Какие профессии выбрать: удачные связки
Портной и чародей, инженер и кузнец, кулинария и рыбалка, кожевник, алхимик: какие профессии снабжают друг друга и почему — по рецептам игры.
Два ремесла лучше брать так, чтобы одно кормило другое. Ниже — связки, которые видны прямо по рецептам игры: что одно ремесло делает, то другое тратит.
Связки в двух словах
| Связка | Что дают друг другу | Сбор |
|---|---|---|
| Портной + Чародей | пыль, эссенции и Кристалл Нексуса для тканей и мантий | не нужен |
| Инженер + Кузнец | Серебряный слиток инженеру, Плавень кузнецу | один на двоих — горное дело |
| Алхимик + Чародей | эссенции, Пыль душ и Сияющие осколки для трансмутации | травничество |
| Кулинария + Рыбалка | рыба для всех блюд с навыка 80 | второстепенные, всем |
Портной и чародей
С навыка 150 портному нужна Чародейская пыль (шёлковые штаны, а с 200 — магическая ткань), зачарованному плащу (270) — Большая магическая эссенция, эпическому облачению — Кристалл Нексуса. Всё это чародей получает распылением, а зелёные и синие вещи самого портного идут в распыление. Профессия сбора не нужна обоим: полотно падает с врагов, кристаллы соли и чистые свитки продаёт торговец. Пыль и эссенции падают и в подземельях — каждому участнику с нежити, демонов и элементалей. А шёлковая ткань (враги 25–44-го уровня) и руническая (с 45-го), из которых портной ткёт отрезы для шёлковых и рунических вещей, бывают только в подземельях — с гуманоидов и воргенов (Материалы в подземельях).
Инженер и кузнец
Оба ремесла дают горное дело и оба плавят медные и железные слитки. Серебряный слиток делает только кузнец (навык 30), а инженеру он нужен для проводки (с 45). Плавень делает только инженер (навык 90), а кузнецу он нужен для истинносеребряного слитка (225). Минус: профессия сбора у тебя будет одна.
Кожевник
Самое самостоятельное ремесло. Снятие шкур в комплекте даёт все 8 ступеней шкур, дубильную соль продаёт торговец (или делаешь сам с навыка 30), а ненужную кожаную и кольчужную броню можно распустить обратно на кожу. Со стороны нужны Оловянная руда (один рецепт), Кристалл Нексуса для эпической кирасы и материалы подземелий для наборов — Кость, Хитин и Драконья чешуя (их получает каждый участник похода, профессия не нужна). Тиснёные сапоги и Мозаичная кольчуга учатся свитками с боссов подземелий.
Алхимик
Травничество в комплекте кормит все зелья, пустые флаконы есть у торговца. Ещё у алхимика есть трансмутация (каждая — раз в сутки): с навыка 175 — в Сияющий осколок, с 275 — в Кристалл Нексуса. Сырьё: для осколка — 3 Большие магические эссенции и 2 Пыли душ, для кристалла — 3 Сияющих осколка и 2 эссенции. Эссенции, Пыль душ и осколки даёт распыление, поэтому алхимику удобно в паре с чародеем. Осколки нужны чародею, а кристаллы ещё и кузнецу, кожевнику и портному — их можно продавать на аукционе.
Кулинария и рыбалка
Обе второстепенные: их берёт любой герой поверх двух ремёсел. С навыка 80 кулинарии каждое блюдо просит рыбу — все 8 видов даёт рыбалка. Мясо падает со зверей без профессии, муку и пряности продаёт торговец.
Кто кого снабжает — в игре на вкладке «Связи» каждой профессии в Снабжении.
Читайте также
Как устроены профессии
12 профессий трёх видов: до двух ремёсел, добыча к ним в комплекте, второстепенные — всем. Как учиться, как открываются рецепты и как забыть профессию.
Распыление и роспуск: материалы из ненужных вещей
Что даёт распыление вещей по редкости и уровню, какая броня распускается на кожу, что переработать нельзя и как от этого растёт навык.
«Снабжение»: справочник профессий в игре
Что показывает «Снабжение»: откуда берётся каждый материал, рецепты с цветами навыка, изделия, связи профессий, товары торговца и поиск.
Все материалы: где взять и на что идут
Все материалы ремесла: сбор, рыбалка, враги, торговец, распыление, ремесло или боссы — и каким профессиям они нужны.