ZARHOLD

Kelas mana yang harus dipilih: tank, healer, atau damage dealer di MMORPG kartu

Tim Zarhold · · 7 menit baca
Ilustrasi: seorang ksatria berbaju zirah berukir rune dengan pedang tempaan es

Kelas mana yang dipilih di MMORPG kartu Zarhold: tugas tank, healer, dan DPS, perbedaan 10 kelas, armor dan Health-nya, talent, serta ras.

“Main kelas apa, ya?” adalah pertanyaan pertama di MMORPG mana pun, dan jawabannya menentukan setiap pertarungan yang akan kamu jalani. Di MMORPG kartu, kelas bahkan lebih penting dari biasanya: kelasmu adalah deck-mu. Yuk, kita lihat role di MMORPG, apa beda sepuluh kelas di Zarhold, dan cara memilih kelas yang seru dimainkan solo maupun di party.

Role di MMORPG: tank, healer, dan damage dealer

Setiap MMORPG berbasis party punya tiga role. Pemain menyebutnya “tank”, “healer”, dan “DPS” — kalau kamu pernah melihat kata-kata itu di chat, inilah artinya.

Tank

Tank menahan pukulan. Di Zarhold, boss menyerang siapa pun yang paling banyak memberinya damage, dan tugas tank adalah menarik boss ke dirinya. Untuk itulah ada taunt: taunt membuat musuh tetap mengincar tank selama dua giliran. Tiga dari empat kelas yang bisa jadi tank memakai plate, dan mereka punya Health terbesar di game ini.

Healer

Healer menyembuhkan dan melindungi: memulihkan Health ally, memasang shield, dan menghapus efek negatif. Kartu heal dan Class Power bisa diarahkan ke ally — begitulah healer menjaga tank dan seluruh party tetap berdiri.

Damage dealer (DPS)

Damage dealer memberikan damage — dari situlah istilah DPS, damage per second. Makin cepat damage dealer menjatuhkan musuh, makin singkat pertarungannya, dan makin sedikit beban yang harus ditanggung tank dan healer. Di layar pembuatan karakter, kelas-kelas ini diberi label “Damage”.

Hybrid

Hybrid bisa mengisi lebih dari satu role — talent yang menentukan role mana. Hari ini jadi tank, besok jadi healer, dan untuk quest solo mereka menyimpan spesialisasi menyerang.

Party di Zarhold terlihat seperti ini: dungeon butuh satu tank, satu healer, dan satu damage dealer; raid atau world boss butuh satu tank, satu healer, dan tiga damage dealer.

Sepuluh kelas Zarhold

Berikut siapa yang bisa mengisi role apa di antrean dungeon:

  • tank — Barbarian, Lightbringer, Revenant, dan Druid;
  • healer — Priest, Lightbringer, Stormbringer, dan Druid;
  • damage — semua kelas, sedangkan Ranger, Rogue, Mage, dan Warlock khusus damage.

Sekarang kita bahas setiap kelas lebih detail.

Barbarian

Tank atau damage dealer berbaju plate. Memakai shield atau bertarung dengan dua senjata. Barbarian punya Health terbesar di game — 632 di level 60 tanpa gear. Stance-nya mengubah jalannya pertarungan selama tiga giliran: stance menyerang menambah damage 30%, stance bertahan mengurangi damage yang diterima 30%. Pilihan bagi yang suka berdiri di garis depan.

Lightbringer

Hybrid yang bisa segalanya: jadi tank, menyembuhkan, dan menyerang. Memakai plate dan membawa shield, serta bertarung dengan cahaya — menyembuhkan, melindungi, dan memberi damage. Pilihan bagus kalau kamu ingin berguna di party mana pun.

Revenant

Hybrid berbaju plate: tank atau damage dealer. Kelas paling tangguh kedua — 606 Health di level 60. Senjatanya adalah penyakit, dingin, dan life steal: Revenant membekukan musuh dalam es, melemahkan mereka dengan penyakit, dan memulihkan diri sambil memberi damage.

Druid

Hybrid berbaju leather dan, bersama Lightbringer, satu-satunya kelas yang terbuka untuk ketiga role. Menahan pukulan, menyembuhkan ally, dan di pohon talent menyerang, memukul semua musuh sekaligus.

Stormbringer

Hybrid berbaju mail: healer atau damage dealer. Memakai shield, atau dua senjata di salah satu pohon talent menyerang. Kekuatannya ada pada efek yang memberi damage ke musuh dan menyembuhkan ally beberapa giliran berturut-turut, ditambah petir yang menyambar beberapa target sekaligus.

Priest

Healer berbaju cloth: menyembuhkan, memasang ward, dan menjaga party tetap berdiri. Saat diperlukan, Priest berubah menjadi damage dealer — salah satu pohon talentnya memberi shadow damage. Health-nya rendah — 356 di level 60 tanpa gear — jadi dalam pertarungan ia mengandalkan shield.

Ranger

Damage dealer berbaju mail yang bertarung dengan dua senjata. Jebakan, racun, dan tembakan presisi — Ranger menang lewat kecerdikan dan tekanan tanpa henti.

Rogue

Damage dealer berbaju leather dengan dua bilah kembar. Racun dan bleed memberi damage setiap giliran, dan finishing move menuntaskan semuanya. Kelas untuk pemain yang suka merencanakan beberapa giliran ke depan.

Mage

Damage dealer berbaju cloth dan ahli sihir es, api, dan arcane. Membekukan musuh dan memberi damage besar, tapi Mage punya Health paling rendah — 331 di level 60 tanpa gear. Glass cannon klasik.

Warlock

Damage dealer berbaju cloth: kutukan dan drain yang pelan tapi pasti menghabisi musuh. Warlock punya kartu terbanyak — 24 kartu sendiri ditambah 6 dari talent — jadi deck-nya paling bervariasi.

Panduan untuk setiap kelas

Setiap kelas punya panduan lengkap: kartu kunci, Class Power, pohon talent dan build level 60, gear, serta tips untuk dungeon, raid, dan arena.

Cara memilih kelas: lima pertanyaan

  1. Role mana yang kamu nikmati? Suka menahan pukulan — lirik Barbarian dan Revenant. Suka menyelamatkan orang — Priest. Cuma ingin memukul — Mage, Warlock, Rogue, atau Ranger.
  2. Ingin berguna di party mana pun? Pilih hybrid: Lightbringer dan Druid cocok untuk ketiga role, Stormbringer untuk healer dan damage, dan Revenant untuk tank dan damage.
  3. Seberapa pemaaf kelas yang kamu inginkan? Kelas plate lebih tahan terhadap kesalahan: Health Barbarian hampir dua kali lipat Mage. Kelas cloth kuat, tapi menuntut kehati-hatian.
  4. Burst atau permainan panjang? Kalau kamu suka melepaskan semuanya sekaligus, pilih direct damage. Kalau suka permainan panjang — racun, penyakit, kutukan, dan efek yang berdetak selama beberapa giliran.
  5. Apa yang paling sering akan kamu lakukan? Kelas apa pun bisa quest solo: sampai level 10, semua Class Power bersifat menyerang, dan mulai level 20 kamu bisa menyimpan dua spesialisasi — satu untuk main solo, satu untuk party atau arena.

Ras: satu bonus dan dua kemampuan

Setelah kelas, giliran ras. Zarhold punya sebelas ras dalam tiga faksi, dan ras apa pun bisa dipadukan dengan kelas apa pun — total 110 kombinasi. Ras kamu memberi:

  • bonus permanen — misalnya Gartan mendapat +10% Health, Durgar +8% Health, dan Kogran, Nakar, serta Shaydar masing-masing +6% Power;
  • dua kemampuan: satu untuk melawan makhluk dan satu untuk melawan pemain. Dalam pertarungan kamu hanya melihat kemampuan yang sesuai dengan lawanmu.

Ras adalah tambahan yang menyenangkan, bukan vonis seumur hidup: yang benar-benar menentukan hero adalah kelas dan talent. Tapi kalau kamu ingin memeras setiap tetes kekuatan, cocokkan bonus dengan role-mu: Health tambahan untuk tank, Power untuk damage dealer.

Talent: membuat kelas jadi milikmu

Kelas menentukan deck-mu; talent membuatnya jadi milikmu. Talent terbuka di level 10, saat jendela pemilihan jalur muncul:

  • setiap kelas punya tiga pohon talent, dan kamu mendapat satu poin per level — 51 poin saat level 60;
  • setiap baris berikutnya di sebuah pohon terbuka untuk setiap 5 poin yang kamu masukkan ke pohon itu;
  • kamu bisa menghabiskan poin di pohon mana pun, tapi satu hero hanya bisa mengambil satu talent puncak — talent terakhir dari sebuah pohon; talent puncak butuh 20 poin di pohonnya sendiri, 15 untuk Lightbringer;
  • sebagian talent menambah kartu baru ke deck, sebagian lagi mengubah kartu yang sudah ada;
  • mulai level 20 kamu bisa menyimpan dua spesialisasi dan beralih di antara keduanya di luar pertarungan;
  • reset talent selalu gratis.

Jadi pilihanmu di level 10 tidak mengikat: coba saja, lihat bagaimana deck-mu bermain, dan susun ulang kalau tidak cocok. Bagaimana talent mengubah deck sudah kami bahas di “MMORPG kartu: apa itu”.

Armor dan senjata tiap kelas

  • Plate — Barbarian, Lightbringer, Revenant;
  • mail — Ranger, Stormbringer;
  • leather — Rogue, Druid;
  • cloth — Priest, Mage, Warlock.

Setiap kelas memakai tipe armor-nya sendiri dan semua yang lebih ringan. Shield tersedia untuk Barbarian, Lightbringer, dan Stormbringer, sedangkan Barbarian, Revenant, Ranger, Rogue, dan — di salah satu pohon talent menyerang — Stormbringer bisa memakai dua senjata. Untuk melihat gear hero-hero terkuat dari kelasmu, cek Armory EN.

Pertanyaan umum soal kelas (FAQ)

Kelas apa yang terbaik untuk pemula?

Tidak ada kelas terbaik: kesepuluh kelas sama-sama lancar menghadapi quest dunia terbuka, karena semua Class Power bersifat menyerang sampai level 10. Kalau ingin sedikit ruang bernapas di awal, mulailah dengan kelas plate — Barbarian, Revenant, dan Lightbringer punya Health paling besar.

Bisakah aku mengganti kelas atau ras?

Kelas — tidak: dipilih sekali saat membuat hero, tapi satu akun punya sepuluh slot hero. Ras adalah pilihan jangka panjang: ras hanya bisa diganti belakangan dengan layanan berbayar Race Change di Shop — item, talent, dan deck kamu tetap sama.

Bisakah aku main healer solo?

Bisa. Priest punya pohon talent menyerang, dan mulai level 20 kamu bisa menyimpan dua spesialisasi: spesialisasi menyerang untuk main solo dan spesialisasi heal untuk party. Reset talent gratis.

Berapa banyak kartu yang dimiliki satu kelas?

Setiap kelas punya 20 sampai 24 kartu sendiri, dan talent menambah hingga enam kartu lagi. Kamu bisa melihat semuanya di Spellbook. Semua kartumu ikut ke pertarungan, dan kalau jumlahnya kurang dari tiga puluh, deck dilengkapi dengan salinan — paling banyak empat kartu yang sama.

Kesimpulan

Pilih kelas dengan hati, bukan dengan spreadsheet: di MMORPG kartu, pemenangnya adalah yang paling mengenal deck-nya, dan kamu hanya akan benar-benar mengenal deck yang kamu nikmati. Tank, healer, damage dealer, atau hybrid — buat hero dan cobalah. Kalau tidak cocok, masih ada sembilan slot lagi di akunmu.

Bacaan terkait: ras dan faksi: ras mana yang dipilih, cara bermain healer EN, cara bermain DPS EN.

Baca selanjutnya

← Semua artikel