Распыление и роспуск: материалы из ненужных вещей
Что даёт распыление вещей по редкости и уровню, какая броня распускается на кожу, что переработать нельзя и как от этого растёт навык.
Ненужную зелёную, синюю или фиолетовую вещь не обязательно нести торговцу. Чародей может её распылить, а кожевник — распустить, если это кожаная или кольчужная броня: вещь исчезает, а взамен появляются материалы для ремесла.
Как это сделать
- Изучи «Наложение чар» (для распыления) или «Кожевничество» (для роспуска). Навык может быть любым — хоть 1.
- Открой сумку, нажми на вещь и выбери «Распылить» или «Распустить».
- Окно заранее покажет, что получишь. Подтверди — действие необратимо.
Перерабатывается только вещь в сумке: не надетая и не выставленная на аукцион.
Что даёт распыление
| Вещь | Требуемый ур. | Материалы |
|---|---|---|
| Зелёная | до 40 | Чародейская пыль ×1 |
| Зелёная | с 41 | Чародейская пыль ×2, Малая магическая эссенция ×1 |
| Синяя | до 35 | Большая магическая эссенция ×1, Чародейская пыль ×1 |
| Синяя | 36–59 | Большая магическая эссенция ×1, Пыль душ ×1 |
| Синяя | с 60 | Большая магическая эссенция, Сияющий осколок, Пыль душ — по 1 |
| Фиолетовая | до 48 | Кристалл Нексуса ×1, Сияющий осколок ×1, Большая магическая эссенция ×1 |
| Фиолетовая | с 49 | Кристалл Нексуса ×2, Сияющий осколок ×1, Большая магическая эссенция ×1 |
Легендарные (оранжевые) вещи не распыляются. «Требуемый ур.» — строка «требуется N ур.» в подсказке вещи: выход решают он и качество вещи, а не «Ур. предмета».
Что даёт роспуск
Распускается только кожаная и кольчужная броня, зелёная и лучше — в том числе легендарная. Латы, ткань, оружие и украшения — нет.
- Зелёная и синяя — Грубая выделанная кожа ×1; синяя с 36-го требуемого уровня и зелёная с 41-го — Грубая ×2 и Плотная выделанная кожа ×1.
- Фиолетовая и оранжевая — Плотная выделанная кожа ×1 и Грубая ×1.
Что переработать нельзя
- серые и белые (обычные) вещи — их берёт торговец;
- легендарные вещи — распылить нельзя (кожаную и кольчужную легендарную броню можно распустить);
- фамильные вещи — их можно только удалить;
- личные легендарные реликвии: Корона Покорителя, Плащ Тысячи Битв, Молот Первого Горна, Медальон Зархолда;
- уникальные (бирюзовые) вещи и вещи, привязанные к учётной записи;
- сумки, предметы заданий, хлам и стопки подсумка.
Личные зелёные, синие и фиолетовые вещи (например, награды боевого пропуска) и вещи, выданные администрацией, перерабатываются как обычные — их нельзя только передать другому игроку. У зелёной и лучшей вещи, которую переработать нельзя, кнопка «Распылить» или «Распустить» погашена, а под ней написана причина.
Навык
Требование считается по уровню, под который сделана вещь (в подсказке — «требуется N ур.»), а не по «Ур. предмета»: 1 + (уровень − 1) × 5 (вещь 20-го уровня — 96, 60-го — 296). Дальше — обычные цвета: серая для тебя вещь навык не поднимает, зелёная — с шансом 1 из 3. Вещь выше твоего навыка считается оранжевой и даёт очко всегда. За переработку — 1 очко.
Материалы распыления нужны чародею для свитков чар, а ещё портному и алхимику — см. Какие профессии выбрать.
Читайте также
Какие профессии выбрать: удачные связки
Портной и чародей, инженер и кузнец, кулинария и рыбалка, кожевник, алхимик: какие профессии снабжают друг друга и почему — по рецептам игры.
Наложение чар: рецепты, прокачка и материалы
Наложение чар в Зархолде: как прокачать с 1 до 300, все рецепты (18) с цветами навыка, материалы и где их взять.
Кожевничество: рецепты, прокачка и материалы
Кожевничество в Зархолде: как прокачать с 1 до 300, все рецепты (22) с цветами навыка, материалы и где их взять.
Цвета рецептов и рост навыка
Оранжевый, жёлтый, зелёный и серый: когда рецепт даёт очко навыка, сколько очков за изделие и как прокачать профессию до 300 без лишних трат.