ZARHOLD

Spiele wie Hearthstone, aber als MMORPG: Kartenduelle in einer großen Welt

Das Zarhold-Team · · 4 Min. Lesezeit
Illustration: ein Ritter und eine Elfenmagierin in einem Kartenduell an einem Tavernentisch

Du liebst Hearthstone, willst aber eine große Welt und einen Helden, der wächst? Wir vergleichen die Regeln und zeigen den Kartenkampf in Zarhold.

Hearthstone hat Millionen Menschen beigebracht, Kartenduelle zu lieben: Manakristalle, die jede Runde wachsen, eine Heldenfähigkeit, die Münze für den, der als Zweiter dran ist. Doch früher oder später ertappen sich viele bei dem Gedanken: „Was, wenn dieser Tisch in einer großen Welt stünde – mit einem Helden, der wächst, mit Dungeons und Freunden?“ Solche Spiele gibt es. Hier erfährst du, was Zarhold und Hearthstone gemeinsam haben, wie sie sich unterscheiden und wem ein Karten-MMORPG gefallen wird.

Was ein Hearthstone-Spieler wiedererkennt

Setz dich zu deinem ersten Kampf in Zarhold, und vieles kommt dir bekannt vor:

  • Kristalle wachsen jede Runde: 1 in deiner ersten Runde, dann jede Runde einer mehr, bis 10. Was du nicht ausgibst, verfällt.
  • Eine Heldenfähigkeit, die du einmal pro Runde einsetzen kannst. In Zarhold heißt sie Class Power und kostet 1 Kristall.
  • Die Münze – wer als Zweiter dran ist, bekommt in seiner ersten Runde einen zusätzlichen Kristall.
  • Erschöpfung – im PvP erleidest du, sobald dein Deck leer ist, 1 Schaden, dann 2, dann 3 und so weiter.
  • Ein Mulligan – vor deiner ersten Runde kannst du die Karten tauschen, die du nicht willst.

Die Manakurve, die du aus Sammelkartenspielen kennst, funktioniert also auch in Zarhold.

Was Zarhold anders macht

  • Genre: Hearthstone – Sammelkartenspiel; Zarhold – Karten-MMORPG.
  • Deck: Hearthstone – 30 Karten, die du aus deiner Sammlung baust; Zarhold – mindestens 30: alle Klassen- und Talentkarten, mit Kopien aufgefüllt.
  • Woher die Karten kommen: Hearthstone – Packs und Herstellen; Zarhold – deine Klasse und deine Talente; ein paar Sonderkarten aus Erfolgen und dem Battle Pass.
  • Auf dem Spielfeld: Hearthstone – Diener, die du beschwörst; Zarhold – Helden: du, deine Verbündeten und Gegner; Karten sind die Fähigkeiten deines Helden.
  • Heldenfähigkeit: Hearthstone – 2 Mana; Zarhold – 1 Kristall.
  • Starthand: Hearthstone – kleiner, der zweite Spieler bekommt die Münze; Zarhold – 6 Karten, der zweite Spieler bekommt die Münze.
  • Was wächst: Hearthstone – deine Sammlung; Zarhold – dein Held: Stufe, Ausrüstung, Talente.
  • Rund um die Kämpfe: Hearthstone – Matches und Spielmodi; Zarhold – eine Welt, Quests, Dungeons, Raids, eine Arena, Berufe, Gilden.

Der größte Unterschied: Es gibt keine Diener auf dem Spielfeld. Karten sind in Zarhold die Fähigkeiten deines Helden: Schläge, Einzelziel- und Flächenzauber, Heilungen, Schilde, Buffs, Effekte über mehrere Runden und Betäubungen. „Diener“ haben die Bosse – sie beschwören Helfer –, während neben dir vielleicht eine Gruppe echter Spieler oder Weltbewohner steht.

Kampf in Zarhold: eine Hand voller Karten, Kristalle und die Class Power
Kampf in Zarhold: eine Hand voller Karten, Kristalle und die Class Power

Ein Deck, das du nicht aus Packs baust

In einem Sammelkartenspiel hängt die Stärke oft davon ab, welche Karten du gezogen hast. In Zarhold ist dein Deck deine Klasse plus deine Talente:

  • jede Klasse hat 20–24 eigene Karten, alle ab Stufe 1 verfügbar;
  • Talente bringen 3–6 weitere Karten und verändern vorhandene;
  • das Deck wird mit Kopien deiner eigenen Karten auf 30 aufgefüllt, höchstens vier von derselben Karte;
  • Umskillen ist kostenlos, und ab Stufe 20 kannst du zwei Spezialisierungen behalten – zwei verschiedene Decks.

Details: Das Deck EN, und jede Karte jeder Klasse findest du im Spellbook EN.

Ein Held, der wächst

In Hearthstone steckt die Stärke in deinen Karten. In Zarhold steckt sie in deinem Helden: Stufe 1 bis 60, Ausrüstung und Talente. Ausrüstung gibt dir Power, den Wert, der Schaden, Heilung und Schilde deiner Karten skaliert. Kritische Treffer gibt es nicht, also ist jede Zahl auf einer Karte vorhersehbar. Eine Karte, die du auf Stufe 10 spielst, trifft auf Stufe 60 viel härter – weil du gewachsen bist. Details: Heldenwerte EN.

Wo du deine Karten ausspielst: von Duellen bis zu Raids

  • Duelle – eins gegen eins gegen jeden Spieler, auf Wunsch mit Einsatz. Das kommt einem klassischen Hearthstone-Match am nächsten: Duelle in einem MMORPG EN.
  • Die Arena im 1v1, 2v2, 3v3 und 5v5 mit Wertungen und Saisons – dein Deck gegen echte Gegner.
  • Dungeons und Raids – Koop: eine Gruppe aus drei oder fünf Helden auf einem gemeinsamen Spielfeld gegen einen Boss und seine Diener, jeder in einer Rolle – Tank, Heiler oder Schadensklasse.
  • Die offene Welt – 26 Länder und 312 Quests, dazu Elites und Bosse der Länder.

Wem ein Karten-MMORPG gefallen wird

  • Spielern, die die Manakurve und das Planen einer Runde lieben, aber keine Lust mehr haben, Packs hinterherzujagen.
  • Spielern, die Koop wollen: In Hearthstone seid ihr Gegner, in einem Raid in Zarhold seid ihr ein Team.
  • Spielern, die dauerhaften Fortschritt wollen: Dein Held, deine Ausrüstung und deine Erfolge bleiben dir.
  • Spielern, die im Browser oder auf dem Handy spielen: Zarhold läuft ohne Download.

Spiele wie Hearthstone: Häufige Fragen (FAQ)

Gibt es ein Spiel wie Hearthstone, aber mit Heldenentwicklung?

Ja – das ist das Genre der Karten-RPGs und Karten-MMORPGs. In Zarhold ist der Kampf ein Kartenduell mit Kristallen von 1 bis 10, und drumherum gibt es eine Welt mit Quests, Dungeons, Raids und einer Arena, mit einem Helden, der von Stufe 1 bis 60 wächst.

Muss ich Kartenpacks kaufen?

Nein. Dein Deck besteht aus deinen Klassen- und Talentkarten. Ein paar Sonderkarten gibt es für große Erfolge und im Battle Pass.

Hat Zarhold etwas mit Hearthstone zu tun?

Nein. Zarhold ist ein unabhängiges Spiel. Hearthstone ist eine Marke von Blizzard Entertainment und wird hier nur zum Genrevergleich erwähnt.

Kann ich mit Freunden spielen?

Ja: Duelle, die Team-Arena, Dungeons für drei und Raids für fünf, Gruppen aus bis zu fünf Helden und Gilden.

Fazit

Wenn du Kartenduelle liebst, aber eine Welt um den Tisch herum willst – einen Helden, der wächst, Freunde in deiner Gruppe und Bosse, die du allein nicht besiegst –, dann probier ein Karten-MMORPG aus. Erstelle einen Helden in Zarhold, und mehr über das Genre erfährst du in Karten-RPG online kostenlos EN.

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