Мировые боссы и героик рейдов: как побеждать боссов 60-го уровня

Команда Зархолда · · 9 мин чтения
Врата Походов в столице Зархолд — порталы в рейды и к мировым боссам

Как устроены мировые боссы и героический режим рейдов в браузерной MMORPG: правила боя с боссами, «Разгар боя», гайды «Как пройти» и добыча 60-го.

На 60-м уровне в MMORPG начинается самое интересное — эндгейм: рейды, мировые боссы и героический режим, где один неверный ход стоит отряду боя. В Зархолде, карточной MMORPG в браузере, бои с боссами 60-го за последние недели заметно перестроили: появились «Разгар боя», «окно на отхил», защита от ударов «с полной Жизни насмерть» и подробные гайды «Как пройти» по каждому боссу. Разберём, как всё это работает сейчас и как подойти к героику подготовленным. Основы похода — очередь, роли, розыгрыш добычи — собраны в статье «Подземелья и рейды в MMORPG».

Эндгейм на 60-м: что тебя ждёт

  • 6 рейдов, в них 33 босса. Перед каждым боссом — волна прислужников.
  • 3 битвы с мировыми боссами — всего шесть мировых боссов: в одной из битв против отряда сразу четверо.
  • Отряд из пяти: танк, лекарь и три бойца.
  • Два режима у каждого рейда и мирового босса — обычный и героический.

Войти в рейд или к мировому боссу в одиночку нельзя: только через очередь, группой или составом группы. Встал в очередь один — свободные места займут жители мира нужных ролей. Все живые участники группы должны быть 60-го уровня. Удобнее всего собирать людей прямо в чате: кнопка «📣» в «Мире» или «Гильдии» создаёт карточку сбора с местами по ролям, таймером и кнопкой «Вступить».

Чем мировой босс отличается от рейда

Рейд — длинный поход: несколько боссов подряд, а перед каждым — волна прислужников. Распалась группа после первого босса — не беда: остальные боссы дождутся тебя с другой группой.

Мировой босс — одна большая битва: волна прислужников — и сразу сам босс, а в одной из битв сражаться приходится сразу с четырьмя. Где прямо сейчас бьют мирового босса, видно со Смотровой площадки в столице — это живая карта мира.

Героический режим

На экране рейда или мирового босса — переключатель «🛡 Обычный · ⚜ Героический». Режим выбирает тот, кто ставит отряд в очередь (в группе — лидер), и каждый участник видит его в окне «Готов» до ответа.

Что меняет героик:

  • «Героическая мощь» — эффект на каждом враге: стражах, боссах и их прислужниках. Очищением он не снимается. Стражи перед боссами вдвое сильнее, а у каждого босса мощь своя — её видно на экране выбора режима и в журнале боя.
  • Награда выше: эпические вещи боссов — уровня предмета 232 вместо 226.
  • Регалии Тира 1 падают только в героике: 12 % с обычного босса рейда, 20 % с финального и 15 % с мирового — не больше одной на отряд. Как из них куются классовые комплекты — в статье «Тир-сеты в MMORPG».
  • Свои сутки добычи: убил босса в обычном режиме — в героике он для тебя всё ещё с добычей, и наоборот.

Экран входа подсказывает рекомендуемый уровень предметов: 220 для обычного режима и 232 для героика, рядом — средний уровень твоего отряда. Это только совет: силу врагов он не меняет. Как поднять уровень предмета — в гайде «Экипировка 60 уровня».

Правила боя с боссами 60-го

Бой с боссом — та же карточная дуэль на общей доске: твой отряд против босса и его свиты. Но у боссов 60-го есть общие правила, которые стоит знать наизусть.

  1. Без ударов «насмерть с полной Жизни». С полной Жизни за один ход врагов не падает никто — ни в обычном режиме, ни в героике.
  2. «Окно на отхил». Если ход босса снял с героя больше половины Жизни, следующий его ход снимет с этого героя не больше 40 %. В героике окно уже: не больше 70 % у боссов рейдов и 60 % у мировых. Это время лекаря.
  3. Способности с откатом и предупреждением. Сильные приёмы босс готовит заранее, и это видно, а удар по всему отряду не идёт два хода подряд.
  4. Яды и ослабления не складываются стопкой — одна и та же беда не копится до бесконечности.
  5. Щит босса — не чаще раза в три его хода, и он соразмерен силе босса.
  6. Контроль и сильный удар — не в один ход. Если босс оглушил героя, сбросил или сковал его карты, в этот ход он не ударит со всей силы.
  7. Ярость. Затянутый бой опасен: если он идёт дольше, чем рассчитан, враг с каждым ходом бьёт на 18 % сильнее. Сбросить ярость нельзя.
  8. Павших не поднимают. Герой выбывает до конца боя, бой проигран, только когда пали все. После поражения тот же бой можно начать заново без штрафа.

Подробно о том, кого бьёт босс и как работает угроза, — в базе знаний: «Бой с боссом».

«Разгар боя»: две карты с 10-го хода

С 10-го своего хода каждый в бою — герои, жители мира, враги и боссы — берёт в начале хода две карты вместо одной. Правило одно для всех режимов: и в походах, и в PvP. На 10-м ходу над колодой появляется плашка, а подсказка колоды заранее показывает, сколько ходов осталось до разгара.

Силу боссов настроили под этот темп. Что это значит для тебя:

  • первые ходы — подготовка. Танк забирает босса, лекарь не тратит сильное лечение впустую, бойцы разгоняются;
  • с 10-го хода — развязка. У тебя вдвое больше карт, но и у босса тоже: держи в руке ответ на его тяжёлый ход;
  • лечащая сила класса в походе лечит весь отряд: выбранному союзнику — как обычно, остальным — понемногу. В разгаре это особенно ценно.

Роли в бою с боссом

  • Танк держит босса «Провокацией». Кольцо вокруг её кнопки показывает, сколько ходов она ещё держит врагов и когда отдыхает. На врагах висит метка «бьёт по …»: видно, кого враг сейчас бьёт, и она краснеет, если это не танк, хотя танк в отряде есть.
  • Лекарь живёт «окном на отхил»: после тяжёлого удара у отряда есть ход, чтобы подняться.
  • Бойцы наносят урон, но не обгоняют танка по угрозе в ход, когда провокация отдыхает, — иначе босс переключится на них.

Роль «танк» или «лекарь» игра сверяет с активной веткой талантов: если ветка не даёт «Провокацию» или лечение отряду, это видно сразу при выборе роли, а сменить ветку можно одной кнопкой — очки не тратятся. Жители мира в отряде играют по тем же правилам: первым делом прикрывают щитом и лечением того, в кого целится босс, а двух одинаковых бойцов-жителей в одном отряде не бывает.

Гайды «Как пройти»: атлас способностей боссов

Самое полезное нововведение для тех, кто идёт в героик, — гайды «Как пройти» по каждому боссу 60-го. В игре они — во вкладке «Как пройти» Атласа и в окне у каждого босса, на сайте — в разделе базы знаний «Как пройти».

Что в гайде:

  • что и когда делает босс — способности, их откат, на каком ходу первая, кого бьёт;
  • «до N за удар» — сколько самое большее доходит до героя за один удар, даже если на карте число больше. Отдельно — сколько достаётся танку и остальным за весь ход босса;
  • обычный режим и героик — числа для обоих;
  • «Тактика» по шагам — кто держит босса, когда лечить отряд, что делать на опасном ходу;
  • «Что поможет» — в атласе боссов видно, какая граната гасит главную механику босса.

В начале раздела — памятка «Как читать гайд»: там же объяснены пределы удара, «окно на отхил» и щит.

Добыча с боссов 60-го

  • С каждого босса — раз в сутки. Убил босса — добыча с него снова после ежедневного сброса в 03:00 по МСК. Остальные боссы рейда остаются с добычей, волны прислужников дают добычу всегда.
  • Опыт и золото за босса приходят сразу, как он пал.
  • Только эпические вещи и лучше: 3–5 вещей с каждого босса, уровень предмета эпика — 226 в обычном режиме и 232 в героике.
  • Легендарки. Финальные боссы пяти рейдов и каждый из шести мировых боссов роняют легендарную вещь отдельным броском — 0,8 % за убийство. Жители мира легендарки не забирают: она достаётся живому игроку или никому. Все легендарки — уровня предмета 280.
  • Регалии Тира 1 — только в героике (см. выше).
  • Свитки рецептов и редкие материалы — в том числе для легендарной ковки. Как устроена ковка — в статье «Прокачка профессий».

На уже убитом сегодня боссе ты не лишний: ты помогаешь друзьям, просто без своей добычи. Игра показывает это заранее — на экране места и в окне «Готов». Что падает с каждого босса и с каким шансом, смотри в Атласе вещей, а как читать шансы — в статье «Где выбить предмет».

Где тренироваться и как следить за прогрессом

  • Портал воспоминаний во Вратах Походов — бой с боссом рейда, которого ты уже победил, с отрядом жителей мира. Без добычи, без опыта и без записи в рейтинги: чистая тренировка колоды и состава.
  • [Хроники сражений](/hroniki) — отчёты боёв с числами урона, лечения и полученного урона. По каждому боссу есть топы лучших бойцов, танков и лекарей с оценкой от 0 до 100: видно, как играют сильнейшие, и есть с чем сравнить свой бой.
  • [Рекорды](/rekordy) — лучшее время прохождения подземелий, рейдов и мировых боссов.

Как подготовиться к героику: чек-лист

  1. Пройди обычный режим. Эпики 226 приблизят средний уровень отряда к рекомендуемым для героика 232.
  2. Проверь ветку талантов под роль: танку нужна «Провокация», лекарю — лечение отряда.
  3. Прочитай «Как пройти» по боссам, к которым идёшь: опасные ходы, «до N за удар», тактику и «Что поможет».
  4. Возьми расходники: в бою можно применить по одному каждого вида — подробно в базе знаний: «Расходники в бою».
  5. Собери живую группу через «📣» в чате или в гильдии. Героик — испытание для слаженного отряда.
  6. Не затягивай бой: ярость не прощает медлительности, а «Разгар боя» требует держать ответ в руке.

Частые вопросы о мировых боссах и героике

Можно ли пройти рейд или мирового босса в одиночку?

Войти одному нельзя: только через очередь, группой или составом группы. Если встать в очередь одному, свободные места займут жители мира нужных ролей.

Чем героический режим отличается от обычного?

Все враги получают «Героическую мощь»: стражи вдвое сильнее, у каждого босса своя мощь, она видна на экране выбора режима. Зато эпики боссов — уровня предмета 232 вместо 226, регалии Тира 1 падают только здесь, а сутки добычи у героика свои.

Сколько раз в день можно получать добычу с босса?

С каждого босса — раз в сутки, отдельно в обычном режиме и в героике. Сброс у всех один — в 03:00 по МСК. Волны прислужников дают добычу всегда.

Откуда берутся легендарные вещи?

С финальных боссов пяти рейдов и с каждого из шести мировых боссов — отдельным броском 0,8 % за убийство, а ещё из ремесла, достижений и пропуска. Все легендарки — уровня предмета 280.

Что такое «Разгар боя»?

Правило для всех боёв: с 10-го своего хода каждый — герои, жители и враги — берёт в начале хода две карты вместо одной. Плашка над колодой предупреждает о нём заранее.

Где посмотреть способности босса?

В игре — во вкладке «Как пройти» Атласа и в окне у босса, на сайте — в разделе базы знаний «Как пройти». Там удары по ходам, урон в обычном режиме и героике, фазы и тактика.

Итог

Бои с боссами 60-го в Зархолде честнее, чем кажутся после первого поражения: с полной Жизни насмерть не бьют, после тяжёлого хода есть окно на отхил, а каждый опасный приём расписан в гайде «Как пройти». Остальное — твоя колода, порядок ходов и слаженность отряда. Собери пятёрку, загляни в Атлас и открой Зархолд — мировые боссы ждут.

Читайте также

← Ко всем статьям