Азурекс, Лазурный Страж: как пройти

СправочникСобран из данных игры

Мировой босс «Азурекс, Лазурный Страж Бездны», босс 1 из 1 · уровень 60 · финальный. Способности и урон, ритм боя по ходам, фазы, что делать танку, лекарю и…

Босс 1 из 1 · уровень 60 · финальный · мировой босс Азурекс, Лазурный Страж Бездны. Всё на этой странице посчитано из данных игры: меняется босс — меняется и гайд.

Коротко

  • «Лазурная буря» — удар по всему отряду на ходах босса 3, 6, 9…: до 885 каждому (героик — до 885). За ход до него — предупреждение на портрете.
  • Танк теряет в среднем 30 % Жизни за ход (героик 39 %), остальные — 13 %: лечение — на танка каждый ход.
  • Жизнь босса: фазы на 50 % — держите сильные карты на конец.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

Тактика

По шагам — что делает каждая роль: начало боя, ходы удара по отряду, отдых «Провокации», фазы и ярость.

КогдаТанкЛекарьБойцы
1. Начало боя · ход 1«Провокация» — до первого хода врагов: держит босса 2 хода. Защитную карту держи под удар «Теневая стрела».Лечение — на танка с первого хода: он теряет в среднем 30 % (героик 39 %) Жизни за ход, но не больше 2 383 за ход.Ровный урон в босса — без всплеска, пока танк набирает угрозу.
2. Ходы 3, 6, 9… · ⚡ «Лазурная буря»Удар по всем — тебе до 970 (героик 1 262): стойка держит, лишнего не трать.В ход перед ударом (предупреждение на портрете босса) — всех выше половины Жизни и щиты; каждому дойдёт до 885 (героик 885). После — лечение по отряду.Свой щит или самолечение — перед ударом, если есть; урон не бросай: с половиной Жизни и выше удар не страшен.
3. Ходы 3, 6, 9… · «Провокация» отдыхаетСтойка держится (−40 % урона): бей босса — твой урон даёт угрозы в 3 раза больше. В следующий ход — снова «Провокация».Как обычно: лечение на танка.Без всплеска урона — не перебей угрозу танка, иначе босс уйдёт на тебя.
4. Щит и лечение босса: «Заслон Света», «Дар Света» и «Обновление»Держи «Провокацию» по ритму — ничего не меняется.Как обычно.Щит босса принимает урон первым — сильные карты играй, когда его нет; ровный урон каждый ход.
5. Смена фазы: 50 % Жизни боссаК порогу — с полной Жизнью и готовой «Провокацией».Подними отряд до полной Жизни до порога — новая фаза приносит новые приёмы.Отряд ранен — придержи урон у порога, пока лекарь не отлечит.

Сколько доходит до героя

  • Танку (Жизнь ~2 650): до 2 118 за удар и до 2 383 за весь ход босса; в героике — до 2 118 и до 2 383.
  • Остальным (Жизнь ~1 300–1 500): до 885 за удар и до 1 125 за ход; в героике — до 885 и до 1 125.
  • Число на карте бывает больше всей Жизни героя — это не ошибка: карта сильная, но больше предела за удар герою не достаётся. Щит принимает удар первым и съедается целиком, а сверх щита до Жизни доходит не больше предела.
  • Числа — для героя 60-го в PvE-комплекте; у тебя Жизнь другая — предел считается от неё: за удар 80 % Жизни танка и 59 % остальных, за ход — 90 % и 75 % (обычный / героик).

Способности

«До героя» — сколько самое большее дойдёт до Жизни героя 60-го (с пределом удара, до Закалки); через «/» — обычный и героический режим. «На карте» — число на карточке босса: оно бывает больше всей Жизни героя, и это не ошибка — карта сильная, но больше предела за удар не достаётся. Жирным — самое опасное. Подробно — «Как читать гайд».

СпособностьЧто делаетПо комуДо героя (обычный / героик)На картеПервый ходОткатСрокСнятиеКогда
Лазурная буряУдар по всему отрядувесь отряддо 885 / 885 каждому970 / 1 2623-йраз в 3 хода——весь бой
НатискСила босса: удар по целицель — обычно танкдо 1 600 / 2 080 за удар1 600 / 2 080—через ход; раненую цель может добить вне очереди——весь бой
Теневая стрелаУдар по целицель — обычно танкдо 2 118 / 2 118 за удар2 798 / 3 638—когда хватает кристаллов——весь бой
Разлом маныСжигает кристаллыцель — обычно танк———не чаще раза в 2 хода——весь бой
Заслон СветаЩит на себясам босс———когда хватает кристаллов——весь бой
Дар СветаЛечит себясам босс———когда хватает кристаллов——весь бой
ОбновлениеЛечит себясам босс———когда хватает кристаллов——весь бой

Почему на карте больше

  • Лазурная буря. Карта сильная — на ней 970 / 1 262, но каждому достаётся не больше 885 / 885 за удар (предел — 59 % Жизни), танку — до 970 / 1 262; щит съедается целиком.
  • Теневая стрела. Карта сильная — на ней 2 798 / 3 638, но больше 2 118 / 2 118 за удар танку не достаётся (предел — 80 % его Жизни); щит съедается целиком. По другому герою — до 885 / 885.

Ритм боя по ходам

Ход босса — ход врагов после вашего. Отряд ходит первым. «Натиск» босса бьёт цель через ход, его карты — когда хватает кристаллов (у каждой свой откат — в таблице выше). Здесь — то, что идёт строго по ходам.

Ход боссаЧто происходит
1Танк перед этим ходом жмёт «Провокацию» — держит ходы 1–2
2Обычный ход: удары по танку
3«Провокация» отдыхает: босс на танке за счёт стойки (−40 % урона) — бойцам без всплеска урона · ⚠ В ваш ход перед ним — предупреждение на портрете босса: лекарь поднимает всех выше половины Жизни, щиты. ⚡ «Лазурная буря» — по всему отряду: до 885 каждому (героик — до 885)
4Танк перед этим ходом жмёт «Провокацию» — держит ходы 4–5
5Без лечения танк падает на этом ходу
6«Провокация» отдыхает: босс на танке за счёт стойки (−40 % урона) — бойцам без всплеска урона · ⚠ В ваш ход перед ним — предупреждение на портрете босса: лекарь поднимает всех выше половины Жизни, щиты. ⚡ «Лазурная буря» — по всему отряду: до 885 каждому (героик — до 885)
7Танк перед этим ходом жмёт «Провокацию» — держит ходы 7–8
8Обычный ход: удары по танку
9«Провокация» отдыхает: босс на танке за счёт стойки (−40 % урона) — бойцам без всплеска урона · ⚠ В ваш ход перед ним — предупреждение на портрете босса: лекарь поднимает всех выше половины Жизни, щиты. ⚡ «Лазурная буря» — по всему отряду: до 885 каждому (героик — до 885)

Фазы и ярость

  • С 50 % Жизни — фаза 2 («Азурекс, Лазурный Страж впадает в ярость»): набор карт перетасован, приёмы те же.

Роли

Танк: где танковать и когда провоцировать

  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…: держит босса 2 хода, потом кнопка отдыхает 1 ход — стойка (−40 % урона) держится и тогда.
  • Вы теряете в среднем 30 % Жизни за ход босса, в тяжёлый ход — до 67 %; в героике — 39 % и до 87 %.
  • Держите защитные карты на случай удара «Теневая стрела» — это самый сильный удар по вам.
  • Без лечения вы пали бы на 5-м ходу босса.

Лекарь: где лечить

  • Главное лечение — на танка каждый ход: он теряет в среднем 30 % Жизни за ход босса (героик 39 %).
  • «Лазурная буря» — на ходах босса 3, 6, 9…: до 885 каждому (героик — до 885). В ваш ход перед ним на портрете босса предупреждение — поднимите всех выше половины Жизни, ставьте щиты; после удара — лечение по отряду.
  • «Разлом маны» сжигает кристаллы — держите в руке дешёвое лечение.

Бойцы: кого бить и когда

  • Жизнь босса — 113 277 (героик 96 285).
  • Босс ставит себе щит («Заслон Света») — он принимает урон первым; сильные карты — когда щита нет.
  • Босс лечит себя («Дар Света» и «Обновление») — ровный урон каждый ход выгоднее редких больших ударов.
  • Перед 50 % Жизни босса придержите урон, если отряд ранен: новая фаза — новые приёмы.
  • Не обгоняйте танка по угрозе в ход отдыха «Провокации» (ходы босса 3, 6, 9…): урон танка даёт угрозы в 3 раза больше, но всплеск урона может увести босса.

Опасные моменты

  • Ходы босса 3, 6, 9…: «Лазурная буря» бьёт весь отряд — до 885 каждому (героик — до 885); Закалка снизит ещё. Предупреждение — в ваш ход перед ударом.
  • Самый сильный удар по цели — «Теневая стрела». На карте 2 798 (героик 3 638), но до танка за удар доходит не больше 2 118 (героик 2 118), до других — 885 (героик 885); за весь ход босса — не больше 2 383 (героик 2 383) танку и 1 125 (героик 1 125) остальным. С полной Жизни за один ход не падает никто.
  • «Разлом маны» (не чаще раза в 2 хода): сжигает кристаллы.
  • Смена фазы на 50 % Жизни — новый набор карт; входите в неё с полной Жизнью отряда.

Сколько урона в среднем

Замер движком игры: отряд 60-го уровня в PvE-комплекте, танк держит «Провокацию», остальные ничего не делают — 10 ходов босса. Проценты — доля Жизни, которую снимает один ход босса: столько и надо отлечить.

РежимТанк: за ходТанк: тяжёлый ходОстальные: за ходОстальные: тяжёлый ходБез лечения пал бы на ходу босса
Обычный30 %67 %13 %44 %танк — 5-й, лекарь — 9-й, боец — 9-й
Героик39 %87 %16 %57 %танк — 5-й, лекарь — 9-й, боец — 6-й

Состав и снаряжение

  • Отряд: 5 героев — танк, лекарь, 3 бойца.
  • Рекомендуемый уровень предметов: 220, в героике — 232. Это совет: силу врагов он не меняет.
  • Героик: урон босса ×1,3, Жизнь ×0,85 к обычной, удар по отряду ×1,3.
  • Числа гайда посчитаны для отряда «один игрок + жители 60-го уровня»; с другим составом сила босса немного другая — игра подстраивает её под отряд.

Что падает

Вся добыча босса с примерным шансом — в атласе вещей; правила и вещи по боссам — на странице Азурекс, Лазурный Страж Бездны.

Все боссы места — Азурекс, Лазурный Страж Бездны. Общие правила боя отрядом — «Как пройти: боссы 60-го».

Читайте также