ZARHOLD

Spiele wie WoW im Browser: Klassen, Raids und Gilden ohne Download

Das Zarhold-Team · · 6 Min. Lesezeit
Illustration: eine Gruppe aus fünf Helden auf einer Klippe über einem Fantasy-Kontinent, umgeben von schwebenden Karten

Du suchst ein Spiel wie World of Warcraft, das im Browser läuft? Was ein MMORPG nach WoW anfühlen lässt und wie Zarhold Klassen, Raids und PvP umsetzt.

„So was wie WoW, aber im Browser“ gehört zu den häufigsten Suchanfragen von MMORPG-Fans. Kein Wunder: Klassen mit klaren Rollen, Dungeons mit Freunden, Raids, Berufe und ein Auktionshaus halten Leute jahrelang bei der Stange – aber einen riesigen Client zu installieren und sich für jede Session einen ganzen Abend freizuhalten, geht nicht immer. Hier erfährst du, was ein Spiel wirklich „wie WoW“ macht, was du ehrlicherweise von einem Browser-MMORPG erwarten kannst und wie diese Bausteine in Zarhold funktionieren.

Was ein Spiel „wie WoW“ macht

Wenn Leute ein Spiel mit World of Warcraft vergleichen, meinen sie selten die Grafik. Sie meinen ein vertrautes Set an Systemen, die dich jeden Tag zurückkommen lassen:

  1. Klasse und Rolle. Der Tank hält den Gegner, der Heiler hält die Gruppe am Leben, Schadensklassen hauen ihn um, und Hybride können mehr als eine Aufgabe übernehmen.
  2. Talente. Zwei Helden derselben Klasse können sich je nach Skillung völlig unterschiedlich spielen.
  3. Dungeons und Raids. Bosse mit eigenen Fähigkeiten, die deine Gruppe auf die Probe stellen, und Beute, für die du morgen wiederkommen willst.
  4. Ausrüstung und Itemlevel. Deine Ausrüstung wächst mit deinem Helden, und die besten Teile droppen bei den härtesten Bossen.
  5. Berufe und eine Spielerwirtschaft. Sammeln, Herstellen und ein Auktionshaus, in dem Spieler untereinander handeln.
  6. Gilden und PvP. Eine eigene Community, eine gewertete Arena und Schlachtfelder.

Hat ein Browserspiel all das, kann man es mit gutem Gewissen ein MMORPG im Stil von WoW nennen. Hat es stattdessen einen „Belohnung abholen“-Button und einen Beschleunigungs-Timer, ist es ein anderes Genre.

Was du ehrlicherweise von einem Browser-MMORPG erwarten kannst

Ein Browser ist kein Spiele-Client, und das sollte man offen sagen. Durch eine riesige 3D-Welt frei herumlaufen wirst du im Browser-Tab auf dem Handy nicht. Browser-MMORPGs lösen das auf verschiedene Weise: Manche vereinfachen die Grafik, andere machen den Kampf automatisch.

Zarhold geht einen dritten Weg: Die Welt ist eine Karte aus Ländern, und jeder Kampf ist ein rundenbasiertes Kartenduell. Statt einer Aktionsleiste hat dein Held ein Deck aus Klassen- und Talentkarten, und jede Runde ist eine Entscheidung, was du spielst. So bleibt das Wichtige erhalten – Klassen, Rollen, Bosstaktiken –, während das Spiel in einem ganz normalen Browser auf PC und Handy läuft. Mehr zum Kampf in Karten-MMORPGs: was sie ausmacht.

Die Welt von Zarhold: die Hauptstadt, die Floating City of Zarhold, mit ihren Vierteln, dem Turnierplatz und dem Spielmenü
Die Welt von Zarhold: die Hauptstadt, die Floating City of Zarhold, mit ihren Vierteln, dem Turnierplatz und dem Spielmenü

Klassen, Rollen und Talente

Zarhold hat zehn Klassen. Barbarian, Revenant, Lightbringer und Druid können tanken; Priest, Stormbringer, Lightbringer und Druid können heilen; Schaden machen kann jede Klasse. Lightbringer und Druid sind die einzigen, denen alle drei Rollen offenstehen. Jede Klasse hat ihr eigenes Deck, ihren Rüstungstyp und ihre Lebenspunkte: Plattenträger sind am zähesten, Stoffklassen schlagen hart zu, verlangen aber Vorsicht. Die vollständige Tabelle steht in der Wissensdatenbank: So wählst du eine Klasse EN.

Talente werden auf Stufe 10 freigeschaltet. Jede Klasse hat drei Talentbäume, bis Stufe 60 hast du 51 Punkte, und Umskillen ist immer kostenlos. Ab Stufe 20 kannst du zwei Spezialisierungen behalten – etwa eine Schadensskillung fürs Questen und eine Heilskillung für Dungeons. Siehe Talente in einem Karten-RPG EN.

Es gibt elf Völker in drei Fraktionen, jedes mit einem dauerhaften Bonus und zwei Fähigkeiten: eine für Kämpfe gegen Kreaturen, eine für Kämpfe gegen Spieler.

Dungeons, Raids und der Heroic-Modus

Gruppen-PvE funktioniert so, wie Fans klassischer MMOs es erwarten:

  • 23 Dungeons für drei Spieler – Tank, Heiler und Schadensklasse, von Stufe 10 bis 60;
  • 6 Raids und 3 Weltbosse für fünf – Tank, Heiler und drei Schadensklassen, für Helden der Stufe 60;
  • Raids und Weltbosse haben einen Heroic-Modus (heroisch): Die Gegner sind deutlich zäher, und epische Bossausrüstung hat Itemlevel 232 statt 226.

Bedrohung funktioniert, wie du es kennst: Ein Gegner greift den an, der ihm den meisten Schaden zugefügt hat, und der Tank holt ihn sich mit einem Spott zurück, der zwei gegnerische Runden lang hält und den Schaden verringert, den der Tank erleidet. Zieht sich ein Kampf in die Länge, gerät der Boss in Raserei. Beute wird mit „Need“ (Bedarf) und „Greed“ (Gier) ausgewürfelt, und jeder Raidboss lässt einmal pro Tag Beute fallen, bis zum täglichen Reset um 03:00 Uhr Moskauer Zeit. Bossguides findest du im Bereich How to beat EN und in Weltbosse und heroische Raids EN.

Zu wenig Freunde? Freie Plätze in Dungeons oder Raids füllen die Weltbewohner EN – Helden mit eigener Ausrüstung, eigenen Talenten und eigener Rolle, die ihre Züge selbst durchdenken.

Ausrüstung, Tier-Sets und Berufe

Jeder Gegenstand hat ein Itemlevel, und die besten Epics droppen bei Raidbossen. Es gibt auch Rüstungssets der Klassen – Tier 1 EN, mit Boni für die gesammelten Teile. Der Item Atlas EN zeigt, was wo droppt.

Es gibt zwölf Berufe: sechs Handwerksberufe (Schmiedekunst, Schneiderei, Verzauberkunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung, Alchemie), drei Sammelberufe und drei Nebenberufe – Kochen, Erste Hilfe und Angeln. Was du herstellst, verkaufst du im Auktionshaus der Spieler. Wo du anfängst: Welchen Beruf wählen? EN

Gilden, Arena und das Leben auf Stufe 60

  • Gilden mit Rängen, Gildenbank und eigenem Chat; Gruppen aus bis zu fünf Helden; Freunde und private Nachrichten.
  • Eine gewertete Arena im 1v1, 2v2, 3v3 und 5v5 mit eigener Wertung für jedes Format, ein Schlachtfeld fünf gegen fünf und Duelle mit Einsatz.
  • Eine Hauptstadt für Helden der Stufe 60 mit Botengängen und Mini-Events, die Hero Chambers – dein eigener Raum mit Trophäen – und über 200 Erfolge.

Auf der Website siehst du, wer in den Ranglisten EN und in der Armory EN vorn liegt, und Kampfberichte findest du in den Battle Chronicles EN.

Was Zarhold von WoW unterscheidet

  • Karten statt Tasten. Runde für Runde, ohne Hektik: Du hast Zeit zum Nachdenken, und einen Fehler kannst du nicht auf Lag schieben.
  • Kein Download, und es läuft auf dem Handy. Das Spiel öffnet sich im Browser, und der Fortschritt liegt auf dem Server – fang am PC an und spiel am Handy weiter (im Querformat).
  • Free-to-Play. Du kannst einen Helden erstellen und spielen, ohne zu bezahlen.
  • Echte Gruppen und Weltbewohner. In einer Gruppe steuert jeder seinen eigenen Helden, und einen freien Platz füllt ein Bewohner – der Dungeon wartet nicht, bis alle da sind.

Spiele wie WoW im Browser: Häufige Fragen (FAQ)

Gibt es ein Browserspiel wie WoW?

Ja, wenn man auf den Inhalt statt auf die Grafik schaut. Zarhold hat Klassen mit den Rollen Tank, Heiler und Schaden, Talente, Dungeons, Raids mit Heroic-Modus, Berufe, ein Auktionshaus, Gilden, eine Arena und Schlachtfelder. Anders ist der Kampf: Er ist rundenbasiert und läuft über Karten – deshalb läuft das Spiel direkt im Browser.

Kann ich Zarhold auf einem schwachen PC oder auf dem Handy spielen?

Ja. Das Spiel öffnet sich im Browser, ohne dass du einen Client installieren musst, und die Kämpfe sind rundenbasiert – du brauchst weder schnelle Reflexe noch eine hohe Bildrate. Mehr in MMORPG für schwache PCs EN.

Ist Zarhold ein offizielles WoW-Spiel?

Nein. Zarhold ist ein unabhängiges Spiel mit einer eigenen Welt. Es hat keine Verbindung zu Blizzard Entertainment; World of Warcraft ist deren Marke und wird hier nur zum Genrevergleich erwähnt.

Fazit

Ein Spiel „wie WoW“ im Browser ist keine Kopie eines großen MMORPGs, die in einen Tab gequetscht wurde – es sind dieselben Klassen, Rollen, Raids und dieselbe Wirtschaft in einem Format, das zum Browser passt. Bei Zarhold ist dieses Format der Kartenkampf. Ob das etwas für dich ist, findest du in wenigen Minuten heraus: Erstelle einen Helden und erledige deine ersten Quests – den kompletten Rundgang durchs Spiel findest du im Zarhold-Überblick.

Spielst du meistens am Handy? Lies „Spiele wie WoW fürs Handy“ EN, und wenn dir die Klassiker fehlen – „Oldschool-MMORPG im Browser“ EN.

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