Прокачка профессий: как поднять навык до 300 и сковать легендарку

Команда Зархолда · · 8 мин чтения
Квартал ремёсел столицы Зархолд: кузня, лавка алхимика, кожи, ткани и рыбак над облаками

Как быстро прокачать профессию в MMORPG: цвета рецептов, сбор и шкуры, «Удачный час» с навыком вдвое чаще, свитки с боссов и легендарная ковка на 300.

Прокачка профессий в MMORPG — это марафон, в котором легко потратить вдвое больше материалов, чем нужно. В Зархолде, карточной MMORPG в браузере, навык любой профессии растёт от 1 до 300, а на вершине ждут редкие рецепты с боссов и легендарная ковка. Разберём, как качать быстро и без лишних трат, чем помогает «Удачный час» (теперь он ускоряет и сбор), куда девать изделия и как устроена ковка легендарок. Обзор всех двенадцати профессий и заработка на них — в статье «Профессии в MMORPG».

Как растёт навык профессии

Навык растёт не от каждого изделия, а только от достаточно трудного. Трудность показывает цвет рецепта — насколько твой навык выше его требования:

  • оранжевый (выше на 0–19) — очко навыка всегда;
  • жёлтый (на 20–39) — очко всегда;
  • зелёный (на 40–59) — очко с шансом 1 из 3;
  • серый (на 60 и больше) — очков нет.

Изделие получается при любом цвете — серый рецепт просто больше не учит. Удачное изделие даёт 1, 2 или 3 очка: столько записано в рецепте. Создание мгновенное, без таймеров и неудач, а результат всегда ровно тот, что в рецепте. Навык не зависит от уровня героя: учиться можно хоть на 1-м уровне, тренеров и платного обучения нет.

Всего в игре 173 рецепта: 149 открываются сами, когда дорастает навык, а ещё 24 учатся только свитком с босса.

Какие профессии качать вместе

В Зархолде 12 профессий трёх видов:

  • ремёсла — кузнечное дело, портняжное дело, наложение чар, инженерия, кожевничество, алхимия; с рождения у героя две ячейки ремёсел;
  • сбор — горное дело, травничество, снятие шкур: приходит к ремеслу в комплекте и ячейку не занимает (кузнецу и инженеру — горное дело, кожевнику — шкуры, алхимику — травы);
  • второстепенные — кулинария, первая помощь и рыбная ловля: доступны всем.

Совет простой: бери ремесло вместе с его сбором — тогда материал для прокачки добывается по пути, а не покупается. Удачные пары собраны в базе знаний: «Какие профессии выбрать».

Семь правил быстрой прокачки

  1. Качайся на оранжевых и жёлтых рецептах. Зелёный даёт очко лишь в одном случае из трёх — то есть те же очки обходятся втрое дороже. Перешёл рецепт в зелёный — ищи следующий.
  2. Смотри «Снабжение». Это справочник прямо в игре (экран «Профессии», на ПК — клавиша K): по каждому рецепту видна полоса цветов — на каком навыке он оранжевый, жёлтый, зелёный и с какого серый, а по каждому материалу — откуда он берётся. Подробно — в базе знаний: «Снабжение».
  3. Собирай по пути. Узлы сбора на карте земли у каждого героя свои: что собрал ты, у другого на месте. Несобранный узел не уходит, а на месте собранного остаётся бледный значок с подписью, например «через 2 мин», — новый появится через 1–5 минут. Требование узла растёт с уровнем земли, поэтому лучший материал — в землях повыше.
  4. Попробуй «Три в ряд». Для жил, трав и звериных следов есть режим мини-игры: 25 секунд, материал узла — всегда, а собранные плитки дают шанс до 50 % на ещё одну штуку. По умолчанию стоит «Быстрый сбор», переключается в Настройках.
  5. Снимай шкуры с трудных туш. Требование считается по уровню туши, а туша сложнее твоего навыка засчитывается как оранжевая — очко всегда.
  6. Рыбачь на лучшую рыбу. Лучшая доступная тебе рыба даёт очко всегда, пока где-то не откроется следующая. Всё о рыбалке — в статье «Рыбалка в MMORPG».
  7. Распыляй с умом. Распыление считается по требуемому уровню вещи, а не по уровню предмета; вещь выше твоего навыка тоже даёт очко всегда.

После сбора и снятия шкуры игра сама пишет, вырос ли навык, а если нет — почему. Гадать не придётся.

«Удачный час»: навык вдвое чаще — теперь и для сбора

«Удачный час» — ежедневное мини-событие. Его объявляют каждый день в 03:00 по МСК: в будни он длится час, в выходные — два, начинается между 12:00 и 22:00 по МСК. Пока он идёт, справа внизу висит плашка ✦ с таймером.

Что он даёт:

  • рост навыка профессий почти вдвое чаще — у героев любого уровня. Зелёные рецепты, узлы, туши и рыба дают очко в 5 случаях из 9 вместо 1 из 3, а оранжевое и жёлтое и так засчитывается всегда;
  • +25 % опыта за бои и походы — героям до 60-го уровня.

Главная новость: раньше «Удачный час» ускорял только ремёсла, а теперь — и добычу. В час события навык сбора, снятия шкур, рыбалки и распыления растёт так же быстро, как навык ремёсел. Лучший момент, чтобы допройти зелёную полосу: копи материалы заранее и трать их в удачный час. Остальные события дня — в статье «События и поручения в MMORPG».

Колодец желаний: +10 % к материалам

В столице Зархолд стоит Колодец желаний — общая цель мира золотом. Когда в нём набирается 3 000 золотых, он полон, и всем героям на час — +10 % к материалу с узлов сбора и рыбалки и +10 % к золоту с врагов. Если видишь в «Мире» весть о полном Колодце — самое время пройтись по узлам. Подробности — в базе знаний: «Малые места Зархолда».

Куда девать изделия

Прокачка оставляет горы бинтов, зелий, слитков и кожи. Вот куда их пристроить:

  • «Заказ недели» — гильдия ремесленников просит три вида изделий. За 5, 15 и 30 сданных изделий — 5, 10 и 15 знаков отличия, а если мир сдаст 2 000 изделий, каждый участник получит ещё 5. Кто сдал больше всех — звание «Мастер недели». Сданное уходит из мира, поэтому у ремесла появляется спрос.
  • Аукцион — продать излишки другим игрокам. Как выставить лот и не продешевить — в статье «Аукцион в MMORPG».
  • Себе в бой — бинты, зелья, еда и бомбы пригодятся в походах.

А ещё профессия кормит сама себя: в поручениях дня и недели одна из наград на выбор — реагенты твоей профессии: стопка из 20 штук за поручение дня и две стопки за поручение недели. Недельное поручение ремесла добавляет «Нестабильный кристалл» (на уровнях 20–59) или «Дуговую искру» (на 60-м).

Свитки рецептов: 24 рецепта с боссов

24 рецепта не открываются навыком — их учат свитком, который падает с боссов:

  • 11 обычных рецептов навыка 100–210 — с боссов подземелий 10–38 уровня, шанс 4–6 %;
  • 10 эпических — с определённых боссов подземелий, 6 %;
  • легендарные — с финальных боссов рейдов (2,5 %), а чертёж «Молот Первого Горна» — с мировых боссов и финалов двух рейдов (1 %).

Выучить свиток можно с любым навыком, а создать изделие — только на навыке рецепта: у эпических и легендарных это 240–300. Свиток катается сразу, как пал босс, и в группе у каждого участника свой бросок. Где какой свиток падает, видно в Атласе вещей и в справочнике «Свитки рецептов».

Легендарная ковка на навыке 300

Вершина ремесла — легендарки, которые куёт сам игрок. Их три:

  • «Секира Бури» — кузнечное дело 300;
  • Ядро «Око бури» — инженерия 300;
  • «Молот Первого Горна» — кузнечное дело 300, плюс 12 Осколков Первого Горна с мировых боссов и боссов рейдов.

Чтобы легендарки оставались легендарными, у ковки три правила:

  1. Редкий реагент. У каждой легендарки свой реагент — он падает с того же босса, что и свиток рецепта, с шансом 10 % и не чаще раза в неделю на героя. Реагент персональный: не продаётся и не передаётся.
  2. Одна ковка в неделю. Каждую легендарку герой может сковать раз в неделю — до ближайшего понедельника 03:00 по МСК. Окно ремесла пишет, когда следующая ковка.
  3. Персональная сразу. Скованная легендарка сразу становится персональной: её нельзя выставить на аукцион, передать или отправить почтой. Эпики и всё остальное ремесло передаются, как раньше.

Все легендарные вещи в игре — уровня предмета 280: выше нет ничего. Если личный чертёж «Молота Первого Горна» уже изучен, вместо него с босса приходят 2 Осколка Первого Горна — дубль не пропадает зря. Где ещё взять легендарку — в статье «Мировые боссы и героик рейдов».

Что нового в профессиях

Профессии в Зархолде меняются вместе со всей игрой. Из недавнего:

  • «Удачный час» ускоряет вдвое не только ремёсла, но и сбор, снятие шкур, рыбалку и распыление;
  • на месте собранного узла видно, когда появится новый, а итог сбора пишет, вырос ли навык;
  • туша сложнее твоего навыка всегда даёт очко снятия шкур;
  • легендарная ковка получила реагент недели, недельный откат и персональную легендарку;
  • алхимия и инженерия качаются до 300 без провалов: рецепты открываются вместе со своими материалами;
  • кожаный набор делается из своих материалов уже с навыка 120, а у кожевников и портных появились усиленные наборы на +4 Стойкости (навык 200).

Все изменения по датам — в разделе «Обновления».

Частые вопросы о прокачке профессий

Как быстро прокачать профессию до 300?

Качайся на оранжевых и жёлтых рецептах, бери ремесло вместе с его сбором, проверяй полосы цветов в «Снабжении» и копи материалы на «Удачный час» — в этот час навык растёт почти вдвое чаще.

Почему навык профессии не растёт?

Скорее всего, рецепт, узел или туша для тебя уже серые: твой навык выше требования на 60 и больше. Зелёные дают очко лишь в одном случае из трёх. Игра после сбора и снятия шкуры сама пишет, почему навык не вырос.

Ускоряет ли «Удачный час» сбор?

Да. Раньше он ускорял только ремёсла, а теперь в час события навык сбора, снятия шкур, рыбалки и распыления растёт так же быстро, как навык ремёсел.

Зависит ли профессия от уровня героя?

Нет: учиться можно с любого уровня, навык растёт от работы. Но лучшие материалы — в землях повыше, а туда путь открывается по уровню героя.

Можно ли продать скованную легендарку?

Нет. Легендарка из ковки сразу персональная: её нельзя выставить на аукцион, передать обменом или отправить почтой. Ковать каждую можно раз в неделю.

Итог

Прокачка профессии в Зархолде — это не бесконечный гринд, а понятная лестница: оранжевые и жёлтые рецепты, свой сбор, «Снабжение» под рукой и «Удачный час», который теперь ускоряет и добычу. На вершине, на навыке 300, ждут свитки с боссов и легендарная ковка — редкая, честная и персональная. Открой Зархолд, выбери ремесло — и пусть первая наковальня зазвенит уже сегодня.

Читайте также

← Ко всем статьям