Огненные Недра: как пройти

СправочникСобран из данных игры

Рейд, уровни 60, боссов: 9. Как пройти каждого босса и волны между ними: удары по ходам, роли, урон в среднем.

Гайд по месту целиком: волны и боссы по порядку. Числа — из данных игры; добыча — в атласе вещей и на странице Огненные Недра.

Коротко

  • Рейд · уровни 60 · боссов: 9
  • Отряд: 5 героев — танк, лекарь, 3 бойца.
  • Рекомендуемый уровень предметов: 220, в героике — 232. Это совет: силу врагов он не меняет.
  • Героик: у боссов урон ×1,05–1,26 и Жизнь ×1 к обычной (у каждого — на его странице); удар по отряду ×1,3.
  • Боссов с ударом по всему отряду: 1 из 9. У каждого босса — своя страница: способности, ритм боя по ходам, роли.

Волны между боссами

  • Перед каждым боссом — волна из 1–3 врагов одного вида из списка ниже; уровень волны — как у следующего босса.
  • «Провокация» держит всю волну сразу — танк жмёт её перед первым ходом врагов. Бойцы бьют одного врага за другим: каждый убитый — минус его удары.
  • Волна бьёт только танка: самая большая снимает с него до 17 % Жизни за ход. Лекарю хватит лечения на танка; щиты и сильное лечение — для боссов.
ВрагТипВ волнеЖизнь одного (обычный / героик)Урон по танку за ход (обычный / героик)
Молотобоец Чёрного КамняГуманоид2–312 600 / 25 2008 % (до 16 %) / 16 % (до 32 %)
Огненный ПрислужникЭлементаль1–312 600 / 25 2006 % (до 13 %) / 12 % (до 25 %)
Лавовая ГончаяЗверь1–312 600 / 25 20011 % (до 17 %) / 22 % (до 33 %)

Боссы по порядку

1. Люцифрон, Надсмотрщик Пламени

Уровень 60. Подробно — «Люцифрон, Надсмотрщик Пламени: как пройти».

  • Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
  • Танк теряет в среднем 50 % Жизни за ход (героик 53 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
  • Жизнь босса: фазы на 66 % и 33 % — держите сильные карты на конец.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

2. Магмадар, Лавовый Зверь

Уровень 60. Подробно — «Магмадар, Лавовый Зверь: как пройти».

  • «Огненное дыхание» — удар по всему отряду на ходах босса 3, 6, 9…: до 885 каждому (героик — до 1 200). За ход до него — предупреждение на портрете.
  • Танк теряет в среднем 25 % Жизни за ход (героик 27 %), остальные — 13 %: лечение — на танка каждый ход.
  • Жизнь босса: фазы на 50 % — держите сильные карты на конец.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

3. Гееннас, Глашатай Пепла

Уровень 60. Подробно — «Гееннас, Глашатай Пепла: как пройти».

  • Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
  • Танк теряет в среднем 42 % Жизни за ход (героик 44 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
  • Зовёт прислужников («Призыв псов пепла») — бойцы бьют их первыми.
  • Жизнь босса: фазы на 66 % и 33 % — держите сильные карты на конец.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

4. Гарр, Владыка Углей

Уровень 60. Подробно — «Гарр, Владыка Углей: как пройти».

  • Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
  • Танк теряет в среднем 50 % Жизни за ход (героик 52 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
  • Жизнь босса: фазы на 50 % — держите сильные карты на конец.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

5. Барон Геддон, Несущий Погибель

Уровень 60. Подробно — «Барон Геддон, Несущий Погибель: как пройти».

  • Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
  • Танк теряет в среднем 31 % Жизни за ход (героик 37 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
  • Жизнь босса: фазы на 66 % и 33 % — держите сильные карты на конец.
  • Раны («Воспламенение маны») снимаются очищением.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

6. Шазрах, Шепчущий Пламя

Уровень 60. Подробно — «Шазрах, Шепчущий Пламя: как пройти».

  • Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
  • Танк теряет в среднем 40 % Жизни за ход (героик 42 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
  • Жизнь босса: фазы на 50 % — держите сильные карты на конец.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

7. Близнецы Жерла: Старший Магмус и Гарм

Уровень 60. Подробно — «Близнецы Жерла: Старший Магмус и Гарм: как пройти».

  • Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
  • Танк теряет в среднем 21 % Жизни за ход (героик 27 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
  • Жизнь босса: фазы на 66 % и 33 % — держите сильные карты на конец.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

8. Големагг, Кузнец Чёрного Камня

Уровень 60. Подробно — «Големагг, Кузнец Чёрного Камня: как пройти».

  • Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
  • Танк теряет в среднем 42 % Жизни за ход (героик 44 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
  • Жизнь босса: фазы на 50 % — держите сильные карты на конец.
  • Раны («Слово тьмы: Безмолвие») снимаются очищением.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

9. Рагнамор, Владыка Огня

Уровень 60, финальный босс. Подробно — «Рагнамор, Владыка Огня: как пройти».

  • Бьёт в основном танка: самый сильный удар — «Теневая стрела». Удара по всему отряду нет.
  • Танк теряет в среднем 52 % Жизни за ход (героик 55 %), остальных босс почти не задевает: лечение — на танка каждый ход.
  • Жизнь босса: фазы на 50 % — держите сильные карты на конец.
  • «Провокация» — перед ходами босса 1, 4, 7…

Общие правила

Как читать гайд (почему число на карте больше Жизни героя, предел удара и хода, щит), провокация, предупреждение перед ударом по отряду — «Как пройти: боссы 60-го».

Читайте также