События в MMORPG: Удачный час, Разыскивается, Нашествие и Ярмарка

Команда Зархолда · · 9 мин чтения
Великий Чертог столицы Зархолд и Доска поручений у его лестницы

Ежедневные, недельные и месячные события браузерной MMORPG: поручения, «Удачный час», «Бой дня», «Разыскивается», «Нашествие», ярмарка и награды.

Хорошая MMORPG живёт не только рейдами: у неё есть ритм — что-то случается сегодня, что-то на этой неделе, а что-то раз в месяц. В Зархолде, карточной MMORPG в браузере, такой ритм задают поручения и мини-события: «Удачный час», «Бой дня», «Разыскивается», «Кабацкий расклад», «Нашествие», «Ярмарка» и другие. Разберём весь календарь: что идёт каждый день, каждую неделю и каждый месяц, что за это дают и почему пропустить день — не страшно.

Правила «не навредить»

Прежде чем к календарю — шесть правил, на которых держатся все события Зархолда:

  • Счёт ведёт сервер. Засчитывается только то, что сервер видел сам: победа по повтору боя, пройденный поход, матч арены. Подделанная игра ничего не получит.
  • Никакой силы. Награды — облик, звания и знаки отличия. Ни одно событие не делает героя сильнее в бою.
  • Без обязаловки. Пропустил день — ничего не потерял.
  • Пороги, а не места. Награду получает каждый, кто дошёл до порога; первым — только слава.
  • Одна учётка — одна награда. Жители мира в таблицах событий не участвуют.
  • Без лотерей. Награда видна заранее.

Где всё это смотреть: в журнале поручений — вкладка «События», на карте мира — знаки ☠ и 🔥, в чате «Мир» — строки «[Глашатай]» (не больше пяти в сутки), а на сайте — страница «События Зархолда» с общим счётом «Нашествия», задачей «Боя дня» и разыскиваемыми недели.

Поручения: дела на день, неделю и месяц

Поручения — повторяемые дела земель, привычные «дейлики». Каждое сданное поручение засчитывается как задание.

До 60-го уровня

  • Поручения дня — 3. На карте мира у трёх земель твоего уровня (±3) горит голубой «!». Взять и сдать можно у вестника земли или прямо с карты.
  • Поручение недели — 1. Его даёт командир заставы в земле твоей полосы уровней: пройти подземелье, одолеть главаря земли или сдать 10 поручений за неделю.
  • Подвиг странника — на месяц. Четыре этапа, награда — редкая эпическая вещь под твой уровень.

На 60-м — Доска поручений

У лестницы Великого Чертога в столице стоит Доска поручений квартирмейстера Яромира: шесть «столов» на день (берёшь любые четыре), четыре крупных поручения на неделю (берёшь два) и «Подвиг Чертога» на месяц. Столы разные — походы, подземелья, мир, арена, ремёсла, группа, — поэтому любитель PvE наберёт четыре поручения без PvP, а любитель PvP — без рейдов. Вместо опыта на 60-м поручения дают Осколки Горна — около 75 в неделю при полном прохождении; это валюта для классовых комплектов Тира 1 (подробно — в статье «Тир-сеты в MMORPG»).

Награды и правила

  • Опыт — как у обычного задания твоего уровня: поручение дня ×1, недели ×2, подвиг месяца ×3.
  • Награда на выбор у поручений дня и недели: золото, вещь (на неделе — синяя под слабое место героя) или реагенты твоей профессии стопкой.
  • Сброс: поручения дня — в 03:00 по МСК, недели — в понедельник, месяца — 1-го числа.
  • Копить нельзя: невыполненное к сбросу отменяется само, а выполненное, но не сданное приходит письмом — награда не пропадает.
  • Замена: одна бесплатная в день (и одна в неделю для недельного), дальше — за серебро.
  • «Летопись странника»: сдай 10, 25 и 40 поручений за месяц любыми героями учётки — получишь 15, 15 и 30 знаков отличия.

И важная деталь: поручений в день конечное число, поэтому прокачку они не заменяют. По симуляции разработчиков, тому, кто играет час в день, поручения дают около 13 % опыта, а тому, кто играет десять часов, — около 2 %. Польза — тем, кто заходит ненадолго.

Календарь мини-событий

  • Каждый день: «Удачный час», «Испытание дня», «Бой дня».
  • Каждую неделю (с понедельника 03:00 по МСК): «Разыскивается», «Заказ недели», «Кабацкий расклад», «Сундук гильдии», «Рыбак недели», «Наставник».
  • Первые выходные месяца: «Ярмарка».
  • Третьи выходные месяца: «Нашествие».
  • Весь месяц: «Испытание месяца».
  • Для новичков: «Первые шаги».

События дня

«Удачный час»

Каждый день в 03:00 по МСК объявляется удачный час: в будни — один час, в выходные — два, начало — между 12:00 и 22:00 по МСК. В это время бои и походы дают +25 % опыта героям до 60-го, а навык профессий у всех растёт почти вдвое чаще. С недавнего обновления это касается не только ремёсел, но и сбора, снятия шкур, рыбалки и распыления. Ждать ничего не нужно — просто играй, пока висит плашка ✦ с таймером. Как выжать из него максимум — в статье «Прокачка профессий».

«Испытание дня»

Одно необычное условие боя на всех — в открытом мире, против врага твоего уровня или выше. Выполнил — 10 знаков отличия (раз в сутки на учётку). Примеры: «Скупой рыцарь» — победить, сыграв не больше двух карт; «На волоске» — победить, когда Жизни меньше 10 %; «Блиц» — за 4 своих хода; «Пацифист» — первые 3 хода без урона. Если условие не подходит твоему классу — одна бесплатная замена в день.

«Бой дня»

Головоломка дня, одна на всех, — и тут герой 5-го и 60-го уровня на равных. Тебе дают готового героя 30-го уровня (класс дня, вещи, таланты и колода среднего игрока) и одного врага на всех. Задача — победить как можно быстрее:

  • победа — 3 знака;
  • не дольше, чем справился ИИ-автобой, — 5 знаков;
  • быстрее ИИ хотя бы на ход — 8 знаков и звание «Тактик дня».

Попыток в сутки — 30, засчитывается лучший результат. Сервер сам переигрывает бой по журналу ходов. Играть можно из журнала, а на 60-м — ещё и за столом Таверны в столице.

События недели

«Разыскивается» ☠

У каждой полосы уровней — 10–29, 30–49 и 50–60 — свой разыскиваемый недели со своим именем, портретом и колодой: Разбойник Вартан Хромой, Болотная ведьма Мокрица, Демон-изгнанник Оррик, Голем Камнелом, Пепельный дракон Ксар, Владычица нежити Ивенна. Он ходит по всем землям своей полосы — ищи плитку ☠ вверху земли своего уровня. Бьётся один на один, сила — как у главаря земли.

Правило простое: одна победа в неделю за героя. Одолел — разыскиваемый для этого героя «Пойман», плитка гаснет с печатью до новой недели. За победу — опыт и добыча как с элиты и 20 знаков отличия (на учётку раз в неделю). Имена первых трёх в каждой полосе Глашатай объявляет в «Мире».

«Заказ недели»

Гильдия ремесленников просит три вида изделий — бинты, блюда, зелья, слитки, выделанную кожу. За 5, 15 и 30 сданных изделий — 5, 10 и 15 знаков; если мир сдаст 2 000 изделий, каждому участнику ещё 5. Кто сдал больше всех — звание «Мастер недели». Изделия можно сделать самому или купить на аукционе.

«Кабацкий расклад» 🍺

Карточная партия за столом Таверны с одним из десяти завсегдатаев — у каждого свой класс и своя колода. Ты выбираешь класс и садишься готовым героем 30-го уровня, так что уровень и вещи здесь не решают. Каждую неделю — новое правило, и оно действует на обоих:

  • «Короткий фитиль» — у всех вдвое меньше Жизни;
  • «Дешёвый эль» — в колодах только карты до 3 кристаллов;
  • «Зеркало» — завсегдатай играет твоим классом и такой же колодой;
  • «Долгая ночь» — у всех вдвое больше Жизни;
  • «Жребий» — класс выпадает случайно;
  • «Красная масть» — только карты урона;
  • «Вперемешку» — колоды собраны наугад;
  • «Старая гвардия» — все за столом — герои 60-го уровня.

Три победы за неделю — 15 знаков, пять таких недель — звание «Завсегдатай таверны». До 10 партий в сутки, вручную или автобоем; ушёл с доски посреди партии — поражение.

Гильдия, рыбак и наставник

  • «Сундук гильдии» — гильдия копит очки за то, что засчитал сервер: испытания, разыскиваемых, походы, победы над живыми, заказ. Открыли сундук — 15 знаков каждому, кто внёс 3 очка и больше. Как найти гильдию — в статье «Гильдия в MMORPG».
  • «Рыбак недели» — сервер «взвешивает» каждую рыбу. Поймал тяжелее порога трофея — 10 знаков, самая тяжёлая рыба недели — звание «Рыбак недели».
  • «Наставник» — пройди подземелье живой группой с тем, кто идёт туда впервые и младше тебя на 5 уровней и больше. Наставнику — 10 знаков за ученика (до трёх в неделю), ученику — 10.

События месяца

«Нашествие» 🔥

Третьи выходные месяца — с пятницы 18:00 до понедельника 03:00 по МСК — Пепельный легион идёт во все земли. В каждой земле встаёт отряд легиона из трёх демонов с меткой 🔥: бесы-разведчики в низких землях, скверные легионеры в средних и демоны-каратели в высоких. В общий счёт мира идут только победы над ними:

  • этапы мира — 25, 50, 75 и 100 %: каждый, кто внёс 10 побед и больше, забирает 10, 10, 15 и 25 знаков;
  • 30 побед — рамка «Отбитый легион»;
  • 100 побед — звание «Защитник Зархолда».

Пока идёт нашествие, сверху висит полоса с общим счётом, этапами и твоим вкладом. Серый для тебя отряд не считается, а за сутки учётка вносит не больше 300 побед. Счёт в реальном времени — на странице «События Зархолда».

«Ярмарка» и Лавка знаков

Лавка знаков открыта всегда: в журнале поручений — вкладка «Лавка знаков». В первые выходные месяца на площадь столицы приезжает ярмарка с особым обликом, который продаётся только там.

«Испытание месяца» и «Первые шаги»

  • «Испытание месяца» — одно необычное условие на весь месяц: «Модник» (победы, когда всё надетое одного качества), «Голодранец» (победы над элитой в белых и серых вещах), «Знаток земель» (победы в 10 разных землях) или «Мастер всех школ» (победы над живыми игроками пяти разных классов). Награда — 40 знаков.
  • «Первые шаги» — двенадцать шагов для новой учётки на уровнях 1–20: от первой победы до первого подземелья и 20-го уровня. За все — звание «Новобранец» и 30 знаков. С чего начать — в гайде для новичков.

Знаки отличия: на что их тратить

Знаки отличия — одна валюта облика на всю учётку. Их нельзя передать, продать или выставить на аукцион, а силу за них не купить. В Лавке знаков, например:

  • звание «Гость ярмарки» — 150 знаков;
  • рамка «Бронзовый венок» — 450;
  • аватар «Глашатай» и поле боя «Ярмарочная площадь» — по 600;
  • маунт «Гербовый грифон» — перелёт втрое быстрее и кнопка «Пропустить» — 2 500;
  • звание «Знатный гость Зархолда» — 2 500.

Звание достаётся герою, который его купил, а облик и маунт — всей учётке. Цена видна сразу, сундуков и лотерей нет.

Частые вопросы о событиях и поручениях

Что будет, если пропустить день или неделю?

Ничего страшного: события не наказывают за пропуск. Невыполненные поручения отменяются сами на сбросе, а выполненные, но не сданные приходят письмом.

Когда сбрасываются поручения?

Поручения дня — каждый день в 03:00 по МСК, недели — в понедельник в 03:00, месяца — 1-го числа в 03:00.

Можно ли победить разыскиваемого несколько раз?

Нет: одна победа в неделю за героя. После неё разыскиваемый для этого героя «Пойман» до понедельника 03:00 по МСК, а 20 знаков приходят на учётку раз в неделю.

Когда идёт «Нашествие»?

В третьи выходные месяца — с пятницы 18:00 до понедельника 03:00 по МСК. В общий счёт идут только победы над отрядами легиона с меткой 🔥.

Дают ли события преимущество в бою?

Нет. Награды событий — облик, звания и знаки отличия. Знаки тратятся только на облик, силу за них не купить.

Итог

Поручения и мини-события делают мир Зархолда живым каждый день: утром — поручения, днём — «Удачный час», вечером — «Бой дня» или партия в таверне, раз в неделю — охота на разыскиваемого, раз в месяц — всеобщее «Нашествие». И всё это без обязаловки и без продажи силы. Загляни на страницу «События Зархолда», чтобы узнать, что идёт прямо сейчас, — и открой Зархолд.

Читайте также

← Ко всем статьям