Völker und Fraktionen im MMORPG: welches Volk zu deiner Klasse und Rolle passt

Welches Volk im MMORPG? Die 11 Völker und drei Fraktionen von Zarhold, Boni, Fähigkeiten gegen Monster und in der Arena und das beste Volk je Rolle.
Die Heldenerstellung in einem MMORPG beginnt fast immer mit zwei Fragen: welche Klasse und welches Volk. Die Klasse ist klar – sie entscheidet, wie du spielst. Aber das Volk? In manchen Spielen bindet es dich für immer an eine Fraktion, in anderen spielt es kaum eine Rolle. Schauen wir uns an, wie Völker und Fraktionen in Zarhold funktionieren, einem Karten-MMORPG im Browser, und wie du ein Volk wählst, das du nicht bereust.
11 Völker, drei Fraktionen und jede Klasse
Zarhold hat 11 Völker in drei Fraktionen. Dein Volk legt deine Fraktion fest, gibt einen dauerhaften Bonus und zwei Fähigkeiten, und es lässt sich mit jeder der zehn Klassen kombinieren – insgesamt 110 Kombinationen. Kein „dieses Volk kann kein Mage sein“.
- Order of the Silver Dawn – Velion, Durgar, Selenar, Kogran.
- Storm Tribe – Grumak, Morven, Gartan, Nakar.
- The Untamed – Grikx, Vaerin, Shaydar.
Eine Fraktion wählst du nicht separat – sie ergibt sich aus dem Volk. Und das Wichtigste: Fraktionen trennen die Spieler nicht. Du kannst mit Helden jeder Fraktion eine Gruppe bilden, einer Gilde beitreten, handeln und in der Arena kämpfen. Du musst also kein Volk „passend zum Kumpel“ wählen – zusammen spielen werdet ihr sowieso.
Dauerhafte Volksboni
Ein Volksbonus wirkt immer – gegen Monster und gegen Spieler.
| Volk | Fraktion | Bonus | |---|---|---| | Velion | Order of the Silver Dawn | +5 % Power | | Durgar | Order of the Silver Dawn | +8 % Lebenspunkte | | Selenar | Order of the Silver Dawn | +3 % Power und −3 % erlittener Schaden | | Kogran | Order of the Silver Dawn | +6 % Power | | Grumak | Storm Tribe | +5 % Lebenspunkte | | Morven | Storm Tribe | +3 % Lebenspunkte; keine Kontrolle lässt sie eine Runde verlieren | | Gartan | Storm Tribe | +10 % Lebenspunkte | | Nakar | Storm Tribe | +6 % Power | | Grikx | The Untamed | bis zu 11 Kristalle pro Runde statt 10 | | Vaerin | The Untamed | +5 % Lebenspunkte | | Shaydar | The Untamed | +6 % Power |
Power ist ein Bonus auf Schaden, Heilung und Schilde deiner Karten; Lebenspunkte sind dein Durchhaltevermögen. Zwei Völker fallen aus der Reihe. Einen Morven (Untoter) kann man nicht dazu zwingen, eine Runde auszusetzen: Verwandlung, Betäubung, Einfrieren und jedes Aussetzen wirken bei ihm nicht – stattdessen hat er in denselben Runden nur 1 Kristall, und über ihm erscheint „Immune: the will weakens“ („Immun: Der Wille schwindet“). Und Grikx sind das einzige Volk, das auf 11 Kristalle pro Runde kommt.
Zwei Fähigkeiten: für Monster und für die Arena
Neben dem Bonus hat jedes Volk zwei aktive Fähigkeiten: eine für Kämpfe gegen Kreaturen und eine gegen Spieler (Arena, Schlachtfelder, Duelle). Im Kampf wird nur die passende angezeigt, und du setzt sie mit der Taste Q ein.
- Sie kosten 1–3 Kristalle und haben eine Abklingzeit von 3–5 Runden.
- Sie beenden deine Runde nicht – du kannst sie zusammen mit deinen Karten spielen.
- Sie sind immer schwächer als deine Class Power: Das Volk ist eine Ergänzung, kein Ersatz für die Klasse.
Es gibt ein paar Arten von Fähigkeiten: Manche verursachen Schaden oder erhöhen ihn für ein paar Runden, andere geben einen Schild und verringern erlittenen Schaden, wieder andere entfernen schädliche Effekte vom Helden (fünf Völker können das in der Arena), und manche nehmen dem Gegner eine Runde oder Kristalle. Die vollständige Tabelle mit Kosten und Abklingzeiten steht in der Wissensdatenbank: Volksfähigkeiten EN.
Welches Volk für welche Rolle
- Tanks wollen Lebenspunkte: Gartan (+10 %) und Durgar (+8 %) sind die zähesten. Mehr zur Rolle: Wie du als Tank spielst EN.
- Heiler und Schadensklassen wollen Power: Kogran, Nakar und Shaydar (+6 %), Velion (+5 %). Zu den Rollen: Wie du als Heiler spielst EN und Wie du als DD spielst EN.
- Für die Arena sind Völker wertvoll, die Kontrolleffekte von sich selbst entfernen, und ebenso die Morven, die durch Kontrolle nie eine Runde verlieren. Zur Arena: PvP in einem Kartenspiel EN.
- Für Fans langer Kämpfe – Grikx: Der elfte Kristall kommt in deiner 11. Runde, und in einem zähen Kampf ist das eine zusätzliche Karte.
Die wichtigste Regel ist aber einfach: Das Volk ist eine Ergänzung, kein Urteil. Der Unterschied zwischen Völkern beträgt ein paar Prozent, Klasse, Talente und Ausrüstung entscheiden viel mehr. Nimm das Volk, dessen Aussehen und Charakter dir gefallen – und hab keine Angst, „falsch“ zu wählen.
Kann ich mein Volk ändern?
Die Klasse lässt sich nach der Heldenerstellung nicht ändern, das Volk schon – mit dem kostenpflichtigen Service „Race change“. Die Fraktion wechselt mit dem Volk, Gegenstände, Talente und Deck bleiben. Das Volk ist also eine langfristige, aber keine endgültige Wahl. Wie du eine Klasse wählst: Welche Klasse wählen?
Häufige Fragen zu Völkern und Fraktionen (FAQ)
Schränkt meine Fraktion ein, mit wem ich spielen kann?
Nein. Gruppen, Gilden, Handel, Chat und Arena stehen Helden jeder Fraktion offen.
Kann jedes Volk jede Klasse spielen?
Ja: jedes der 11 Völker mit jeder der 10 Klassen, insgesamt 110 Kombinationen.
Geben Völker besondere Karten fürs Deck?
Nein. Dein Deck besteht aus Klassenkarten, Talenten und besonderen Karten für Erfolge und den Pass. Ein Volk gibt einen dauerhaften Bonus und zwei Fähigkeiten.
Welches Volk ist das beste?
Das eine beste gibt es nicht: Tanks brauchen Lebenspunkte, Heiler und Schadensklassen Power, und in der Arena glänzen Fähigkeiten gegen Kontrolle. Der Unterschied beträgt ein paar Prozent – wähle also, was dir gefällt.
Fazit
Zarhold hat 11 Völker und drei Fraktionen, aber Fraktionen trennen keine Spieler, und Völker schränken keine Klassen ein. Ein Volk gibt einen dauerhaften Bonus – Lebenspunkte, Power oder eine besondere Eigenschaft – und zwei Fähigkeiten: eine für Monster, eine für die Arena. Lebenspunkte für Tanks, Power für Heiler und Schadensklassen, und ansonsten hör auf dein Herz. Alle Völker mit Eigenschaften und Fähigkeiten stehen in der Wissensdatenbank: Fraktionen und Völker EN. Öffne das Spiel und erstelle deinen Helden direkt im Browser.
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