Алхимия: рецепты, прокачка и материалы
Алхимия в Зархолде: как прокачать с 1 до 300, все рецепты (17) с цветами навыка, материалы и где их взять.
Алхимия — ремесленная профессия. Навык растёт от 1 до 300; учиться бесплатно и без требований к уровню. Рецептов: 17.
Связи с другими профессиями
- Вместе с ней бесплатно даётся Травничество — место она не занимает.
- Материалы от профессии «Наложение чар»: Большая магическая эссенция, Пыль душ, Сияющий осколок.
- Материалы от профессии «Горное дело»: Серебряная руда.
- Материалы от профессии «Травничество»: Приливная трава, Шипокрут, Цветокорень, Морозолист, Солнцетрав, Лунотрав, Пеплоцвет, Кровокорень.
- Материалы без профессии (враги в мире и в подземельях, торговец): Пустой флакон, Осколок скверны, Кристалл соли, Большая магическая эссенция, Пыль душ.
- Её изделия нужны профессии «Кузнечное дело»: Кристалл Нексуса.
- Её изделия нужны профессии «Кожевничество»: Кристалл Нексуса.
- Её изделия нужны профессии «Портняжное дело»: Кристалл Нексуса.
- Её изделия нужны профессии «Наложение чар»: Сияющий осколок, Кристалл Нексуса.
Прокачка с 1 до 300
На каждом очке навыка таблица берёт рецепт, который в среднем даёт больше всего навыка (оранжевый и жёлтый — очко всегда, зелёный — с шансом 33 %, серый — никогда), при равенстве — дешёвый. Число созданий — средняя оценка.
| Навык | Рецепт | Цвет в начале | Очков за создание | Созданий (в среднем) | Реагенты на одно |
|---|---|---|---|---|---|
| 1–10 | Сварить зелье лечения | оранжевый | 1 | 9 | Приливная трава ×2 |
| 10–50 | Выдуть пустой флакон | оранжевый | 1 | 40 | Серебряная руда ×1 |
| 50–75 | Сварить зелье маны | оранжевый | 1 | 25 | Шипокрут ×1, Пустой флакон ×1 |
| 75–110 | Сварить эликсир крепости | оранжевый | 2 | 18 | Шипокрут ×2, Травяное масло ×1 |
| 110–150 | Сварить сильное зелье лечения | оранжевый | 2 | 20 | Морозолист ×2, Пустой флакон ×1 |
| 150–185 | Сварить эликсир жизненной силы | оранжевый | 2 | 18 | Солнцетрав ×2, Травяное масло ×1 |
| 185–200 | Подвеска-флакон | жёлтый | 2 | 8 | Перегнанный экстракт ×1, Солнцетрав ×4 |
| 200–225 | Перегнать экстракт | оранжевый | 1 | 25 | Солнцетрав ×2, Травяное масло ×1 |
| 225–265 | Сварить эликсир силы | оранжевый | 2 | 20 | Лунотрав ×2, Пеплоцвет ×1 |
| 265–300 | Сварить флакон мощи | оранжевый | 1 | 35 | Кровокорень ×2, Перегнанный экстракт ×1, Пустой флакон ×1 |
Всего примерно 217 созданий до навыка 300. Материалов на весь путь (примерно): Приливная трава — 18, Серебряная руда — 40, Шипокрут — 60, Пустой флакон — 80, Травяное масло — 60, Морозолист — 40, Солнцетрав — 115, Перегнанный экстракт — 43, Лунотрав — 40, Пеплоцвет — 20, Кровокорень — 70.
Свои полуфабрикаты (например, ткань, которую ткёшь сам) — это создания сверх этого счёта; пока их рецепт не серый, они тоже поднимают навык.
Трансмутация
У каждой трансмутации перезарядка 24 ч, навык она не поднимает.
| Трансмутация | Навык | Реагенты | Итог |
|---|---|---|---|
| Трансмутация: эссенция → сияющий осколок | 175 | Большая магическая эссенция ×3, Пыль душ ×2 | Сияющий осколок ×1 |
| Трансмутация: осколки → кристалл Нексуса | 275 | Сияющий осколок ×3, Большая магическая эссенция ×2 | Кристалл Нексуса ×1 |
Какое снаряжение делает
| Вещь | Слот | Тип | Ур. | ОХ | Жизнь | Закалка |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Подвеска-флакон | Шея | — | 44 | 7 | 16 | 11 |
| Алхимический камень | Аксессуар | — | 60 | 18 | 38 | 14 |
Все рецепты
Жёлтый, зелёный, серый — навык, на котором рецепт меняет цвет. Свитки рецептов падают с боссов.
| Рецепт | Вид | Навык | Жёлтый | Зелёный | Серый | Очков | Реагенты | Где учится |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Сварить зелье лечения | Зелье | 1 | 21 | 41 | 61 | 1 | Приливная трава ×2 | сам по навыку |
| Сварить слабое зелье лечения | Зелье | 1 | 21 | 41 | 61 | 1 | Приливная трава ×1, Пустой флакон ×1 | сам по навыку |
| Выдуть пустой флакон | Материал | 10 | 30 | 50 | 70 | 1 | Серебряная руда ×1 | сам по навыку |
| Сварить зелье маны | Зелье | 40 | 60 | 80 | 100 | 1 | Шипокрут ×1, Пустой флакон ×1 | сам по навыку |
| Выжать травяное масло | Материал | 60 | 80 | 100 | 120 | 1 | Шипокрут ×2, Цветокорень ×1 | сам по навыку |
| Сварить эликсир крепости | Зелье | 75 | 95 | 115 | 135 | 2 | Шипокрут ×2, Травяное масло ×1 | сам по навыку |
| Сварить сильное зелье лечения | Зелье | 110 | 130 | 150 | 170 | 2 | Морозолист ×2, Пустой флакон ×1 | сам по навыку |
| Сварить эликсир жизненной силы | Зелье | 145 | 165 | 185 | 205 | 2 | Солнцетрав ×2, Травяное масло ×1 | сам по навыку |
| Подвеска-флакон | Снаряжение | 160 | 180 | 200 | 220 | 2 | Перегнанный экстракт ×1, Солнцетрав ×4 | сам по навыку |
| Сварить сильное зелье маны | Зелье | 175 | 195 | 215 | 235 | 2 | Лунотрав ×1, Пустой флакон ×1 | свиток — Глубины Чёрной Воды, 4 % |
| Перегнать экстракт | Материал | 190 | 210 | 230 | 250 | 1 | Солнцетрав ×2, Травяное масло ×1 | сам по навыку |
| Сварить превосходное зелье лечения | Зелье | 210 | 230 | 250 | 270 | 1 | Лунотрав ×2, Перегнанный экстракт ×1 | свиток — Замок Сумракотени, 4 % |
| Сварить эликсир силы | Зелье | 225 | 245 | 265 | 285 | 2 | Лунотрав ×2, Пеплоцвет ×1 | сам по навыку |
| Сварить флакон мощи | Зелье | 260 | 280 | 300 | 320 | 1 | Кровокорень ×2, Перегнанный экстракт ×1, Пустой флакон ×1 | сам по навыку |
| Сварить флакон мощи на скверне | Зелье | 265 | 285 | 305 | 325 | 1 | Осколок скверны ×2, Кровокорень ×1, Перегнанный экстракт ×1, Пустой флакон ×1 | сам по навыку |
| Алхимический камень | Снаряжение | 290 | 310 | 330 | 350 | 1 | Кристалл соли ×4, Морозолист ×6 | сам по навыку |
| Сварить флакон титанов | Зелье | 300 | 320 | 340 | 360 | 1 | Пеплоцвет ×2, Кровокорень ×2, Перегнанный экстракт ×2 | свиток — Ульдаман — Залы Создателей, 6 % |
Материалы и где их взять
| Материал | Где взять |
|---|---|
| Приливная трава | Травничество: Светлый Дол (навык 1), Красная Пустошь (навык 1), Серебряные Поля (навык 16), Златые Равнины (навык 16) и ещё 1 |
| Пустой флакон | Торговец: 5м · Алхимия: Выдуть пустой флакон (10) |
| Серебряная руда | Горное дело: Багровые Холмы (навык 71), Каменный Коготь (навык 71), Пепельный Лес (навык 86), Сумеречный Бор (навык 86) и ещё 1 |
| Шипокрут | Травничество: Багровые Холмы (навык 71), Каменный Коготь (навык 71), Пепельный Лес (навык 86), Сумеречный Бор (навык 86) и ещё 1 |
| Цветокорень | Травничество: Западное Поморье (навык 36), Озёрный Кряж (навык 46), Серебролесье (навык 46), Степь Дикоземья (навык 56) |
| Травяное масло | Алхимия: Выжать травяное масло (60) |
| Морозолист | Травничество: Холмистые Поля (навык 116), Тысяча Игл (навык 121), Нагорье Аратхи (навык 146), Тернистая Долина (навык 146) |
| Солнцетрав | Травничество: Пыльная Трясина (навык 171), Топь Скорби (навык 171) · Подземелья, рейды и мировые боссы — только с профессией Травничество: Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних) (36–46) — растения, 1–2 за бой |
| Перегнанный экстракт | Алхимия: Перегнать экстракт (190) |
| Лунотрав | Травничество: Знойные Пески (навык 196), Дикий Берег (навык 196), Пылающее Ущелье (навык 221) · Подземелья, рейды и мировые боссы — только с профессией Травничество: Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних) (36–46) — растения, 1–2 за бой; Мараудон — Гробница Лесной Принцессы (40–49) — растения, 1 за бой |
| Большая магическая эссенция | Наложение чар — распыление (редкое, эпическое) · Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Мараудон — Гробница Лесной Принцессы (40–49) — элементали, 1–2 за бой; Зул'Каррак — Святилище Песков (42–50) — элементали, 1–2 за бой; Глубины Чёрной Кузни (52–60) — элементали, 1–2 за бой и ещё 2 — все места |
| Пыль душ | Наложение чар — распыление (редкое) · Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Алый Монастырь — Погост и Книгохранилище (28–38) — нежить, 1 за бой; Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних) (36–46) — демоны, 1–2 за бой; Иглодол — Курган Усопших (37–46) — нежить, 1–2 за бой и ещё 7 — все места |
| Пеплоцвет | Травничество: Чумные Земли (навык 276) |
| Кровокорень | Травничество: Пылающие Степи (навык 236), Кратер Чудес (навык 256) · Подземелья, рейды и мировые боссы — только с профессией Травничество: Мараудон — Гробница Лесной Принцессы (40–49) — растения, 1 за бой |
| Осколок скверны | Подземелья, рейды и мировые боссы — каждому после каждого боя, без розыгрыша: Огненная Пасть (10–15) — демоны, 1–2 за бой; Гиблый Чертог (Восточное Крыло — Тюрьма Древних) (36–46) — демоны, 1–2 за бой; Гиблый Чертог (Западное Крыло — Осквернённая Библиотека) (39–49) — демоны, 1–2 за бой и ещё 3 — все места |
| Сияющий осколок | Наложение чар — распыление (редкое, эпическое) · Алхимия (трансмутация): Трансмутация: эссенция → сияющий осколок (175) |
| Кристалл соли | Торговец: 45м |
Читайте также
Как устроены профессии
12 профессий трёх видов: до двух ремёсел, добыча к ним в комплекте, второстепенные — всем. Как учиться, как открываются рецепты и как забыть профессию.
Цвета рецептов и рост навыка
Оранжевый, жёлтый, зелёный и серый: когда рецепт даёт очко навыка, сколько очков за изделие и как прокачать профессию до 300 без лишних трат.
Все материалы: где взять и на что идут
Все материалы ремесла: сбор, рыбалка, враги, торговец, распыление, ремесло или боссы — и каким профессиям они нужны.
Какие профессии выбрать: удачные связки
Портной и чародей, инженер и кузнец, кулинария и рыбалка, кожевник, алхимик: какие профессии снабжают друг друга и почему — по рецептам игры.