Верхний Шпиль Углегорья: как пройти

СправочникСобран из данных игры

Подземелье, уровни 55–60, боссов: 6. Как пройти каждого босса и волны между ними: удары по ходам, роли, урон в среднем.

Гайд по месту целиком: волны и боссы по порядку. Числа — из данных игры; добыча — в атласе вещей и на странице Верхний Шпиль Углегорья.

Коротко

  • Подземелье · уровни 55–60 · боссов: 6
  • Отряд: 3 героя — танк, лекарь, боец.
  • Совета по уровню предметов у подземелий нет: хватит снаряжения своего уровня (место — уровни 55–60, босс — 55-го).
  • Боссов с ударом по всему отряду: 2 из 6. У каждого босса — своя страница: способности, ритм боя по ходам, роли.

Волны между боссами

  • Перед каждым боссом — волна из 1–3 врагов одного вида из списка ниже; уровень волны — как у следующего босса.
  • «Провокация» держит всю волну сразу — танк жмёт её перед первым ходом врагов. Бойцы бьют одного врага за другим: каждый убитый — минус его удары.
  • Волна бьёт только танка: самая большая снимает с него до 8 % Жизни за ход. Лекарю хватит лечения на танка; щиты и сильное лечение — для боссов.
ВрагТипВ волнеЖизнь одногоУрон по танку за ход
Орки-культисты Багряного КогтяГуманоид1–33 012–3 7804 % (до 7 %)
Огры Каменного ШпиляГуманоид1–33 012–3 7805 % (до 8 %)
Драконьи отродьяДракон1–33 012–3 7804 % (до 8 %)

Боссы по порядку

1. Пиромант Лотар, Заклинатель Углей

Уровень 55. Подробно — «Пиромант Лотар, Заклинатель Углей: как пройти».

  • Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
  • Танк теряет в среднем 26 % Жизни за ход, остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
  • Жизнь босса: фазы на 50 % — держите сильные карты на конец.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

2. Ярость Углегорья (Арена Испытания)

Уровень 56. Подробно — «Ярость Углегорья (Арена Испытания): как пройти».

  • «Опаляющее дыхание» — удар по всему отряду на ходах босса 3, 6, 9…: до 612 каждому. За ход до него — предупреждение на портрете.
  • Танк теряет в среднем 30 % Жизни за ход, остальные — 8 %: лечение — на танка каждый ход.
  • Зовёт прислужников («Бесконечная волна») — бойцы бьют их первыми.
  • Жизнь босса: фазы на 50 % — держите сильные карты на конец.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

3. Зверь Преисподней, Когтистый Ужас

Уровень 57. Подробно — «Зверь Преисподней, Когтистый Ужас: как пройти».

  • Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
  • Танк теряет в среднем 25 % Жизни за ход, остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
  • Жизнь босса: фазы на 66 % и 33 % — держите сильные карты на конец.
  • Раны («Огненный укус») снимаются очищением.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

4. Рексар Тёмное Слово, Чернокнижник Культа

Уровень 58. Подробно — «Рексар Тёмное Слово, Чернокнижник Культа: как пройти».

  • Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
  • Танк теряет в среднем 29 % Жизни за ход, остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
  • Зовёт прислужников («Призыв порчи») — бойцы бьют их первыми.
  • Жизнь босса: фазы на 66 % и 33 % — держите сильные карты на конец.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

5. Военачальник Драккисат, Полководец Культа

Уровень 59. Подробно — «Военачальник Драккисат, Полководец Культа: как пройти».

  • Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
  • Танк теряет в среднем 28 % Жизни за ход, остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
  • Жизнь босса: фазы на 66 % и 33 % — держите сильные карты на конец.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

6. Дракон-Хранитель Багряных Кладок, Пламерод

Уровень 60, финальный босс. Подробно — «Дракон-Хранитель Багряных Кладок, Пламерод: как пройти».

  • «Поток пламени» — удар по всему отряду на ходах босса 3, 6, 9…: до 698 каждому. За ход до него — предупреждение на портрете.
  • Танк теряет в среднем 23 % Жизни за ход, остальные — 9 %: лечение — на танка каждый ход.
  • Жизнь босса: фазы на 20 %, ярость ниже 20 % — держите сильные карты на конец.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

Общие правила

Как читать гайд (почему число на карте больше Жизни героя, предел удара и хода, щит), провокация, предупреждение перед ударом по отряду — «Как пройти: боссы 60-го».

Читайте также