Все расы: бонусы и способности

СправочникСобран из данных игры

Все 11 рас трёх фракций: постоянный бонус, способность против существ и способность против игроков — со стоимостью и перезарядкой.

Раса даёт постоянный бонус и две способности: одна работает против существ (в поле), другая — против игроков (арена, поле боя, дуэли). Стоимость — в кристаллах, перезарядка — в ходах. Любая раса может быть любым классом.

Таблица сравнения

В скобках: стоимость / перезарядка.

РасаФракцияДействует всегдаВ полеНа арене
ВелионОрден Серебряной Зари+5 % ОХЗапасливость (1/3)Дипломатия силой (2/4)
ДургарОрден Серебряной Зари+8 % ЖизниОблик горы (2/5)Несгибаемость (1/5)
СеленарОрден Серебряной Зари+3 % ОХ, −3 % входящего уронаЛунный залп (2/3)Раствориться в тени (2/5)
КогранОрден Серебряной Зари+6 % ОХПерегрузка (1/4)Карманная бомба (2/4)
ГрумакБурное Племя+5 % ЖизниКровавая ярость (1/4)Удар на крови (2/3)
МорвенБурное Племя+3 % Жизни, оглушение босса и «Карманная бомба» не лишают ходаПожирание плоти (2/3)Воля Отрёкшихся (1/4)
ГартанБурное Племя+10 % ЖизниГромовой топот (2/4)Боевой клич (2/5)
НакарБурное Племя+6 % ОХКровавое неистовство (2/4)Вуду-порча (2/3)
ГрикксОдичалыеРакетный ускоритель (1/3)Связка-ловушка (2/4)
ВаэринОдичалые+5 % ЖизниАдаптация (2/4)Кровь двух кланов (2/5)
ШейдарОдичалые+6 % ОХРазрыв завесы (3/4)Шаг сквозь завесу (2/5)

Каждая раса

Велион

  • Фракция: Орден Серебряной Зари
  • Действует всегда: +5 % ОХ
  • В поле — Запасливость (1 крист., перезарядка 3 хода): Возьми 2 карты и получи +1 ресурс в этот ход — заливаешь руку, чтобы быстрее снести тушу моба.
  • На арене — Дипломатия силой (2 крист., перезарядка 4 хода): Снять с себя ВСЕ вредные эффекты, затем +15% урона на 2 хода — разрываешь чужой контроль и давишь.

Дургар

  • Фракция: Орден Серебряной Зари
  • Действует всегда: +8 % Жизни
  • В поле — Облик горы (2 крист., перезарядка 5 ходов): Абсорб, растущий с ОХ, и −25% входящего урона на 2 хода — съедает удар босса и половину второго.
  • На арене — Несгибаемость (1 крист., перезарядка 5 ходов): −40% входящего урона на 1 ход — чужой «ва-банк» разбивается о камень.

Селенар

  • Фракция: Орден Серебряной Зари
  • Действует всегда: +3 % ОХ, −3 % входящего урона
  • В поле — Лунный залп (2 крист., перезарядка 3 хода): Урон по 3 целям (растёт с ОХ) + 2 урона/ход на 2 хода каждой — выкашивает пачки и адды.
  • На арене — Раствориться в тени (2 крист., перезарядка 5 ходов): Снять с себя ВСЕ вредные эффекты (не только ДоТы) и получить щит (растёт с ОХ) — контр-пик ядовитых билдов.

Когран

  • Фракция: Орден Серебряной Зари
  • Действует всегда: +6 % ОХ
  • В поле — Перегрузка (1 крист., перезарядка 4 хода): +2 ресурса сразу и +20% урона на 2 хода — окно, в которое кастер сжимает фазу босса.
  • На арене — Карманная бомба (2 крист., перезарядка 4 хода): Урон (растёт с ОХ) и цель пропускает следующий ход — единственный чистый стан расы.

Грумак

  • Фракция: Бурное Племя
  • Действует всегда: +5 % Жизни
  • В поле — Кровавая ярость (1 крист., перезарядка 4 хода): +25% наносимого урона на 2 хода; немедленно возьми 1 карту — пиковый ход, что сносит тушу босса.
  • На арене — Удар на крови (2 крист., перезарядка 3 хода): Урон (растёт с ОХ) + цель −50% входящего лечения на 2 хода («Глубокая рана») — палач хилеров.

Морвен

  • Фракция: Бурное Племя
  • Действует всегда: +3 % Жизни, оглушение босса и «Карманная бомба» не лишают хода
  • В поле — Пожирание плоти (2 крист., перезарядка 3 хода): Урон по цели (растёт с ОХ) и вылечи себя на ту же величину — бесконечная грызня босса.
  • На арене — Воля Отрёкшихся (1 крист., перезарядка 4 хода): Снять все дебафы с себя (страх/контроль/ДоТ/анти-хил) и +1 ресурс — массовый брейк-фри.

Гартан

  • Фракция: Бурное Племя
  • Действует всегда: +10 % Жизни
  • В поле — Громовой топот (2 крист., перезарядка 4 хода): Урон ВСЕМ врагам (растёт с ОХ) и −20% урона врагов на 1 ход — гасит пик волны мобов.
  • На арене — Боевой клич (2 крист., перезарядка 5 ходов): Вылечи себя (растёт с ОХ) и −15% входящего урона на 2 хода — второе дыхание танка.

Накар

  • Фракция: Бурное Племя
  • Действует всегда: +6 % ОХ
  • В поле — Кровавое неистовство (2 крист., перезарядка 4 хода): +30% урона на 2 хода ценой −10% своего лечения на это время — берёшь, когда надо дожать фазу босса.
  • На арене — Вуду-порча (2 крист., перезарядка 3 хода): Мгновенный урон (растёт с ОХ) + 5 урона/ход на 3 хода + цель −25% наносимого урона на 2 хода — износ сквозь оборону.

Гриккс

  • Фракция: Одичалые
  • Действует всегда:
  • В поле — Ракетный ускоритель (1 крист., перезарядка 3 хода): Возьми 2 карты и +15% урона на 1 ход — дешёвый движок, чтобы гоблин не пустовал ни хода.
  • На арене — Связка-ловушка (2 крист., перезарядка 4 хода): Урон (растёт с ОХ), цель теряет 2 кристалла ресурса сейчас и её следующая карта стоит на 1 дороже.

Ваэрин

  • Фракция: Одичалые
  • Действует всегда: +5 % Жизни
  • В поле — Адаптация (2 крист., перезарядка 4 хода): Выбор при касте: +25% урона ИЛИ +25% к получаемому тобой лечению на 2 хода — одна кнопка под любую роль.
  • На арене — Кровь двух кланов (2 крист., перезарядка 5 ходов): Вылечи себя (растёт с ОХ), сними с себя ВСЕ вредные эффекты и +10% урона на 2 хода — ответ на любую ситуацию.

Шейдар

  • Фракция: Одичалые
  • Действует всегда: +6 % ОХ
  • В поле — Разрыв завесы (3 крист., перезарядка 4 хода): Урон по цели (растёт с ОХ) + 4 урона/ход на 3 хода (теневой ДоТ) — лучший расовый одиночный нюк.
  • На арене — Шаг сквозь завесу (2 крист., перезарядка 5 ходов): −50% входящего урона на 1 ход (мерцание) и снять с себя ВСЕ вредные эффекты — переживаешь чужой решающий бёрст.

Читайте также