Все материалы: где взять и на что идут
Все материалы ремесла: сбор, рыбалка, враги, торговец, распыление, ремесло или боссы — и каким профессиям они нужны.
То же, что показывает экран «Снабжение» в игре: у каждого материала — все способы его получить и профессии, которым он нужен. Ремёсел у героя не больше 2, поэтому чужие материалы приходят обменом и с аукциона.
Материалы
| Материал | Вид источника | Где взять | Нужен |
|---|---|---|---|
| Бездонная рыба | рыбалка | Рыбная ловля: Кратер Чудес (навык 256) | Кулинария |
| Безупречный самоцвет | — | — | — |
| Болт | ремесло | Инженерия: Нарезать болты (20) | Инженерия |
| Большая магическая эссенция | распыление, подземелья | Наложение чар — распыление (редкое, эпическое) · Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Мараудон — Гробница Лесной Принцессы (40–49) — элементали, 1–2 за бой; Зул'Каррак — Святилище Песков (42–50) — элементали, 1–2 за бой; Глубины Чёрной Кузни (52–60) — элементали, 1–2 за бой и ещё 2 — все места | Портняжное дело, Наложение чар, Алхимия |
| Бронзовый слиток | ремесло | Кузнечное дело: Сплавить бронзовый слиток (50) | Кузнечное дело |
| Взрывной порошок | ремесло | Инженерия: Намолоть взрывной порошок (5) | Инженерия |
| Гироскоп | ремесло | Инженерия: Собрать гироскоп (145) | Инженерия |
| Глубинная рыба | рыбалка | Рыбная ловля: Тернистая Долина (навык 146) | Кулинария |
| Грозовое сердце | боссы | Боссы: Затерянный Город Зул-Гаруд 3 %, Логово Багрового Крыла 3 %, Логово Чёрной Владычицы 3 %, Огненные Недра 3 % и ещё 2 | Инженерия |
| Грубая выделанная кожа | роспуск, ремесло | Кожевничество — роспуск (необычное, редкое, эпическое, легендарное) · Кожевничество: Ученическая выделка грубой кожи (1), Выделать грубую кожу (50) | Кожевничество |
| Грубая шкура | сбор, шкуры | Снятие шкур: Западное Поморье (навык 36), Озёрный Кряж (навык 46), Серебролесье (навык 46), Степь Дикоземья (навык 56) · Снятие шкур: туши 8–14 ур. | Кожевничество |
| Детонатор | ремесло | Инженерия: Собрать детонатор (60) | Инженерия |
| Драконья чешуя | подземелья | Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Затонувший Храм Семизвёздной (50–56) — драконы, 1–2 за бой; Верхний Шпиль Углегорья (55–60) — драконы, 1–2 за бой; Азурекс, Лазурный Страж Бездны (60) — драконы, 1–2 за бой и ещё 3 — все места | Кузнечное дело, Кожевничество |
| Дубильная соль | торговец, ремесло | Торговец: 8м · Кожевничество: Намолоть дубильную соль (30) | Кожевничество |
| Дуговая искра | боссы | Боссы: Затонувший Храм Семизвёздной 8 %, Глубины Чёрной Кузни 8 %, Верхний Шпиль Углегорья 8 %, Падший Стратхольм 8 % и ещё 7 | Инженерия |
| Железная руда | сбор, подземелья | Горное дело: Холмистые Поля (навык 116), Тысяча Игл (навык 121), Нагорье Аратхи (навык 146), Тернистая Долина (навык 146) · Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Шестернид — Затопленный Гномоград (29–38) — механизмы и големы, 1–2 за бой | Кузнечное дело, Инженерия |
| Железный слиток | ремесло | Кузнечное дело: Переплавить железный слиток (75) · Инженерия: Переплавить железный слиток (75) | Кузнечное дело, Инженерия |
| Закалённая шкура | сбор, шкуры, подземелья | Снятие шкур: Знойные Пески (навык 196), Дикий Берег (навык 196), Пылающее Ущелье (навык 221) · Снятие шкур: туши 40–47 ур. · Подземелья, рейды и мировые боссы — только с профессией Снятие шкур: Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров) (44–54) — звери, 1 за бой | Кожевничество |
| Запал | ремесло | Инженерия: Сплести запал (15) | Инженерия |
| Золотая руда | сбор, подземелья | Горное дело: Пыльная Трясина (навык 171), Топь Скорби (навык 171) · Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Шестернид — Затопленный Гномоград (29–38) — механизмы и големы, 1–3 за бой; Гиблый Чертог (Западное Крыло — Осквернённая Библиотека) (39–49) — механизмы и големы, 1–2 за бой | Кузнечное дело |
| Золотой слиток | ремесло | Кузнечное дело: Переплавить золотой слиток (120) | Кузнечное дело |
| Исконная кожа | ремесло | Кожевничество: Выделать исконную кожу (265) | Кожевничество |
| Исконная шкура | сбор, подземелья | Снятие шкур: Чумные Земли (навык 276) · Подземелья, рейды и мировые боссы — только с профессией Снятие шкур: Нижний Шпиль Углегорья (48–57) — звери, 1 за бой; Затонувший Храм Семизвёздной (50–56) — звери, 1 за бой; Глубины Чёрной Кузни (52–60) — звери, 1 за бой и ещё 8 — все места | Кожевничество |
| Истинносеребряная руда | сбор, подземелья | Горное дело: Пылающие Степи (навык 236), Кратер Чудес (навык 256) · Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Гиблый Чертог (Западное Крыло — Осквернённая Библиотека) (39–49) — механизмы и големы, 1–2 за бой; Ульдаман — Залы Создателей (40–49) — механизмы и големы, великаны, 1–3 за бой; Затонувший Храм Семизвёздной (50–56) — великаны, 2–3 за бой и ещё 1 — все места | Кузнечное дело |
| Истинносеребряный слиток | ремесло | Кузнечное дело: Переплавить истинносеребряный слиток (225) | Кузнечное дело |
| Кость | подземелья | Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Воющие Пещеры (15–21) — звери, 1–2 за бой; Замок Сумракотени (18–25) — звери, нежить, 1–2 за бой; Глубины Чёрной Воды (20–27) — звери, 1–2 за бой и ещё 16 — все места | Кузнечное дело, Кожевничество |
| Кристалл Нексуса | распыление, трансмутация | Наложение чар — распыление (эпическое) · Алхимия (трансмутация): Трансмутация: осколки → кристалл Нексуса (275) | Кузнечное дело, Кожевничество, Портняжное дело, Наложение чар |
| Кристалл соли | торговец | Торговец: 45м | Наложение чар, Алхимия |
| Кровокорень | сбор, подземелья | Травничество: Пылающие Степи (навык 236), Кратер Чудес (навык 256) · Подземелья, рейды и мировые боссы — только с профессией Травничество: Мараудон — Гробница Лесной Принцессы (40–49) — растения, 1 за бой | Алхимия |
| Кусок мяса | враги, подземелья | С врагов: звери, 45 % за бой (уровень: штук — 1–20: 1; 21–40: 2; 41+: 3) · Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Воющие Пещеры (15–21) — звери, 1–3 за бой; Замок Сумракотени (18–25) — звери, 1–3 за бой; Глубины Чёрной Воды (20–27) — звери, 1–4 за бой и ещё 12 — все места | Кулинария |
| Лунотрав | сбор, подземелья | Травничество: Знойные Пески (навык 196), Дикий Берег (навык 196), Пылающее Ущелье (навык 221) · Подземелья, рейды и мировые боссы — только с профессией Травничество: Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних) (36–46) — растения, 1–2 за бой; Мараудон — Гробница Лесной Принцессы (40–49) — растения, 1 за бой | Алхимия |
| Лютая шкура | сбор, шкуры, подземелья | Снятие шкур: Пылающие Степи (навык 236), Кратер Чудес (навык 256) · Снятие шкур: туши 48–55 ур. · Подземелья, рейды и мировые боссы — только с профессией Снятие шкур: Гиблый Чертог (Северное Крыло — Арена Огров) (44–54) — звери, 1 за бой; Нижний Шпиль Углегорья (48–57) — звери, 1–2 за бой; Затонувший Храм Семизвёздной (50–56) — звери, драконы, 1–2 за бой и ещё 2 — все места | Кожевничество |
| Магическая ткань | ремесло | Портняжное дело: Соткать магическую ткань (200) | Портняжное дело |
| Малая магическая эссенция | распыление, ремесло | Наложение чар — распыление (необычное) · Наложение чар: Создать малую магическую эссенцию (1) | Наложение чар |
| Медная руда | сбор | Горное дело: Светлый Дол (навык 1), Красная Пустошь (навык 1), Серебряные Поля (навык 16), Златые Равнины (навык 16) и ещё 1 | Кузнечное дело, Инженерия |
| Медный слиток | ремесло | Кузнечное дело: Переплавить медный слиток (1) · Инженерия: Переплавить медный слиток (1) | Кузнечное дело, Инженерия |
| Мелкая рыба | рыбалка | Рыбная ловля: Светлый Дол (навык 1), Красная Пустошь (навык 1), Тирисфальские Топи (навык 26) | Кулинария |
| Мифриловая руда | сбор, подземелья | Горное дело: Знойные Пески (навык 196), Дикий Берег (навык 196), Пылающее Ущелье (навык 221) · Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Гиблый Чертог (Западное Крыло — Осквернённая Библиотека) (39–49) — механизмы и големы, 1–3 за бой; Ульдаман — Залы Создателей (40–49) — механизмы и големы, 1–2 за бой | Кузнечное дело |
| Мифриловый слиток | ремесло | Кузнечное дело: Переплавить мифриловый слиток (250) | Кузнечное дело |
| Морозная рыба | рыбалка | Рыбная ловля: Пыльная Трясина (навык 206) | Кулинария |
| Морозолист | сбор | Травничество: Холмистые Поля (навык 116), Тысяча Игл (навык 121), Нагорье Аратхи (навык 146), Тернистая Долина (навык 146) | Алхимия |
| Мука | торговец, ремесло | Торговец: 8м · Кулинария: Намолоть муку (20) | Кулинария |
| Необработанный самоцвет | ремесло | Кузнечное дело: Огранить необработанный самоцвет (40) | Кузнечное дело |
| Нестабильный кристалл | боссы | Боссы: Глубины Чёрной Воды 14 %, Темницы Львиной Твердыни 14 %, Иглошип — Колючий Курган 14 %, Алый Монастырь — Погост и Книгохранилище 14 % и ещё 15 | Инженерия |
| Озёрная рыба | рыбалка | Рыбная ловля: Западное Поморье (навык 36), Озёрный Кряж (навык 46) | Кулинария |
| Оловянная руда | сбор | Горное дело: Западное Поморье (навык 36), Озёрный Кряж (навык 46), Серебролесье (навык 46), Степь Дикоземья (навык 56) | Кузнечное дело, Кожевничество |
| Осколок Первого Горна | боссы | Боссы: Азурекс, Лазурный Страж Бездны 5 %, Затерянный Город Зул-Гаруд 5 %, Изумрудные Кошмары — Четыре Падших Дракона 5 %, Каззагар, Владыка Бездны 5 % и ещё 5 | Кузнечное дело |
| Осколок скверны | подземелья | Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Огненная Пасть (10–15) — демоны, 1–2 за бой; Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних) (36–46) — демоны, 1–2 за бой; Гиблый Чертог (Западное Крыло — Осквернённая Библиотека) (39–49) — демоны, 1–2 за бой и ещё 3 — все места | Наложение чар, Алхимия |
| Отрез рунической ткани | ремесло | Портняжное дело: Соткать отрез рунической ткани (250) | Портняжное дело |
| Отрез шёлка | ремесло | Портняжное дело: Соткать отрез шёлка (125) | Портняжное дело |
| Пеплоцвет | сбор | Травничество: Чумные Земли (навык 276) | Алхимия |
| Первозданная шкура | сбор, шкуры, подземелья | Снятие шкур: Пыльная Трясина (навык 171), Топь Скорби (навык 171) · Снятие шкур: туши 32–39 ур. · Подземелья, рейды и мировые боссы — только с профессией Снятие шкур: Иглошип — Колючий Курган (25–35) — звери, 1–2 за бой; Иглодол — Курган Усопших (37–46) — звери, 2 за бой | Кожевничество |
| Перегнанный экстракт | ремесло | Алхимия: Перегнать экстракт (190) | Алхимия |
| Плавень | ремесло | Инженерия: Намешать плавень (90) | Кузнечное дело |
| Плотная выделанная кожа | роспуск, ремесло | Кожевничество — роспуск (необычное, редкое, эпическое, легендарное) · Кожевничество: Выделать плотную кожу (200), Выделать плотную кожу из закалённых шкур (250) | Кожевничество |
| Плотная шкура | сбор, шкуры, подземелья | Снятие шкур: Холмистые Поля (навык 116), Тысяча Игл (навык 121), Нагорье Аратхи (навык 146), Тернистая Долина (навык 146) · Снятие шкур: туши 24–31 ур. · Подземелья, рейды и мировые боссы — только с профессией Снятие шкур: Замок Сумракотени (18–25) — звери, воргены, 1–2 за бой; Глубины Чёрной Воды (20–27) — звери, 1–2 за бой; Темницы Львиной Твердыни (22–28) — звери, 1 за бой и ещё 1 — все места | Кожевничество |
| Полотняная ткань | враги, подземелья | С врагов: гуманоиды, 45 % за бой (уровень: штук — 1–20: 1; 21–40: 2; 41+: 3) · Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Огненная Пасть (10–15) — гуманоиды, 1–3 за бой; Воющие Пещеры (15–21) — гуманоиды, 1–4 за бой; Мёртвые Копи (17–26) — гуманоиды, 1–4 за бой и ещё 3 — все места | Портняжное дело, Инженерия, Первая помощь |
| Прибрежная рыба | рыбалка | Рыбная ловля: Топь Скорби (навык 171), Пыльная Трясина (навык 171–205) | Кулинария |
| Приливная трава | сбор | Травничество: Светлый Дол (навык 1), Красная Пустошь (навык 1), Серебряные Поля (навык 16), Златые Равнины (навык 16) и ещё 1 | Алхимия, Кулинария |
| Проводка | ремесло | Инженерия: Свить проводку (45) | Инженерия |
| Пружина | ремесло | Инженерия: Свить пружину (40) | Инженерия |
| Пряности | торговец, ремесло | Торговец: 10м · Кулинария: Растолочь пряности (60) | Кулинария |
| Пустой флакон | торговец, ремесло | Торговец: 5м · Алхимия: Выдуть пустой флакон (10) | Алхимия |
| Пыль душ | распыление, подземелья | Наложение чар — распыление (редкое) · Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Алый Монастырь — Погост и Книгохранилище (28–38) — нежить, 1 за бой; Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних) (36–46) — демоны, 1–2 за бой; Иглодол — Курган Усопших (37–46) — нежить, 1–2 за бой и ещё 7 — все места | Наложение чар, Алхимия |
| Речная рыба | рыбалка | Рыбная ловля: Болотистый Край (навык 101) | Кулинария |
| Руническая ткань | подземелья | Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Багряная Обитель — Оружейная и Собор (34–45) — гуманоиды, 3–5 за бой; Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних) (36–46) — гуманоиды, 3–4 за бой; Иглодол — Курган Усопших (37–46) — гуманоиды, 3–4 за бой и ещё 14 — все места | Портняжное дело |
| Серебряная руда | сбор | Горное дело: Багровые Холмы (навык 71), Каменный Коготь (навык 71), Пепельный Лес (навык 86), Сумеречный Бор (навык 86) и ещё 1 | Кузнечное дело, Алхимия |
| Серебряный слиток | ремесло | Кузнечное дело: Переплавить серебряный слиток (30) | Кузнечное дело, Инженерия |
| Силовое ядро | ремесло | Инженерия: Собрать силовое ядро (200) | Инженерия |
| Сияющий осколок | распыление, трансмутация | Наложение чар — распыление (редкое, эпическое) · Алхимия (трансмутация): Трансмутация: эссенция → сияющий осколок (175) | Наложение чар, Алхимия |
| Солнцетрав | сбор, подземелья | Травничество: Пыльная Трясина (навык 171), Топь Скорби (навык 171) · Подземелья, рейды и мировые боссы — только с профессией Травничество: Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних) (36–46) — растения, 1–2 за бой | Алхимия |
| Стабилизатор | ремесло | Инженерия: Собрать стабилизатор (110) | Инженерия |
| Стальной слиток | ремесло | Кузнечное дело: Выплавить стальной слиток (200) | Кузнечное дело |
| Теневая шкура | сбор, шкуры, подземелья | Снятие шкур: Багровые Холмы (навык 71), Каменный Коготь (навык 71), Пепельный Лес (навык 86), Сумеречный Бор (навык 86) и ещё 1 · Снятие шкур: туши 15–23 ур. · Подземелья, рейды и мировые боссы — только с профессией Снятие шкур: Воющие Пещеры (15–21) — звери, 1–2 за бой; Замок Сумракотени (18–25) — звери, воргены, 1–2 за бой; Глубины Чёрной Воды (20–27) — звери, 1–2 за бой и ещё 1 — все места | Кожевничество |
| Тиснёная кожа | ремесло | Кожевничество: Выделать тиснёную кожу (90) | Кожевничество |
| Тонкая шкура | сбор, шкуры | Снятие шкур: Светлый Дол (навык 1), Красная Пустошь (навык 1), Серебряные Поля (навык 16), Златые Равнины (навык 16) и ещё 1 · Снятие шкур: туши 1–7 ур. | Кожевничество |
| Ториевая руда | сбор, подземелья | Горное дело: Чумные Земли (навык 276) · Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Глубины Чёрной Кузни (52–60) — механизмы и големы, великаны, 1–3 за бой; Огненные Недра (60) — великаны, 2–3 за бой; Руины Ан-Кеваш (60) — механизмы и големы, 1–2 за бой и ещё 1 — все места | Кузнечное дело, Инженерия |
| Ториевый слиток | ремесло | Кузнечное дело: Переплавить ториевый слиток (275) | Кузнечное дело |
| Травяное масло | ремесло | Алхимия: Выжать травяное масло (60) | Алхимия |
| Укреплённая кожа | ремесло | Кожевничество: Выделать укреплённую кожу (175) | Кожевничество |
| Хитин | подземелья | Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Руины Ан-Кеваш (60) — насекомые, 1–2 за бой; Храм Ан-Кеваш (60) — насекомые, 1–2 за бой | Кузнечное дело, Кожевничество |
| Цветокорень | сбор | Травничество: Западное Поморье (навык 36), Озёрный Кряж (навык 46), Серебролесье (навык 46), Степь Дикоземья (навык 56) | Алхимия |
| Чародейская пыль | распыление, подземелья | Наложение чар — распыление (необычное, редкое) · Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Огненная Пасть (10–15) — демоны, 1–2 за бой; Замок Сумракотени (18–25) — нежить, 1–2 за бой; Алый Монастырь — Погост и Книгохранилище (28–38) — нежить, 1–2 за бой | Портняжное дело, Наложение чар |
| Чарорунный стержень | ремесло | Наложение чар: Вырезать чарорунный стержень (150) | Наложение чар |
| Шёлковая ткань | подземелья | Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Мёртвые Копи (17–26) — гуманоиды, 2–4 за бой; Замок Сумракотени (18–25) — воргены, гуманоиды, 2–4 за бой; Глубины Чёрной Воды (20–27) — гуманоиды, 2–4 за бой и ещё 12 — все места | Портняжное дело |
| Шерстяная ткань | ремесло | Портняжное дело: Ученическое ткачество шерстяной ткани (1), Соткать шерстяную ткань (50) | Портняжное дело |
| Шестерёнка | ремесло | Инженерия: Выточить шестерёнку (10) | Инженерия |
| Шипокрут | сбор | Травничество: Багровые Холмы (навык 71), Каменный Коготь (навык 71), Пепельный Лес (навык 86), Сумеречный Бор (навык 86) и ещё 1 | Алхимия, Кулинария |
| Шлифованный самоцвет | ремесло | Кузнечное дело: Огранить шлифованный самоцвет (160) | Кузнечное дело |
| Штормовой плавник | рыбалка | Рыбная ловля: Чумные Земли (навык 276) | Кулинария |
Читайте также
Где взять полотно (ткань)
Полотняная ткань падает с человекоподобных врагов: в мире — 45 % за бой, 1–3 штуки; в подземельях до 24-го уровня — каждому после каждого боя.
«Снабжение»: справочник профессий в игре
Что показывает «Снабжение»: откуда берётся каждый материал, рецепты с цветами навыка, изделия, связи профессий, товары торговца и поиск.
Редкие материалы с боссов
Материалы для ремесла, которые роняют только боссы: что это, с каких боссов падают и шанс за убийство.
Как устроены профессии
12 профессий трёх видов: до двух ремёсел, добыча к ним в комплекте, второстепенные — всем. Как учиться, как открываются рецепты и как забыть профессию.