Hangi sınıfı seçmeli: bir kart MMORPG’sinde tank, şifacı mı hasar mı

Kart MMORPG’si Zarhold’da hangi sınıfı seçmeli: tank, şifacı ve DPS ne yapar, 10 sınıf nasıl ayrışır, zırhları ve canları, yetenekler ve ırklar.
“Kimi oynasam?” her MMORPG’deki ilk sorudur ve cevabı, yapacağın her savaşı şekillendirir. Bir kart MMORPG’sinde sınıfın her zamankinden de önemli: sınıfın, senin desten demek. Gel MMORPG’deki rollere, Zarhold’un on sınıfının nasıl ayrıştığına ve hem tek başına hem grupta keyif veren bir sınıfı nasıl seçeceğine bakalım.
MMORPG rolleri: tank, şifacı ve hasar verici
Grup odaklı her MMORPG’de üç rol vardır. Oyuncular bunlara “tank”, “healer” (şifacı) ve “DPS” der — sohbette bu kelimeleri gördüysen, işte anlamları.
Tank
Tank darbeleri karşılar. Zarhold’da boss, kendisine en çok hasar vereni hedef alır; tankın işi de bossu üzerine çekmektir. Kışkırtma (taunt) tam bunun içindir: düşmanı iki tur boyunca tankın üzerinde tutar. Tank olabilen dört sınıftan üçü plaka zırh giyer ve oyundaki en yüksek Health (can) değerlerine sahiptir.
Şifacı
Şifacı iyileştirir ve korur: müttefiklerin Health’ini geri kazandırır, kalkan kurar ve zararlı etkileri kaldırır. İyileştirme kartları ve Class Power bir müttefike yönlendirilebilir — şifacı tankı ve tüm grubu böyle ayakta tutar.
Hasar verici (DPS)
Hasar verici hasar verir — DPS de buradan gelir: damage per second, yani saniye başına hasar. Hasar vericiler düşmanı ne kadar hızlı indirirse savaş o kadar kısa sürer, tank ve şifacı da o kadar az yük taşır. Karakter yaratma ekranında bu sınıflar “Damage” olarak işaretlenmiştir.
Hibrit
Hibrit birden fazla rolü üstlenebilir — hangisi olacağına yetenekler karar verir. Bugün tank, yarın şifacı; tek başına görev yaparken de bir saldırı uzmanlığı tutar.
Zarhold’da bir grup şöyle görünür: bir zindan bir tank, bir şifacı ve bir hasar verici ister; bir raid ya da dünya bossu ise bir tank, bir şifacı ve üç hasar verici.
Zarhold’un on sınıfı
Zindan sırasında kimin hangi rolü üstlenebildiği:
- tank — Barbarian, Lightbringer, Revenant ve Druid;
- şifacı — Priest, Lightbringer, Stormbringer ve Druid;
- hasar — her sınıf; Ranger, Rogue, Mage ve Warlock ise yalnızca hasar verir.
Şimdi her sınıfa daha yakından bakalım.
Barbarian
Plaka zırhlı bir tank ya da hasar verici. Kalkan kullanır ya da iki silahla dövüşür. Barbarian oyundaki en yüksek Health’e sahip — ekipmansız 60. seviyede 632. Duruşları savaşı üç tur boyunca değiştirir: saldırı duruşu hasara %30 ekler, savunma duruşu gelen hasarı %30 azaltır. Ön safta durmayı sevenlerin seçimi.
Lightbringer
Her şeyi yapabilen bir hibrit: tanklar, iyileştirir ve vurur. Plaka zırh giyer, kalkan taşır ve ışıkla savaşır — iyileştirir, kalkan kurar ve hasar verir. Her grupta işe yaramak istiyorsan harika bir seçim.
Revenant
Plaka zırhlı bir hibrit: tank ya da hasar verici. En dayanıklı ikinci sınıf — 60. seviyede 606 Health. Silahları hastalık, soğuk ve can çalmak: Revenant düşmanları buza hapseder, hastalıkla yıpratır ve hasar vererek kendini iyileştirir.
Druid
Deri zırhlı bir hibrit ve Lightbringer ile birlikte üç rolün hepsine açık tek sınıf. Darbeleri karşılar, müttefikleri iyileştirir ve saldırı ağacında aynı anda tüm düşmanlara vurur.
Stormbringer
Zincir zırhlı bir hibrit: şifacı ya da hasar verici. Kalkan kullanır ya da saldırı ağaçlarından birinde iki silah. Gücü, düşmanlara hasar veren ve müttefikleri art arda birkaç tur boyunca iyileştiren etkilerde ve aynı anda birden fazla hedefe çarpan şimşekte.
Priest
Kumaş zırhlı bir şifacı: iyileştirir, koruma büyüleri kurar ve grubu ayakta tutar. Gerektiğinde Priest hasar vericiye dönüşür — yetenek ağaçlarından biri gölge hasarı verir. Health’i düşüktür — ekipmansız 60. seviyede 356 — bu yüzden savaşta kalkanlara güvenir.
Ranger
İki silahla dövüşen, zincir zırhlı bir hasar verici. Tuzaklar, zehirler ve isabetli atışlar — Ranger kurnazlık ve sürekli baskıyla kazanır.
Rogue
İkiz bıçaklı, deri zırhlı bir hasar verici. Zehirler ve kanamalar her tur hasar verir, bitirici hamleler de işi tamamlar. Birkaç tur ilerisini planlamayı seven oyuncular için bir sınıf.
Mage
Kumaş zırhlı bir hasar verici; buz, ateş ve arkan büyünün ustası. Düşmanları dondurur ve devasa hasar verir, ama Mage’in Health’i hepsinden düşüktür — ekipmansız 60. seviyede 331. Klasik bir “cam top”.
Warlock
Kumaş zırhlı bir hasar verici: düşmanı yavaş ama emin adımlarla bitiren lanetler ve emme büyüleri. Warlock’un en çok kartı var — kendine ait 24 kart, artı yeteneklerden 6 kart — bu yüzden destesi en çeşitli olanı.
Her sınıf için rehberler
Her sınıfın ayrıntılı bir rehberi var: temel kartlar, Class Power, yetenek ağaçları ve 60. seviye build’i, ekipman ve zindanlar, raid’ler ve arena için ipuçları.
- Barbarian rehberi EN — plaka zırhlı tank ve hasar verici;
- Lightbringer rehberi EN — tank, şifacı ve hasar verici;
- Revenant rehberi EN — tank ve hasar verici, hastalık ve soğuk;
- Druid rehberi EN — deri zırhlı tank, şifacı ve hasar verici;
- Stormbringer rehberi EN — zincir zırhlı şifacı ve hasar verici;
- Priest rehberi EN — şifacı ve gölge hasarı verici;
- Ranger rehberi EN — zehirler, tuzaklar ve işaretler;
- Rogue rehberi EN — zehirler, kanamalar ve bitirici hamleler;
- Mage rehberi EN — buz, ateş ve arkan büyü;
- Warlock rehberi EN — lanetler ve zamana yayılan hasar.
Sınıf nasıl seçilir: beş soru
- Hangi rolden keyif alıyorsun? Darbe almayı seviyorsan Barbarian ve Revenant’a bak. İnsanları kurtarmayı seviyorsan Priest. Sadece vurmak istiyorsan Mage, Warlock, Rogue ya da Ranger.
- Her grupta işe yaramak mı istiyorsun? Bir hibrit seç: Lightbringer ve Druid üç role de uyar, Stormbringer şifacı ve hasar rolüne, Revenant ise tank ve hasar rolüne.
- Sınıfının ne kadar affedici olmasını istiyorsun? Plaka zırhlı sınıflar daha fazla hatayı kaldırır: Barbarian’ın Health’i Mage’inkinin neredeyse iki katı. Kumaş zırhlı sınıflar güçlüdür ama dikkat ister.
- Ani patlama mı, uzun oyun mu? Her şeyi bir anda boşaltmayı seviyorsan doğrudan hasarı seç. Uzun oyunu seviyorsan — zehirler, hastalıklar, lanetler ve birkaç tur boyunca işleyen etkiler.
- En çok ne yapacaksın? Her sınıf tek başına görev yapabilir: 10. seviyeye kadar her Class Power saldırı odaklıdır, 20. seviyeden itibaren de iki uzmanlık tutabilirsin — biri tek başına oyun için, diğeri grup ya da arena için.
Irk: bir bonus ve iki yetenek
Sınıftan sonra sıra ırkta. Zarhold’da üç fraksiyona dağılmış on bir ırk var ve her ırk her sınıfla birleşebiliyor — toplam 110 kombinasyon. Irkın sana şunları verir:
- kalıcı bir bonus — örneğin Gartan’lar +%10 Health, Durgar’lar +%8 Health, Kogran, Nakar ve Shaydar ise her biri +%6 Power alır;
- iki yetenek: biri yaratıklara, diğeri oyunculara karşı. Savaşta yalnızca rakibine uyanı görürsün.
Irk hoş bir ekstradır, ömür boyu bir hüküm değil: bir kahramanı asıl belirleyen sınıf ve yeteneklerdir. Ama son damlasına kadar sıkmak istiyorsan bonusu rolüne göre seç: tank için ek Health, hasar verici için Power.
Yetenekler: sınıfı kendine ait kılmak
Sınıfın desteni belirler; yetenekler onu senin yapar. 10. seviyede bir yol seçme penceresi açıldığında kilitleri kalkar:
- her sınıfın üç yetenek ağacı var ve her seviyede bir puan alırsın — 60. seviyeye kadar 51;
- bir ağacın her sonraki sırası, o ağaca harcadığın her 5 puanda açılır;
- puanları istediğin ağaca harcayabilirsin, ama bir kahraman yalnızca bir zirve yeteneği alır — bir ağacın son yeteneği; zirve yeteneği kendi ağacında 20 puan ister, Lightbringer için 15;
- bazı yetenekler destene yeni kartlar ekler, bazıları mevcut kartları değiştirir;
- 20. seviyeden itibaren iki uzmanlık tutabilir ve savaş dışında aralarında geçiş yapabilirsin;
- yetenekleri sıfırlamak her zaman ücretsiz.
Yani 10. seviyedeki seçimin seni bağlamaz: dene, destenin nasıl oynadığına bak, beğenmezsen yeniden kur. Yeteneklerin desteyi nasıl değiştirdiğini “Kart MMORPG’leri: nedir, nasıl oynanır” yazısında ele aldık.
Sınıflara göre zırh ve silahlar
- Plaka — Barbarian, Lightbringer, Revenant;
- zincir — Ranger, Stormbringer;
- deri — Rogue, Druid;
- kumaş — Priest, Mage, Warlock.
Bir sınıf kendi zırh türünü ve ondan daha hafif olan her şeyi giyer. Kalkan Barbarian, Lightbringer ve Stormbringer’a açıktır; iki silahı ise Barbarian, Revenant, Ranger, Rogue ve — saldırı ağaçlarından birinde — Stormbringer kullanabilir. Sınıfının en güçlü kahramanlarının nasıl donandığını görmek için Armory EN’ye bak.
Sınıflar hakkında sık sorulan sorular (FAQ)
Yeni başlayan biri için en iyi sınıf hangisi?
En iyi sınıf yok: 10. seviyeye kadar her Class Power saldırı odaklı olduğu için on sınıfın hepsi açık dünya görevlerinde eşit derecede iyi iş çıkarır. Başlarda biraz nefes alacak alan istiyorsan plaka zırhlı bir sınıfla başla — Barbarian, Revenant ve Lightbringer’ın Health’i en yüksek.
Sınıfımı ya da ırkımı değiştirebilir miyim?
Sınıfını — hayır: kahramanını yaratırken bir kez seçilir, ama tek hesapta on kahraman yuvası var. Irkın uzun vadeli bir seçim: onu sonradan yalnızca Shop’taki ücretli Race Change hizmetiyle değiştirebilirsin — eşyaların, yeteneklerin ve desten olduğu gibi kalır.
Şifacıyı tek başıma oynayabilir miyim?
Evet. Priest’in bir saldırı yetenek ağacı var; 20. seviyeden itibaren de iki uzmanlık tutabilirsin: tek başına oyun için bir saldırı uzmanlığı, grup için bir iyileştirme uzmanlığı. Yetenek sıfırlamak ücretsiz.
Bir sınıfın kaç kartı var?
Her sınıfın kendine ait 20 ile 24 arası kartı var, yetenekler de buna altı karta kadar ekleme yapar. Hepsini Spellbook’unda görebilirsin. Tüm kartların savaşa girer; otuzdan az kartın varsa deste kopyalarla tamamlanır — aynı karttan en fazla dört tane.
Sonuç
Sınıfını tabloyla değil kalbinle seç: bir kart MMORPG’sinde kazanan, destesini en iyi tanıyandır; bir desteyi de ancak oynamaktan keyif alıyorsan tanırsın. Tank, şifacı, hasar verici ya da hibrit — bir kahraman yarat ve dene. Beğenmezsen hesabında dokuz yuva daha var.
Konuyla ilgili daha fazlası: ırklar ve fraksiyonlar: hangi ırkı seçmeli, nasıl iyileştirilir EN, DPS nasıl oynanır EN.
Bunları da oku

Yeni başlayanlar rehberi: bir kart MMORPG’sine nasıl başlanır
Zarhold yeni başlayanlar rehberi: kayıt, kahraman yaratma, eğitim, ilk görevler, dükkân, yetenekler ve ilk zindan — 1’den 10’a kadar her şey.

Zarhold incelemesi: tarayıcıda ücretsiz kart MMORPG’si, A’dan Z’ye
Tarayıcıda oynanan ücretsiz kart MMORPG’si Zarhold’un tam incelemesi: kart savaşı, 10 sınıf, 11 ırk, zindanlar ve raid’ler, arena, meslekler ve loncalar.

MMORPG’de ırklar ve fraksiyonlar: sınıfına ve rolüne göre hangi ırkı seçmeli
MMORPG’de hangi ırkı seçmeli: Zarhold’un 11 ırkı ve üç fraksiyonu, bonuslar, canavarlara ve arenaya karşı yetenekler, her rol için en iyi ırk.