Tarayıcıda WoW benzeri oyunlar: indirmeden sınıflar, raid’ler ve loncalar

Tarayıcıda çalışan World of Warcraft benzeri bir oyun mu arıyorsun? MMORPG’yi WoW gibi yapan ne, Zarhold sınıfları, raid’leri ve PvP’yi nasıl ele alıyor.
“WoW gibi bir şey, ama tarayıcımda çalışsın” — MMORPG hayranlarının en sık aradığı şeylerden biri. Nedenini anlamak kolay: rolleri net sınıflar, arkadaşlarla zindanlar, raid’ler, meslekler ve müzayede evi insanları yıllarca oyunda tutar — ama devasa bir istemci kurmak ve her oturum için bütün bir akşam ayırmak her zaman mümkün olmuyor. Bir oyunu gerçekten “WoW benzeri” yapan ne, bir tarayıcı MMORPG’sinden dürüstçe ne beklemeli ve bu parçalar Zarhold’da nasıl işliyor — hepsi aşağıda.
Bir oyunu “WoW benzeri” yapan ne
İnsanlar bir oyunu World of Warcraft’la karşılaştırırken nadiren grafikleri kastediyor. Kastettikleri, seni her gün geri getiren tanıdık sistemler bütünü:
- Sınıf ve rol. Tank düşmanı tutar, şifacı grubu hayatta tutar, hasar vericiler düşmanı indirir, hibritler de birden fazla işi yapabilir.
- Yetenekler. Aynı sınıftan iki kahraman, seçtikleri uzmanlığa göre çok farklı oynayabilir.
- Zindanlar ve raid’ler. Grubunu sınayan, kendi yetenekleri olan bosslar ve yarın yine gelme isteği uyandıran ganimet.
- Ekipman ve eşya seviyesi. Ekipmanın kahramanınla birlikte büyür; en iyi parçalar en zorlu bosslardan düşer.
- Meslekler ve oyuncu ekonomisi. Toplama, üretim ve oyuncuların birbiriyle ticaret yaptığı bir müzayede evi.
- Loncalar ve PvP. Sana ait bir topluluk, puanlı bir arena ve savaş alanları.
Bir tarayıcı oyununda bunların hepsi varsa, ona WoW benzeri bir MMORPG demek haksızlık olmaz. Bunların yerine bir “ödülü topla” düğmesi ve hızlandırma sayacı varsa, bu başka bir tür.
Bir tarayıcı MMORPG’sinden dürüstçe ne beklemeli
Tarayıcı bir oyun istemcisi değildir; bunu söylemekte fayda var. Bir telefon tarayıcısının sekmesinde devasa bir 3D dünyada özgürce koşturmayacaksın. Tarayıcı MMORPG’leri bu sorunu farklı yollarla çözüyor: bazıları grafikleri sadeleştiriyor, bazıları savaşı otomatik yapıyor.
Zarhold üçüncü bir yol seçiyor: dünya bir bölgeler haritası ve her savaş sıra tabanlı bir kart düellosu. Kahramanının yetenek çubuğu yerine sınıf ve yetenek kartlarından oluşan bir destesi var; her tur da neyi oynayacağına dair bir karar. Böylece önemli olan korunuyor — sınıflar, roller, boss taktikleri — oyun ise PC’de ve telefonda sıradan bir tarayıcıda çalışıyor. Savaş hakkında daha fazlası Kart MMORPG’leri: nedir, nasıl oynanır yazısında.

Sınıflar, roller ve yetenekler
Zarhold’da on sınıf var. Barbarian, Revenant, Lightbringer ve Druid tank olabilir; Priest, Stormbringer, Lightbringer ve Druid iyileştirebilir; her sınıf hasar verebilir. Lightbringer ve Druid üç role de açık olan tek sınıflar. Her sınıfın kendi destesi, zırh türü ve Health (can) değeri var: plaka zırh giyenler en dayanıklısı, kumaş zırhlı sınıflar sert vurur ama dikkat ister. Tam tablo bilgi bankasında: Sınıf nasıl seçilir EN.
Yetenekler 10. seviyede açılır. Her sınıfın üç yetenek ağacı var, 60. seviyeye kadar 51 puanın olur ve yetenekleri sıfırlamak her zaman ücretsiz. 20. seviyeden itibaren iki uzmanlık tutabilirsin — örneğin görevler için bir hasar uzmanlığı, zindanlar için bir iyileştirme uzmanlığı. Bkz. Kart RPG’sinde yetenekler EN.
Üç fraksiyonda on bir ırk var; her birinin kalıcı bir bonusu ve iki yeteneği bulunuyor: biri yaratıklarla, diğeri oyuncularla savaşmak için.
Zindanlar, raid’ler ve heroic mod
Grup PvE’si, klasik MMO hayranlarının beklediği gibi işliyor:
- üç oyuncu için 23 zindan — bir tank, bir şifacı ve bir hasar verici; 10. seviyeden 60’a kadar;
- beş kişi için 6 raid ve 3 dünya bossu — bir tank, bir şifacı ve üç hasar verici; 60. seviye kahramanlar için;
- raid’lerin ve dünya bosslarının bir heroic modu var: düşmanlar çok daha dayanıklı, bossların epik ekipmanı ise 226 yerine 232 eşya seviyesinde.
Aggro bildiğin gibi işliyor: düşman, kendisine en çok hasarı verene saldırır; tank onu iki düşman turu boyunca tutan ve tankın aldığı hasarı azaltan bir kışkırtmayla (taunt) geri çeker. Savaşı uzatırsan boss öfkelenir. Ganimet için “Need” ve “Greed” ile zar atılır; her raid bossu günde bir kez, Moskova saatiyle 03:00’teki günlük sıfırlamaya kadar ganimet düşürür. Boss rehberleri Nasıl geçilir EN bölümünde ve Dünya bossları ve heroic raid’ler EN yazısında.
Arkadaşın mı az? Zindan ya da raid’deki boş yerleri dünya sakinleri EN doldurur — kendi ekipmanı, yetenekleri ve rolü olan, hamlelerini kendileri düşünen kahramanlar.
Ekipman, tier setleri ve meslekler
Her eşyanın bir eşya seviyesi var; en iyi epikler raid bosslarından düşer. Sınıf zırh setleri de var — topladığın parçalara göre bonus veren Tier 1 EN. Neyin nereden düştüğünü Item Atlas EN gösterir.
On iki meslek var: altı üretim mesleği (demircilik, terzilik, efsunculuk, mühendislik, deri işçiliği, simya), üç toplama mesleği ve üç yan meslek — aşçılık, ilk yardım ve balıkçılık. Ürettiklerin oyuncu müzayede evinde satılır. Nereden başlamalı: Hangi mesleği seçmeli EN.
Loncalar, arena ve 60. seviyede hayat
- Rütbeleri, lonca bankası ve kendi sohbeti olan loncalar; beş kahramana kadar gruplar; arkadaşlar ve özel mesajlar.
- Her format için ayrı puanla 1v1, 2v2, 3v3 ve 5v5 puanlı arena, beşe beş bir savaş alanı ve bahisli düellolar.
- Görevleri ve mini etkinlikleriyle 60. seviye kahramanlar için bir başkent, Hero Chambers — ganimetlerinle dolu kendi odan — ve 200’den fazla başarım.
Sitede zirvede kimin olduğunu sıralamalarda EN ve Armory EN’de görebilirsin; savaş raporları da Battle Chronicles EN bölümünde.
Zarhold’u WoW’dan ayıran ne
- Tuşlar değil, kartlar. Tur tur, aceleye gerek yok: düşünmeye vaktin var ve bir hatayı lag’e yıkamazsın.
- İndirme yok ve telefonda çalışıyor. Oyun tarayıcıda açılır, ilerleme sunucuda saklanır — PC’de başla, telefondan devam et (yatay modda).
- Ücretsiz oynanır. Para ödemeden kahraman yaratıp oynayabilirsin.
- Canlı gruplar ve dünya sakinleri. Grupta herkes kendi kahramanını yönetir, boş yeri de bir sakin doldurur — zindan herkesin gelmesini beklemez.
Tarayıcıda WoW benzeri oyunlar: sık sorulan sorular (FAQ)
WoW benzeri bir tarayıcı oyunu var mı?
Evet, grafiklere değil de öze bakarsan. Zarhold’da tank, şifacı ve hasar rolleri olan sınıflar, yetenekler, zindanlar, heroic modlu raid’ler, meslekler, müzayede evi, loncalar, arena ve savaş alanları var. Farklı olan savaş: sıra tabanlı ve kartlarla işliyor — oyunun doğrudan tarayıcında çalışmasının nedeni de bu.
Zarhold’u düşük sistemli bir PC’de ya da telefonda oynayabilir miyim?
Evet. Oyun, kurulacak bir istemci olmadan tarayıcıda açılır; savaş da sıra tabanlı — hızlı refleks ya da yüksek kare hızı gerektirmez. Daha fazlası Düşük sistemli PC için MMORPG EN yazısında.
Zarhold resmî bir WoW oyunu mu?
Hayır. Zarhold, kendi dünyası olan bağımsız bir oyun. Blizzard Entertainment ile bir bağlantısı yok; World of Warcraft onların ticari markasıdır ve burada yalnızca türü karşılaştırmak için anılıyor.
Sonuç
Tarayıcıda “WoW benzeri” bir oyun, bir sekmeye sıkıştırılmış büyük bir MMORPG kopyası değildir — aynı sınıflar, roller, raid’ler ve ekonomi, tarayıcıya uygun bir biçimde. Zarhold’da bu biçim kart savaşı. Sana göre olup olmadığını birkaç dakikada anlayabilirsin: bir kahraman yarat ve ilk görevlerini yap; oyunun tam turu da Zarhold incelemesinde.
Çoğunlukla telefonda mı oynuyorsun? “Telefonda WoW benzeri oyunlar” EN yazısını oku; klasikleri özlüyorsan da — “Tarayıcıda eski usul MMORPG” EN.
Bunları da oku

Zarhold incelemesi: tarayıcıda ücretsiz kart MMORPG’si, A’dan Z’ye
Tarayıcıda oynanan ücretsiz kart MMORPG’si Zarhold’un tam incelemesi: kart savaşı, 10 sınıf, 11 ırk, zindanlar ve raid’ler, arena, meslekler ve loncalar.

Kart MMORPG’leri: nedir ve deste neden yetenek çubuğundan iyidir
Kart MMORPG’sini farklı kılan ne ve deste neden tuş rotasyonundan iyidir — Zarhold üzerinden anlatıyoruz: elin, kristaller, yetenekler ve on sınıf.

Yeni başlayanlar rehberi: bir kart MMORPG’sine nasıl başlanır
Zarhold yeni başlayanlar rehberi: kayıt, kahraman yaratma, eğitim, ilk görevler, dükkân, yetenekler ve ilk zindan — 1’den 10’a kadar her şey.