Jogos como Hearthstone, mas MMORPG: batalhas de cartas num mundo enorme

Ama Hearthstone, mas quer um mundo enorme e um herói que evolui? Comparamos as regras e mostramos o combate de Zarhold, um MMORPG de cartas grátis.
Hearthstone ensinou milhões de pessoas a amar duelos de cartas: cristais de mana que crescem a cada turno, um poder heroico, a moeda para quem joga em segundo. Mas, cedo ou tarde, muitos jogadores se pegam pensando: “E se essa mesa ficasse num mundo enorme — com um herói que evolui, masmorras e amigos?” Jogos assim existem. Veja o que Zarhold e Hearthstone têm em comum, em que se diferenciam e quem vai curtir um MMORPG de cartas.
O que um jogador de Hearthstone vai reconhecer
Sente para a sua primeira luta em Zarhold e muita coisa vai parecer familiar:
- Os cristais crescem a cada turno: 1 no primeiro turno, depois mais um a cada turno, até 10. O que você não gasta se perde.
- Um poder heroico que você pode usar uma vez por turno. Em Zarhold ele se chama Class Power (poder de classe) e custa 1 cristal.
- A moeda — quem joga em segundo ganha um cristal extra no primeiro turno.
- A fadiga — no PvP, quando o seu deck acaba, você recebe 1 de dano, depois 2, depois 3 e assim por diante.
- O mulligan — antes do primeiro turno, você pode trocar as cartas que não quer.
Ou seja, a curva de mana que você conhece dos card games colecionáveis também funciona em Zarhold.
Em que Zarhold é diferente
- Gênero: Hearthstone — card game colecionável; Zarhold — MMORPG de cartas.
- Deck: Hearthstone — 30 cartas montadas com a sua coleção; Zarhold — pelo menos 30: todas as cartas de classe e de talentos, completadas com cópias.
- De onde vêm as cartas: Hearthstone — pacotes e criação; Zarhold — sua classe e seus talentos, e algumas cartas especiais de conquistas e do passe de batalha.
- No tabuleiro: Hearthstone — lacaios que você invoca; Zarhold — heróis (você, seus aliados e os inimigos); as cartas são as habilidades do seu herói.
- Poder heroico: Hearthstone — 2 de mana; Zarhold — 1 cristal.
- Mão inicial: Hearthstone — menor, e o segundo jogador recebe a moeda; Zarhold — 6 cartas, e o segundo jogador recebe a moeda.
- O que evolui: Hearthstone — a sua coleção; Zarhold — o seu herói: nível, equipamento e talentos.
- Em volta das lutas: Hearthstone — partidas e modos de jogo; Zarhold — um mundo, missões, masmorras, raides, arena, profissões e guildas.
A maior diferença: não há lacaios no tabuleiro. As cartas em Zarhold são as habilidades do seu herói: golpes, feitiços de alvo único e em área, curas, escudos, buffs, efeitos ao longo de vários turnos e atordoamentos. Quem tem “lacaios” são os chefes — eles invocam ajudantes —, enquanto ao seu lado pode estar um grupo de jogadores de verdade ou de residentes do mundo.

Um deck que você não monta com pacotes
Num jogo colecionável, o poder muitas vezes depende das cartas que você tirou nos pacotes. Em Zarhold, seu deck é a sua classe mais os seus talentos:
- cada classe tem de 20 a 24 cartas próprias, todas disponíveis desde o nível 1;
- os talentos adicionam de 3 a 6 cartas e mudam as que já existem;
- o deck é completado até 30 com cópias das suas próprias cartas, com no máximo quatro da mesma carta;
- resetar os talentos é grátis, e a partir do nível 20 você pode manter duas especializações — dois decks diferentes.
Detalhes: O deck EN; todas as cartas de todas as classes estão no Spellbook EN (livro de feitiços).
Um herói que evolui
Em Hearthstone, o poder está nas suas cartas. Em Zarhold, ele está no seu herói: níveis de 1 a 60, equipamento e talentos. O equipamento dá Power (poder), o atributo que escala o dano, a cura e os escudos das suas cartas. Não existem acertos críticos, então cada número numa carta é previsível. Uma carta que você joga no nível 10 bate muito mais forte no nível 60 — porque você evoluiu. Detalhes: Atributos do herói EN.
Onde jogar as suas cartas: dos duelos às raides
- Duelos — um contra um contra qualquer jogador, com apostas opcionais. O mais próximo de uma partida clássica de Hearthstone: Duelos num MMORPG EN.
- A arena em 1v1, 2v2, 3v3 e 5v5, com rating e temporadas — o seu deck contra oponentes de verdade.
- Masmorras e raides — co-op: um grupo de três ou cinco heróis num tabuleiro compartilhado contra um chefe e seus lacaios, cada um na sua função — tanque, curandeiro ou DPS.
- O mundo aberto — 26 terras e 312 missões, além de elites e chefes de cada terra.
Quem vai curtir um MMORPG de cartas
- Quem ama a curva de mana e planejar o turno, mas cansou de correr atrás de pacotes.
- Quem quer co-op: em Hearthstone vocês são adversários; numa raide de Zarhold, são um time.
- Quem quer um progresso que dura: seu herói, seu equipamento e suas conquistas ficam com você.
- Quem joga no navegador ou no celular: Zarhold roda sem download.
Jogos como Hearthstone: perguntas frequentes (FAQ)
Existe um jogo como Hearthstone, mas com evolução do herói?
Sim — é o gênero dos RPGs de cartas e dos MMORPGs de cartas. Em Zarhold, o combate é um duelo de cartas com cristais de 1 a 10, e em volta dele há um mundo de missões, masmorras, raides e arena, com um herói que evolui do nível 1 ao 60.
Preciso comprar pacotes de cartas?
Não. Seu deck é formado pelas cartas da sua classe e dos seus talentos. Algumas cartas especiais vêm de grandes conquistas e do passe de batalha.
Zarhold tem ligação com Hearthstone?
Não. Zarhold é um jogo independente. Hearthstone é marca registrada da Blizzard Entertainment e é citado aqui só para comparar gêneros.
Dá para jogar com amigos?
Sim: duelos, arena em equipe, masmorras para três e raides para cinco, grupos de até cinco heróis e guildas.
Conclusão
Se você ama duelos de cartas, mas quer um mundo em volta da mesa — um herói que evolui, amigos no grupo e chefes que você não vence sozinho —, dê uma chance a um MMORPG de cartas. Crie um herói em Zarhold e saiba mais sobre o gênero em RPG de cartas online grátis EN.
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