ZARHOLD

Gry jak Hearthstone, ale MMORPG: karciane pojedynki w wielkim świecie

Zespół Zarhold · · 4 min czytania
Ilustracja: rycerz i elfia czarodziejka w karcianym pojedynku przy stole w karczmie

Kochasz Hearthstone, ale chcesz wielkiego świata i bohatera, który się rozwija? Porównujemy zasady i pokazujemy walkę kartami w darmowym Zarhold.

Hearthstone nauczył miliony ludzi kochać karciane pojedynki: kryształy many rosnące co turę, moc bohatera, moneta dla gracza, który rusza się jako drugi. Ale prędzej czy później wielu graczy łapie się na myśli: „A gdyby ten stół stał w wielkim świecie – z bohaterem, który się rozwija, z lochami i znajomymi?” Takie gry istnieją. Oto co łączy Zarhold i Hearthstone, czym się różnią i komu spodoba się karciane MMORPG.

Co rozpozna gracz Hearthstone

Usiądź do pierwszej walki w Zarhold, a wiele rzeczy wyda ci się znajomych:

  • Kryształy rosną co turę: 1 w pierwszej turze, potem co turę o jeden więcej, aż do 10. Czego nie wydasz, przepada.
  • Moc bohatera, której możesz użyć raz na turę. W Zarhold nazywa się Class Power i kosztuje 1 kryształ.
  • Moneta – kto rusza się jako drugi, dostaje w pierwszej turze dodatkowy kryształ.
  • Zmęczenie – w PvP, gdy skończy ci się talia, otrzymujesz 1 obrażenie, potem 2, potem 3 i tak dalej.
  • Mulligan – przed pierwszą turą możesz wymienić karty, których nie chcesz.

Krzywa many, którą znasz z kolekcjonerskich gier karcianych, działa więc także w Zarhold.

Czym Zarhold się różni

  • Gatunek: Hearthstone – kolekcjonerska gra karciana; Zarhold – karciane MMORPG.
  • Talia: Hearthstone – 30 kart, które budujesz z kolekcji; Zarhold – co najmniej 30: wszystkie karty klasy i talentów, uzupełnione kopiami.
  • Skąd biorą się karty: Hearthstone – paczki i tworzenie; Zarhold – twoja klasa i talenty; kilka specjalnych kart za osiągnięcia i z Battle Passa.
  • Na planszy: Hearthstone – stronnicy, których przywołujesz; Zarhold – bohaterowie: ty, twoi sojusznicy i przeciwnicy; karty to umiejętności twojego bohatera.
  • Moc bohatera: Hearthstone – 2 many; Zarhold – 1 kryształ.
  • Ręka startowa: Hearthstone – mniejsza, drugi gracz dostaje monetę; Zarhold – 6 kart, drugi gracz dostaje monetę.
  • Co rośnie: Hearthstone – twoja kolekcja; Zarhold – twój bohater: poziom, ekwipunek, talenty.
  • Wokół walk: Hearthstone – mecze i tryby gry; Zarhold – świat, questy, lochy, rajdy, arena, profesje, gildie.

Największa różnica: na planszy nie ma stronników. Karty w Zarhold to umiejętności twojego bohatera: ciosy, zaklęcia na jeden cel i obszarowe, leczenie, tarcze, wzmocnienia, efekty na kilka tur i ogłuszenia. „Stronników” mają bossowie – przywołują pomocników – a obok ciebie może stać drużyna żywych graczy albo mieszkańców świata.

Walka w Zarhold: ręka kart, kryształy i Class Power
Walka w Zarhold: ręka kart, kryształy i Class Power

Talia, której nie budujesz z paczek

W grze kolekcjonerskiej siła często sprowadza się do tego, jakie karty udało ci się otworzyć. W Zarhold twoja talia to twoja klasa plus twoje talenty:

  • każda klasa ma 20–24 własne karty, wszystkie dostępne od 1. poziomu;
  • talenty dodają 3–6 kolejnych kart i zmieniają istniejące;
  • talia jest uzupełniana do 30 kopiami twoich własnych kart, maksymalnie czterema egzemplarzami tej samej karty;
  • respec jest darmowy, a od 20. poziomu możesz mieć dwie specjalizacje – dwie różne talie.

Szczegóły: Talia EN, a każdą kartę każdej klasy znajdziesz w Spellbooku EN.

Bohater, który się rozwija

W Hearthstone siła tkwi w kartach. W Zarhold tkwi w twoim bohaterze: poziomy od 1 do 60, ekwipunek i talenty. Ekwipunek daje Power – statystykę, która skaluje obrażenia, leczenie i tarcze twoich kart. Nie ma trafień krytycznych, więc każda liczba na karcie jest przewidywalna. Karta, którą zagrywasz na 10. poziomie, na 60. bije znacznie mocniej – bo ty urosłeś. Szczegóły: Statystyki bohatera EN.

Gdzie zagrywać karty: od pojedynków po rajdy

  • Pojedynki – jeden na jednego z dowolnym graczem, jeśli chcesz, o stawkę. To najbliższe klasycznemu meczowi w Hearthstone: Pojedynki w MMORPG EN.
  • Arena 1v1, 2v2, 3v3 i 5v5 z rankingami i sezonami – twoja talia przeciw prawdziwym przeciwnikom.
  • Lochy i rajdy – kooperacja: drużyna trzech lub pięciu bohaterów na wspólnej planszy przeciw bossowi i jego stronnikom, każdy w swojej roli – tank, healer albo DPS.
  • Otwarty świat – 26 krain i 312 questów, a do tego elity i bossowie krain.

Komu spodoba się karciane MMORPG

  • Graczom, którzy kochają krzywą many i planowanie tury, ale mają dość pogoni za paczkami.
  • Graczom, którzy chcą kooperacji: w Hearthstone jesteście przeciwnikami, w rajdzie Zarhold – drużyną.
  • Graczom, którzy chcą trwałego postępu: bohater, ekwipunek i osiągnięcia zostają z tobą.
  • Graczom, którzy grają w przeglądarce albo na telefonie: Zarhold działa bez pobierania.

Gry jak Hearthstone: najczęstsze pytania (FAQ)

Czy jest gra jak Hearthstone, ale z rozwojem bohatera?

Tak – to gatunek karcianych RPG i karcianych MMORPG. W Zarhold walka to karciany pojedynek z kryształami od 1 do 10, a wokół niego jest świat questów, lochów, rajdów i areny z bohaterem, który rośnie od 1. do 60. poziomu.

Czy muszę kupować paczki kart?

Nie. Twoja talia składa się z kart klasy i talentów. Kilka specjalnych kart dostajesz za ważne osiągnięcia i z Battle Passa.

Czy Zarhold jest powiązany z Hearthstone?

Nie. Zarhold to niezależna gra. Hearthstone jest znakiem towarowym Blizzard Entertainment i wspominamy go tu wyłącznie dla porównania gatunków.

Czy mogę grać ze znajomymi?

Tak: pojedynki, drużynowa arena, lochy dla trzech osób i rajdy dla pięciu, drużyny do pięciu bohaterów oraz gildie.

Podsumowanie

Jeśli kochasz karciane pojedynki, ale chcesz świata wokół stołu – bohatera, który się rozwija, znajomych w drużynie i bossów, których nie pokonasz w pojedynkę – daj szansę karcianemu MMORPG. Stwórz bohatera w Zarhold, a więcej o gatunku przeczytasz w artykule Karciane RPG online za darmo EN.

Czytaj dalej

← Wszystkie artykuły