Свой дом в MMORPG: Покои героя — комната, трофеи и гости

Команда Зархолда · · 8 мин чтения
Светлица у озера — бесплатный вид Покоев героя: резное дерево, камин и окна на озеро

Покои героя в Зархолде — свой дом в браузерной MMORPG: доспех на манекене, оружие на стойке, своя расстановка мебели и гости. Как всё устроено.

Свой дом в MMORPG — одна из тех вещей, которые игроки любят больше, чем готовы признать. Не ещё одна кнопка «сильнее», а место, где видно, кем стал твой герой: чем он сражается, что умеет, через что прошёл. В Зархолде, карточной MMORPG в браузере, у каждого героя теперь есть такое место — Покои героя, своя комната в Великом Чертоге. Разберём, как она устроена, что в ней стоит с первого входа, как переставить мебель и зайти в гости к другу. И главное сразу: Покои не дают силы и на бой не влияют — это чистое удовольствие.

Что такое жильё в MMORPG

Жильё (по-английски — player housing) — личное пространство игрока в онлайн-мире: дом, комната или поместье, которое принадлежит только тебе. Обычно у него три задачи:

  • витрина — показать трофеи, редкие вещи и знаки побед;
  • уют — место, которое хочется обставить по-своему;
  • встреча — куда можно позвать друзей.

Во многих играх дом приходится сначала строить: копить материалы, мастерить мебель, расставлять каждую мелочь вручную. В Зархолде пошли другим путём: комната обставляется сама — из того, что уже есть у твоего героя. Переставлять можно сколько угодно, но пустой она не бывает.

Покои героя: коротко

  • Своя комната у каждого героя. Сколько героев на учётной записи — столько и комнат, и у каждой своя история.
  • Открыты всем и с любого уровня. Уровень героя для Покоев не нужен.
  • Основа — бесплатно. Два вида комнаты и восемь предметов убранства есть у каждого героя с первого входа.
  • Живая комната. Сменил доспех, выучил ремесло, взял в руки новое оружие — Покои меняются вслед за героем.
  • Только облик. Ни характеристик, ни карт, ни добычи — на бой Покои не влияют никак.

Как открыть Покои

Входов два:

  1. Кнопка на портрете героя — круглая кнопка на портрете в листе героя. Работает на любом уровне.
  2. Великий Чертог → «Покои героя» — плитка в главном квартале столицы. Сам город открывается героям 60-го уровня: про него — в базе знаний.

Комната открывается поверх игры и закрывается так же быстро — можно заглянуть между боями.

Комната, которая обставляется сама

С первого входа в Покоях стоят восемь предметов. Все бесплатные и все «живые» — показывают то, что есть у героя прямо сейчас:

  • Кресло у камина — место хозяина, а когда приходят гости — их место.
  • Стойка с оружием — то, что у героя в руках, и его легендарное оружие (до пяти штук). Возьмёт герой оружие — оно встанет на стойку.
  • Полка мастера — инструменты ремёсел, которые знает герой. Выучил новое ремесло — на полке прибавилось.
  • Вымпелы сезонов — три лучших сезона арены, в которых герой вошёл в сотню лучших. Как туда попасть — в статье «Рейтинг арены и Зал славы».
  • Манекен с доспехом — нагрудник, который сейчас на герое: ткань, кожа, кольчуга или латы, со свечением цвета своей редкости. На полочке манекена — шлем, наплечники и оружие героя. Снял вещь — она снялась и здесь.
  • Цветы на окне и клетка с певчей птицей — на подоконниках комнат с окнами. Птица — это убранство, а не питомец.
  • Место питомца — лежанка и миска. Пригодится, если у героя появится спутник (о питомцах — ниже).

Комната растёт вместе с героем без единого нажатия: прокачал профессию — на полке новый инструмент, добыл легендарку — она на стойке, закончил сезон арены в сотне — на стене вымпел. Подсказки у пустых мест честно говорят, чего не хватает: например, «Выучит герой ремесло — его инструмент ляжет на полку».

Шесть видов комнаты

Вид меняет комнату целиком — стены, свет, окна и настроение. Убранство при этом переезжает вместе с героем.

Бесплатно у каждого героя

  • Простые покои — камень, дуб и утренний свет. С них начинает каждый.
  • Светлица у озера — медовое резное дерево, камин со свечами и окна на Срединное озеро.

Элитные виды

  • Королевские апартаменты — белый мрамор и золото, синий бархат и витражи, камин со львами.
  • Чертог Подгорного короля — гранит и бронза, янтарные кристаллы, очаг с каменным ликом короля и лава в желобах.
  • Башня звездочёта — кабинет на вершине башни: созвездия на потолке, луна в окнах, камин с астролябией.
  • Горное логово — охотничий зал высоко в горах: бревно и камень, огромный камин, метель за окнами.

Элитные виды продаются в Магазине: покупаются один раз — и навсегда, у всех героев учётной записи. Любой вид можно сначала примерить: комната покажется целиком, а сохранить её можно после покупки.

У Светлицы и элитных видов — живой фон: огонь в камине, свечи, свет и погода за окнами. Если устройство слабое, включена экономия трафика или системная настройка «Уменьшить движение», комната остаётся спокойной — без анимации. Мебель подстраивается под вид: в Королевских апартаментах шкаф и витрина — из мрамора и золота, в Чертоге Подгорного короля — из гранита и бронзы, в Горном логове — из дерева и меха.

А ещё в Покоях есть день и ночь: один переключатель — и в окнах темнеет, а комнату освещают камин и свечи.

«Переставить»: расставь мебель по-своему

Расстановка по умолчанию аккуратная, но комната — твоя. Нажми «Переставить»:

  1. Возьми предмет — на стенах и полу подсветятся места, куда он встанет.
  2. Перенеси его на подсвеченное место. Стенное встаёт только на стену, напольное — только на пол, люстра — к крюку.
  3. Если место занято, предметы просто поменяются местами.

Чем ближе к тебе место, тем крупнее предмет — у комнаты есть глубина. На телефоне можно без перетаскивания: коснись предмета, потом места. Ошибся — есть «Отменить ход», «Как было» и «По умолчанию». Расстановка запоминается для каждого вида комнаты отдельно: можно держать уютную Светлицу и строгие Простые покои, каждую по-своему.

В гости к друзьям

Покои — не только для себя. Кнопка «В гости» показывает друзей и согильдийцев, а любого другого героя можно найти по имени. В гостях видно комнату ровно так, как её расставил хозяин: его доспех на манекене, его оружие на стойке, его вымпелы.

Трогать в гостях ничего нельзя, но можно «Почтить» Покои хозяина — раз в сутки. Хозяин видит счётчик «Почтили: N» и получает весточку «X почтил твои Покои». Мелочь, а приятно: заглянул к другу после его первого сезона в сотне — и отметился.

Друзей и согильдийцев в игре находят через чат, группы и гильдии — подробно в статьях «MMORPG с друзьями в браузере» и «Гильдия в MMORPG».

Наборы убранства и питомцы

Кроме бесплатного, в Покои можно поставить больше. Всё это продаётся в Магазине и, как всё в Магазине Зархолда, только облик: игровое преимущество здесь не продаётся.

  • «Трофейная стена» — доска с медальонами побеждённых боссов (подземелий, рейдов, мировых и главарей земель) и кубки на каминной полке — за арену, «Круг чести», сезоны и Зал славы.
  • «Гобелены кварталов» — четыре гобелена столицы.
  • «Кабинет картографа» — стол с глобусом (на нём карта открытой героем земли или пять любимых карт колоды веером — на выбор) и сундук находок, который полнеет вместе с золотом героя и его легендарками и регалиями.
  • «Стойло для маунта» — маунт героя в стойле или в нише комнаты, а на стене — седло и сбруя.
  • По одному: книжный шкаф со свитками рецептов, витрина реликвий, люстра и канделябры, портрет героя, знамя гильдии, ковёр и камин.

Купленное встаёт в комнату само — у всех героев учётной записи. Чего у тебя нет, можно примерить.

Живые питомцы тоже продаются в Магазине. Питомец, которого герой взял с собой («Коллекция» → «Питомцы»), днём играет в Покоях или сидит на любимом месте, а ночью спит в лежанке. В бою он сидит у портрета героя и радуется победе — и тоже не влияет на бой.

Зачем Покои, если они не дают силы

Потому что сила — не единственное, ради чего играют в MMORPG. Покои — это:

  • история героя в одном взгляде. Не нужно открывать пять окон, чтобы понять, кто перед тобой: доспех, оружие, ремёсла и сезоны арены — на виду;
  • повод вернуться к старым целям. Пустая полка мастера напоминает про второе ремесло, пустая стена — про арену;
  • место для друзей. Зайти в гости, оценить, почтить — маленький, но настоящий социальный ритуал;
  • честность. Никакого «купи комнату — получи бонус к урону». Обстановка радует глаз, а бой решают колода и голова.

Всё о том, что ещё появилось в игре за последнее время, — в статье «Как растёт Зархолд», а обзор всей игры — в «Зархолд — обзор игры».

Частые вопросы о Покоях героя

С какого уровня доступны Покои героя?

С любого. Открой лист героя и нажми круглую кнопку на портрете. Героям 60-го уровня в Покои можно попасть ещё и через Великий Чертог в столице.

Дают ли Покои бонусы в бою?

Нет. Покои — только облик: ни характеристик, ни карт, ни добычи. Бой эти данные вообще не читает.

Что в Покоях бесплатно?

Два вида комнаты — Простые покои и Светлица у озера — и восемь предметов: кресло у камина, стойка с оружием, полка мастера, вымпелы сезонов, манекен с доспехом, цветы, клетка с певчей птицей и место питомца. Элитные виды и наборы убранства продаются в Магазине.

Можно ли зайти в Покои к другу?

Да. Кнопка «В гости» показывает друзей и согильдийцев, а любого героя можно найти по имени. В гостях ничего не трогают, но раз в сутки можно «Почтить» Покои хозяина.

Сохраняется ли моя расстановка мебели?

Да, и для каждого вида комнаты отдельно. Переключился на другой вид — там своя расстановка, вернулся — всё стоит, как ты оставил.

Почему на манекене нет доспеха?

Манекен показывает нагрудник, который сейчас надет на героя. Наденешь доспех — он появится на манекене, а шлем, наплечники и оружие встанут на полочку.

Итог

Покои героя — свой дом в браузерной MMORPG, который не нужно строить с нуля: он с первого дня показывает, кто твой герой, и растёт вместе с ним. Переставь мебель по-своему, загляни к друзьям, почти их комнаты — а сила по-прежнему куётся в бою. Подробная справка по Покоям — в базе знаний. Открой Зархолд и загляни в свою комнату — она тебя уже ждёт.

Читайте также

← Ко всем статьям