Горячие клавиши: полный список
Все горячие клавиши Зархолда по умолчанию: конец хода, сила класса, расовая способность, карты, цели, журнал боя и окна мира.
Горячие клавиши работают на компьютере. Клавиши — физические: клавиша на месте Q работает в любой раскладке. Пока горячие клавиши включены, Esc закрывает окна и отменяет, его не переназначить. Остальное меняется в Настройки → Управление → «Клавиши — посмотреть и назначить»; у действия с пометкой «не назначена» клавиша появится, только если ты её задашь там.
В бою
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| Пробел | Завершить ход |
| E | Сила класса |
| Shift + E | Сила класса — на себя |
| Q | Расовая способность |
| Shift + Q | Расовая — на себя |
| Tab | Следующая цель |
| Shift + Tab | Предыдущая цель |
| L | Журнал боя |
| не назначена | ⇅ Порядок карт в руке |
| 1 | Карта 1 в руке |
| 2 | Карта 2 в руке |
| 3 | Карта 3 в руке |
| 4 | Карта 4 в руке |
| 5 | Карта 5 в руке |
| 6 | Карта 6 в руке |
| 7 | Карта 7 в руке |
| 8 | Карта 8 в руке |
| 9 | Карта 9 в руке |
| 0 | Карта 10 в руке |
| F1 | Цель лечения: вы |
| F2 | Цель лечения: союзник 1 |
| F3 | Цель лечения: союзник 2 |
| F4 | Цель лечения: союзник 3 |
| F5 | Цель лечения: союзник 4 |
| Shift + 1 | Слот слева 1 (бинты, зелья) |
| Shift + 2 | Слот слева 2 (бинты, зелья) |
| Shift + 3 | Слот слева 3 (бинты, зелья) |
| Shift + 4 | Слот справа 1 (тринкеты, бомбы) |
| Shift + 5 | Слот справа 2 (тринкеты, бомбы) |
| Shift + 6 | Слот справа 3 (тринкеты, бомбы) |
| не назначена | Выйти из боя — в мир |
После боя
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| не назначена | Выйти из боя — в мир |
| R | Повторить бой |
| Enter | К доске заданий |
В мире
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| B | Сумка |
| C | Лист героя |
| M | Карта мира |
| N | Таланты |
| P | Книга заклинаний |
| K | Профессии |
| J | Журнал заданий |
| O | Друзья |
| G | Гильдия |
| Enter | Чат |
Читайте также
Настройки: увеличение интерфейса, клавиши и звук
Что есть в Настройках Зархолда: звук по категориям, «Увеличить интерфейс» до 200 %, горячие клавиши, «Не беспокоить», полноэкранный режим и язык.
Как устроен бой: ход, кристаллы и рука
Бой в Зархолде — карточная дуэль: 6 карт на руке, кристаллы от 1 до 10, монетка второму, минута на ход. И что будет, если кончилась колода.
Подсумок: место для материалов и расходников
Что лежит в подсумке, почему одна ячейка — это один вид предмета, как расширить подсумок с 50 до 150 ячеек и что будет, если места нет.
Сумки и место в инвентаре
Сколько места в сумке: 50 ячеек и 5 мест под сумки. Котомка, сумка и ранец у торговца, что будет при переполнении и почему сумки нельзя передать.