Как играть бойцом (ДД) в MMORPG: больше урона, не сорвать босса и выжить

Команда Зархолда · · 5 мин чтения
Иллюстрация: два скрещённых топора в огне над полем битвы под грозовым небом

Как играть за ДД в MMORPG: больше урона, не перетянуть босса с танка, пережить удар по отряду и проверить себя метром урона — на примере Зархолда.

Боец — самая популярная роль в любой MMORPG. Кажется, что тут всё просто: бей сильнее — и всё. Но в группе от бойца нужно больше: бить быстро, бить того, кого надо, и при этом не сорвать босса с танка и не упасть от удара по отряду. Разберём роль на примере Зархолда — карточной MMORPG в браузере, где бой — пошаговая дуэль колодами, а угроза и цели видны прямо на доске.

Что делает боец в группе

В подземелье идут втроём — танк, лекарь и боец; в рейд и к мировому боссу — впятером: танк, лекарь и три бойца. Работа бойца — снимать врагу Жизнь. Чем быстрее отряд это делает, тем меньше ударов достаётся танку и тем меньше работы у лекаря.

Быстрый урон важен ещё и потому, что затянутый бой проигрывается: если бой длится сильно дольше расчётного — примерно на четыре круга сверх ожидаемого, — враг впадает в ярость и с каждым своим ходом бьёт на 18 % сильнее. Сбросить ярость нельзя. Хороший боец — это тот, из-за кого до ярости дело не доходит.

Кто может быть бойцом

Бойцом может играть любой из десяти классов. Четыре класса — только бойцы:

  • Ловчий — яды, ловушки и меткие выстрелы. Гайд — Ловчий.
  • Налётчик — яды, кровотечения и добивающие удары. Гайд — Налётчик.
  • Магистр — маг-«стеклянная пушка». Гайд — Магистр.
  • Колдун — проклятия, порча и кража жизни. Гайд — Колдун.

Остальные шесть — Варвар, Светоносный, Мертвяк, Дитя леса, Громовержец и Святоша — бойцы атакующей веткой талантов, а другой веткой — танки или лекари. Как выбрать класс под себя — в статье «Какой класс выбрать».

Угроза: как не сорвать босса

Каждый враг ведёт счёт угрозы: прямой урон каждого члена отряда копится, и враг бьёт того, у кого угрозы больше. Танк держит врагов «Провокацией», а его урон весит втрое больше (×3). Но если боец бьёт сильно и рано, он может «перетянуть» босса на себя — а у бойца и Жизни меньше, и брони слабее.

Как этого избежать:

  1. Дайте танку первый ход. В начале боя, пока угрозы нет ни у кого, враг бьёт первого героя отряда — пусть танк успеет взять врагов.
  2. Следите за меткой «бьёт по …». Кого враг собирается бить, видно заранее. Метка на вас — повод придержать самый сильный удар.
  3. Не обгоняйте танка в ход отдыха «Провокации». Пока она держит, враги бьют только танка; в ход отдыха решает счёт угрозы.
  4. Урон со временем угрозы не даёт. Яды, кровотечения и проклятия, которые тикают сами, снимают Жизнь, не поднимая угрозу. Это сильная сторона классов с уроном со временем.

Подробно о том, как танк держит врагов, — в статье «Как играть танком».

Кого бить первым

  • Прислужников — если босс их призывает и они мешают лекарю или бьют по слабым.
  • Того, кто лечит или прикрывает босса, — если в бою есть такие враги.
  • Босса — когда мешать больше некому. Весь урон отряда в одну цель — самый быстрый путь к победе.

Перед сложным боссом прочитайте гайд «Как пройти» в базе знаний: там написано, что босс делает и по каким ходам, — Как пройти.

Как пережить бой

В бою отряда с существами один удар врага снимает с бойца не больше 59 % Жизни, весь ход врагов — не больше 75 %. С полной Жизни за один ход никто не падает — опасна пара тяжёлых ходов. Поэтому:

  • Удар по всему отряду босс наносит не чаще раза в три своих хода, а боссы мест 60-го объявляют его заранее полосой над рукой. Увидели объявление — придержите защитную карту или щит.
  • Черта на полоске Жизни показывает, переживёте ли вы следующий ход. Ниже черты — красная полоска и «+N»: в этот ход вас должен поднять лекарь, а вы можете помочь бинтом или защитой.
  • Павшего не поднимают — он смотрит бой до конца. Мёртвый боец не наносит урона вовсе, поэтому выжить иногда важнее, чем ударить.
  • Расходники — по одному каждого вида за бой: зелья и бинт стоит брать перед каждым сложным боссом. Подробно — Расходники в бою.

Как наносить больше урона

  1. Специализация под роль. Сила класса и карты талантов в колоде идут от главной ветки — для урона нужна атакующая.
  2. Кристаллы — без остатка. Каждый ход старайтесь потратить все кристаллы: несыгранный кристалл — потерянный урон.
  3. Броня своего типа. Все восемь мест брони своего типа дают бойцу +5 % ОХ в PvE.
  4. Уровень предметов. Чем выше уровень вещей, тем больше ОХ. Как одеться — в статье «Экипировка 60 уровня».
  5. Метр урона. После боя откройте журнал: урон каждого, кто кого лечил, кто что получил. Подробно — Журнал боя и метр урона.
  6. Чучело. В Тренировочном дворе можно проверить колоду на чучеле и сравнить наборы — Тренировочное чучело.

Частые вопросы о роли бойца

Какой класс лучше всего для урона?

Лучшего нет: у каждого свой стиль. Ловчий, Налётчик, Магистр и Колдун — только бойцы и раскрываются в уроне полностью. Магистр и Колдун в ткани бьют сильно, но требуют аккуратности; латники Варвар и Мертвяк прощают больше ошибок.

Почему босс бьёт меня, а не танка?

Вы набрали больше угрозы, чем танк: ударили рано или слишком сильно, пока «Провокация» отдыхала. Придержите сильный удар, дайте танку вернуть врага — или используйте урон со временем, он угрозы не даёт.

Сколько бойцов в отряде?

В подземелье — один, в рейде и у мирового босса — три. В Мифик+ — один на троих.

Можно ли играть бойцом в одиночку?

Да, это самая удобная роль для заданий в мире: атакующая ветка быстрее всех снимает врагов. С 20-го уровня можно держать вторую специализацию для групп.

Итог

Боец — это про темп и дисциплину: снять врага быстрее, чем начнётся ярость, не сорвать босса с танка, бить нужную цель и пережить удар по отряду. В Зархолде угроза, цели врагов и черта безопасного хода видны на доске, а метр урона после боя честно покажет, кто как бил. Откройте игру, выберите класс — и попробуйте победить первого босса быстрее всех. О ролях вместе — в статьях «Как играть танком» и «Как играть лекарем».

Читайте также

← Ко всем статьям