники в бою.
Читайте также
Эффекты карт: урон, лечение, щиты, ДоТ и контроль
Что умеют карты: урон по цели и по всем, лечение, щиты, ДоТ, рассеивание, оглушение. Как числа карты растут от ОХ, что значит редкость и чем пугают боссы.
Особые правила боя в PvP
Что меняется на арене, поле боя и в дуэлях: не больше 60 % Жизни за раунд, угасание лечения и щитов с 10-го хода, щит на 2 хода, усталость, только бинты.
Все классы в цифрах
Все 10 классов рядом: роли в группе, ресурс, броня, Жизнь на 60-м без вещей и сколько карт в колоде.
Уровень предмета: одна шкала до 280
«Ур. предмета» в подсказке вещи, при сравнении и в армори — одно число до 280: как его дают уровень, редкость и источник вещи и что даёт полный комплект.