Какие профессии выбрать: удачные связки

Портной и чародей, инженер и кузнец, кулинария и рыбалка, кожевник, алхимик: какие профессии снабжают друг друга и почему — по рецептам игры.

Два ремесла лучше брать так, чтобы одно кормило другое. Ниже — связки, которые видны прямо по рецептам игры: что одно ремесло делает, то другое тратит.

Связки в двух словах

СвязкаЧто дают друг другуСбор
Портной + Чародейпыль, эссенции и Кристалл Нексуса для тканей и мантийне нужен
Инженер + КузнецСеребряный слиток инженеру, Плавень кузнецуодин на двоих — горное дело
Алхимик + Чародейэссенции, Пыль душ и Сияющие осколки для трансмутациитравничество
Кулинария + Рыбалкарыба для всех блюд с навыка 80второстепенные, всем

Портной и чародей

С навыка 150 портному нужна Чародейская пыль (шёлковые штаны, а с 200 — магическая ткань), зачарованному плащу (270) — Большая магическая эссенция, эпическому облачению — Кристалл Нексуса. Всё это чародей получает распылением, а зелёные и синие вещи самого портного идут в распыление. Профессия сбора не нужна обоим: полотно падает с врагов, кристаллы соли и чистые свитки продаёт торговец. Пыль и эссенции падают и в подземельях — каждому участнику с нежити, демонов и элементалей. А шёлковая ткань (враги 25–44-го уровня) и руническая (с 45-го), из которых портной ткёт отрезы для шёлковых и рунических вещей, бывают только в подземельях — с гуманоидов и воргенов (Материалы в подземельях).

Инженер и кузнец

Оба ремесла дают горное дело и оба плавят медные и железные слитки. Серебряный слиток делает только кузнец (навык 30), а инженеру он нужен для проводки (с 45). Плавень делает только инженер (навык 90), а кузнецу он нужен для истинносеребряного слитка (225). Минус: профессия сбора у тебя будет одна.

Кожевник

Самое самостоятельное ремесло. Снятие шкур в комплекте даёт все 8 ступеней шкур, дубильную соль продаёт торговец (или делаешь сам с навыка 30), а ненужную кожаную и кольчужную броню можно распустить обратно на кожу. Со стороны нужны Оловянная руда (один рецепт), Кристалл Нексуса для эпической кирасы и материалы подземелий для наборов — Кость, Хитин и Драконья чешуя (их получает каждый участник похода, профессия не нужна). Тиснёные сапоги и Мозаичная кольчуга учатся свитками с боссов подземелий.

Алхимик

Травничество в комплекте кормит все зелья, пустые флаконы есть у торговца. Ещё у алхимика есть трансмутация (каждая — раз в сутки): с навыка 175 — в Сияющий осколок, с 275 — в Кристалл Нексуса. Сырьё: для осколка — 3 Большие магические эссенции и 2 Пыли душ, для кристалла — 3 Сияющих осколка и 2 эссенции. Эссенции, Пыль душ и осколки даёт распыление, поэтому алхимику удобно в паре с чародеем. Осколки нужны чародею, а кристаллы ещё и кузнецу, кожевнику и портному — их можно продавать на аукционе.

Кулинария и рыбалка

Обе второстепенные: их берёт любой герой поверх двух ремёсел. С навыка 80 кулинарии каждое блюдо просит рыбу — все 8 видов даёт рыбалка. Мясо падает со зверей без профессии, муку и пряности продаёт торговец.

Кто кого снабжает — в игре на вкладке «Связи» каждой профессии в Снабжении.

Читайте также