Цвета рецептов и рост навыка

Оранжевый, жёлтый, зелёный и серый: когда рецепт даёт очко навыка, сколько очков за изделие и как прокачать профессию до 300 без лишних трат.

Навык профессии растёт не от каждого изделия, а только от достаточно трудного. Трудность показывает цвет рецепта: насколько твой навык выше требования рецепта.

Четыре цвета

ЦветНавык выше требования наОчко навыка
Оранжевый0–19всегда
Жёлтый20–39всегда
Зелёный40–59с шансом 1 из 3
Серый60 и большеникогда

Изделие получается при любом цвете — серый рецепт просто не учит.

Сколько очков за раз

Удачное изделие даёт 1, 2 или 3 очка — так записано в рецепте (у 113 рецептов — 1, у 52 — 2, у 6 — 3). Число видно в «Снабжении» на карточке рецепта. Выше 300 навык не поднимается.

Пример расчёта

Рецепт портного «Соткать шерстяную ткань»: требование 50, +1 очко, 3 Полотняной ткани за штуку.

  • навык 50–69 — оранжевый, 70–89 — жёлтый: 40 тканей дают 40 очков, на них уйдёт 120 полотна;
  • 90–109 — зелёный: на те же 20 очков уйдёт в среднем около 60 тканей — втрое дороже;
  • со 110 — серый: ткань получится, навык — нет.

У «Шерстяной мантии» (требование 75, +2 очка) оранжевая и жёлтая полосы — навык 75–114: эти 40 очков проходятся примерно за 20 мантий.

Вывод простой: качайся на оранжевых и жёлтых рецептах, зелёные оставляй на крайний случай. Готовые лестницы 1–300 — в справочниках, например Портняжное дело и Кузнечное дело.

То же правило везде

  • Сбор: требование узла = 1 + (базовый уровень земли − 1) × 5. Материал узел отдаёт всегда, а очко (+1) — по цвету.
  • Снятие шкур: требование считается так же, но по уровню туши — зверя, воргена или великана; от него же зависит, какая шкура выйдет.
  • Рыбалка: по цвету рыбы, что клюёт; но лучшая доступная тебе рыба даёт очко всегда, пока где-то не откроется следующая.
  • Распыление и роспуск: по требуемому уровню вещи (не по «Ур. предмета»); вещь выше твоего навыка считается оранжевой.

Чего навык не даёт

  • Не меняет изделие: ни лучшего качества, ни двойного выхода, ни неудач.
  • Не растёт от трансмутации, начертания и нанесения чар или заточек.
  • Не зависит от уровня героя.

Читайте также