ZARHOLD

Panduan pemula: cara mulai main MMORPG kartu

Tim Zarhold · · 9 menit baca
Ilustrasi: lembah hijau dengan desa di tepi sungai — tempat perjalanan seorang hero dimulai

Panduan pemula Zarhold: daftar akun, membuat hero, tutorial, quest pertama, toko, talent, dan dungeon pertamamu — semua tentang level 1 sampai 10.

Login pertama ke sebuah MMORPG rasanya seperti hari pertama di kota baru: puluhan tombol, menu, dan istilah asing, dan kamu tidak tahu harus mulai dari mana. Panduan pemula ini akan menemanimu menjelajahi Zarhold — MMORPG kartu yang dimainkan langsung di browser — dari pendaftaran sampai level 10. Saat itu hero kamu sudah membuka talent dan dungeon pertama, dan dari sana kamu akan menemukan jalanmu sendiri.

Langkah 1. Akun dalam satu menit

Tidak ada yang perlu di-download: buka game-nya di browser, di komputer atau HP. Cara tercepat adalah tombol “Play without signing up” (main tanpa daftar): hero kamu langsung dibuat, dan kamu bisa menyimpannya nanti — di level 5 game akan menawarkan untuk menautkan email, dan hero kamu akan ikut bersamamu di perangkat apa pun. Kamu juga bisa langsung mendaftar dengan email dan kata sandi (minimal delapan karakter): kode enam digit akan dikirim ke email, berlaku 15 menit. Atau pakai tombol “Sign in with Google”.

Hero dan seluruh progres kamu tersimpan di server, jadi kamu bisa main dari perangkat apa pun — cukup login ke akun yang sama. Cara kerja game seperti ini kami jelaskan di artikel “MMORPG browser tanpa download” EN.

Langkah 2. Buat hero: ras, kelas, dan nama

Hero dibuat di layar “Summoning Circle”: ras dan kelas (awalnya dipilih acak), lalu jenis kelamin dan nama — dadu 🎲 akan menyarankan nama acak. Di komputer atau HP yang dipegang miring, semuanya ada di satu layar; di jendela potret yang sempit, prosesnya berjalan langkah demi langkah.

  • Ras. Ada sebelas, masing-masing termasuk salah satu dari tiga faksi — kamu tidak memilih faksi secara terpisah, faksi ikut dengan ras. Ras kamu memberi bonus permanen, misalnya persentase tambahan untuk Health atau Power, dan dua kemampuan: satu untuk melawan makhluk dan satu untuk melawan pemain.
  • Kelas. Ada sepuluh: satu tank, satu healer, empat kelas damage, dan empat hybrid. Setiap kelas terbuka untuk setiap ras.
  • Nama — 2 sampai 24 karakter, diawali huruf, dan harus belum dipakai: nama di dunia ini unik.

Hal terpenting di langkah ini: kelas tidak bisa diganti nanti, dan ras adalah pilihan jangka panjang — ras hanya bisa diganti belakangan dengan layanan berbayar Race Change di Shop. Tapi satu akun punya sepuluh slot hero, jadi tidak ada yang menghalangimu mencoba kelas lain. Kalau belum yakin mau mulai dari mana, baca “Kelas mana yang harus dipilih” — artikel itu membahas kesepuluh kelas berdasarkan role.

Langkah 3. Tutorial: 26 tips tentang antarmuka

Saat hero kamu pertama kali muncul di peta, tutorial dimulai — tur singkat keliling game. Cincin emas menandai tombol yang tepat, panah menunjukkan ke mana kamu harus melihat, dan narator menjelaskan semuanya dengan suara. Dalam 26 langkah kamu akan tahu di mana letak pertarungan dan Quest Log, di mana mencari dungeon dan arena, cara membuka lembar karakter dan perlengkapanmu, serta di mana Spellbook, talent, World Map, profesi, rumah lelang, dan chat berada.

Kamu bisa melewatinya dengan tombol “Skip Tutorial”, dan kalau ada yang terlupa, ulangi kapan saja: menu “More” → “Tutorial”.

Langkah 4. Pertarungan pertamamu: cara memainkan kartu

Pertarungan di Zarhold adalah duel kartu. Kamu mulai dengan enam kartu di tangan dan bisa menukar kartu pembuka kalau tidak suka dengan tarikannya. Di awal setiap giliranmu kamu menarik satu kartu lagi — dan mulai giliran ke-10, dua kartu (Heat of Battle: saat itu kamu punya sepuluh kristal, dan satu kartu tidak cukup untuk menghabiskannya). Kartu dibayar dengan kristal: satu di giliran pertama, lalu bertambah satu setiap giliran, sampai sepuluh (sebelas untuk Grikx). Kristal yang tidak kamu pakai akan hangus, jadi tidak bisa ditabung.

Warna kristal mana di pojok kartu menunjukkan fungsinya: merah — damage, hijau — heal, emas — shield dan pertahanan, ungu — buff dan kontrol; permata dua warna berarti kartu itu punya dua efek utama. Angka di kristal adalah biayanya. Keterangan warna ditampilkan di layar tempat kamu menukar kartu awal, dan tombol “⇅” di kiri kartu di tanganmu mengubah urutan kartu — misalnya “by role” (berdasarkan role).

Selain kartu, hero kamu punya Class Power (kekuatan kelas) — tombol bulat tersendiri. Harganya satu kristal dan bisa dipakai sekali per giliran. Sampai level 10, Class Power semua kelas bersifat menyerang, jadi kelas mana pun sama-sama lancar menghadapi quest pertama.

Tiga tips untuk pertarungan pertamamu:

  1. Habiskan kristal setiap giliran. Sisa kristal hangus, dan giliran yang tidak dimainkan berarti damage atau heal yang terbuang.
  2. Perhatikan warna musuh. Musuh abu-abu — lima level atau lebih di bawahmu — tidak memberi EXP, dan musuh bertanda tengkorak, tujuh level di atasmu, belum bisa dilawan.
  3. Simpan heal-mu. Kartu heal lebih berharga setelah lawan memainkan pukulan terberatnya.

Aturan lengkap pertarungan ada di artikel kami “MMORPG kartu: apa itu”.

Langkah 5. Brightdale dan quest pertamamu

Setiap hero baru memulai di Brightdale, zona untuk level 1 sampai 4. Seperti setiap zona di Zarhold, zona ini punya dua belas quest:

  • delapan quest pertarungan — kalahkan musuh tertentu atau kumpulkan trofi dari mereka;
  • satu untuk boss zona — terbuka sesuai level hero kamu, tidak perlu menyelesaikan seluruh zona dulu;
  • tiga quest damai — bicara dengan seseorang, temukan sesuatu, antarkan sesuatu.

Quest diambil dan diserahkan di Quest Log. Di sana terlihat quest mana yang baru, mana yang sedang berjalan, dan mana yang siap diserahkan, dan narator membacakan setiap quest dengan suara. Satu quest memberi EXP — hampir sepersepuluh level — sedikit uang, dan poin Battle Pass; kira-kira setiap quest ketiga, dan quest boss selalu, juga memberi item. Setiap quest hanya bisa dikerjakan sekali, jadi setelah menyelesaikan satu zona, lanjutkan ke zona berikutnya.

Langkah 6. Gear, tas, dan toko

Hero baru mendapat set awal rekrut — item hijau sesuai tipe armor kelasmu, satu senjata, dan satu item untuk slot ranged — plus hadiah: cincin pusaka keluarga. Cincin ini tumbuh bersama hero kamu dan menambah 4% EXP yang kamu dapat.

Tas kamu punya 50 slot, ditambah lima soket untuk tas tambahan dan kantong terpisah untuk bahan profesi, consumable, dan scroll — hingga 500 tumpukan (100 slot gratis, lebih banyak lagi dengan perluasan). Tas tambahan dijual oleh pedagang.

Pedagang ada di Shop (toko) — tombol di bar bawah (di layar sempit, ada di menu “More”). Shop punya empat bagian: Repair, Bags, Provisions, dan Sell. Di Provisions ada perban, potion penyembuh, dan makanan yang menambah Health sebelum melawan makhluk.

Ingat soal perbaikan sejak hari pertama. Saat kamu kalah dalam pertarungan di peta zona, setiap item yang kamu pakai kehilangan satu poin durability. Saat durability mencapai nol, item ditandai rusak dan stat-nya berhenti bekerja sampai diperbaiki. Kamu tidak kehilangan EXP, uang, atau level saat kalah — dan kamu bisa langsung menyerang musuh yang sama lagi.

Langkah 7. Apa saja yang terbuka sampai level 10

EXP terkumpul lebih cepat dari yang kamu kira: level 2 butuh 2.400 EXP, dan level 10 butuh total 29.200. Di awal, mengalahkan musuh selevel memberi sekitar 3% dari satu level, sekelompok musuh memberi lebih banyak, dan elite serta boss lebih banyak lagi.

  • Zona baru. Sebuah zona terbuka dua level sebelum rentang levelnya dimulai. Di World Map, setiap zona menunjukkan untuk siapa zona itu, dan zona yang terkunci memberi tahu di level berapa zona itu terbuka.
  • Talent — mulai level 10. Jendela pemilihan jalur akan muncul: setiap kelas punya tiga pohon talent. Kamu mendapat satu poin per level, 51 poin saat level 60, dan reset talent gratis — jadi salah pilih tidak ada ruginya.
  • Dungeon pertama — juga di level 10. Dungeon untuk tiga orang: masuk antrean, dan ally akan mengisi slot kosong di party kamu. Kamu bisa masuk sendirian, tapi game dengan jujur memperingatkan bahwa menyelesaikannya solo hampir mustahil. Selengkapnya di artikel kami “Dungeon dan raid” EN.

Dan inilah yang sudah terbuka sejak level satu:

  • arena, dari 1v1 sampai 5v5, dan medan perang — lawan dicocokkan berdasarkan level;
  • profesi — dua crafting sejak awal (sampai empat dengan layanan terpisah), sedangkan profesi gathering dan sekunder tidak memakan slot (lihat “Profesi di MMORPG” EN);
  • rumah lelang, surat, guild, dan Battle Pass.

Langkah 8. Battle Pass: hadiah untuk hal yang memang sudah kamu lakukan

Battle Pass Zarhold, Path of the Hall, bersifat permanen: punya 100 level dalam lima bab dan tidak pernah di-reset. Satu pass per akun, dan semua hero kamu mengumpulkan poin untuknya. Poin didapat dari:

  • tugas harian — tiga tugas, masing-masing 40 poin;
  • tugas mingguan — enam tugas, masing-masing 130 poin;
  • tugas bulanan epic — tiga tugas, masing-masing 1.000 poin;
  • setiap kemenangan: makin kuat dan makin tinggi level musuhnya, makin banyak poinnya — mulai dari 1 untuk musuh biasa di awal, sampai 10 untuk musuh biasa level 60 dan 21 untuk boss level 60;
  • setiap quest yang kamu serahkan — 6 poin.

Baris gratis berisi gold, potion dan perban, kosmetik, gelar, dan seluruh sisi pertarungan dari Path: item dan kartu sampai tingkat legendary, serta griffin di level 100. Baris premium berisi kosmetik, item pusaka, stiker hidup, dan mount, tapi tanpa kekuatan tempur.

Sepuluh tips untuk pemula

  1. Ikuti Quest Log: itulah jalan paling mulus menuju level 10.
  2. Habiskan semua kristal setiap giliran.
  3. Jangan buang waktu dengan musuh abu-abu, dan jauhi tengkorak.
  4. Mampir ke Shop: perbaiki gear dan simpan beberapa perban di tas.
  5. Pelajari profesi sejak awal — titik gathering baru terlihat di peta zona setelah kamu menguasai profesinya.
  6. Buka Spellbook: seluruh deck kelasmu di masa depan ada di sana.
  7. Di level 10, pilih pohon talent dan jangan khawatir salah pilih — reset gratis.
  8. Masuk dungeon pertamamu lewat antrean, jangan sendirian.
  9. Coba arena 1v1 — sudah terbuka sejak level satu.
  10. Cari teman main di chat atau di forum EN: main bareng lebih seru — lihat “MMORPG bareng teman” EN.

Pertanyaan umum pemula (FAQ)

Berapa biaya untuk mulai main Zarhold?

Gratis: kamu bisa daftar dan main di browser tanpa bayar. Tidak ada yang perlu di-download atau di-install.

Apa yang terjadi kalau aku kalah dalam pertarungan?

EXP, uang, dan level kamu tetap aman. Item yang kamu pakai masing-masing kehilangan satu poin durability — perbaiki di Shop. Kamu bisa langsung menyerang lagi.

Bisakah aku mengganti kelas nanti?

Tidak: kelas dipilih sekali saja. Ras bisa diganti, tapi hanya dengan layanan berbayar Race Change di Shop. Lagi pula, satu akun punya sepuluh slot hero — buat hero kedua kalau ingin mencoba kelas lain.

Kapan talent dan dungeon terbuka?

Keduanya di level 10. Setelah itu, talent memberi satu poin per level, dan dungeon baru terbuka seiring hero kamu bertumbuh.

Apakah tutorial wajib dimainkan?

Tidak. Kamu bisa melewatinya dan mengulanginya nanti dari menu “More” → “Tutorial”.

Kesimpulan

Sepuluh level pertamamu di Zarhold adalah masa perkenalan: dengan kartu kelasmu, dengan Brightdale, dengan Quest Log, dan dengan Shop. Santai saja dan jangan takut bereksperimen — reset talent gratis, dan kekalahan hanya merugikan sedikit durability. Buat hero dan ambil langkah pertamamu di MMORPG kartu — sisanya akan mengalir dengan sendirinya.

Kalau Zarhold adalah MMORPG pertamamu, baca juga “MMORPG untuk pemula: cara memilih yang pertama” EN — tips umum untuk hari-hari pertamamu di genre ini.

Bacaan terkait: leveling sampai 60 EN, ras dan faksi: ras mana yang dipilih, cara mendapatkan gold EN.

Baca selanjutnya

← Semua artikel