Прочность и ремонт
У вещей 30 прочности. Сколько снимает поражение, что будет со сломанной вещью и сколько стоит починка на разных уровнях.
У вещей снаряжения есть прочность — 30 единиц у новой вещи. Она тратится только от поражений и восстанавливается за медь.
Когда тратится прочность
- Каждое поражение в бою в открытом мире снимает 1 единицу прочности со всех надетых вещей.
- Победы прочность не тратят. Бои в подземельях, на арене и в дуэлях — тоже.
- Значит, новая вещь выдержит 30 поражений в мире.
Сломанная вещь
На 0 прочности вещь сломана: она остаётся надетой, но её характеристики перестают действовать — и в бою, и в листе героя. Насовсем вещь не ломается: после починки она снова работает в полную силу. Текущая прочность видна в карточке вещи.
Сколько стоит ремонт
За каждую недостающую единицу — (уровень вещи × 6 + 20) меди. Уровень вещи здесь — тот, под который она сделана (в подсказке — «требуется N ур.»), а не «Ур. предмета» по шкале до 280:
| Вещь под уровень | За единицу | Полная починка (30 единиц) |
|---|---|---|
| 1 | 26 меди | 7 с 80 м |
| 20 | 140 меди | 42 с |
| 40 | 260 меди | 78 с |
| 60 | 380 меди | 1 з 14 с |
Починить можно в листе героя: «Починить» в меню отдельной вещи или «Починить всё» в шапке экипировки — цена видна сразу. Чинит и торговец. Как считаются деньги — в статье Деньги.
Советы
- Чини снаряжение перед подземельем и перед боссом земли.
- Серия поражений подряд — повод вернуться в землю попроще: враги слишком сильны, а починка дорожает с уровнем вещей.
Читайте также
Торговец: что купить и за сколько продать
Лавка торговца: припасы с наценкой ×2,5, до 200 штук за раз, сумки, починка и цены, по которым торговец скупает вещи и материалы.
Деньги: медь, серебро и золото
Курс монет Зархолда, как читать «1з 50с 12м», откуда берутся деньги и на что уходят. Кошелёк у каждого героя свой.
Экипировка: места, броня и оружие
19 мест на кукле героя, какую броню носит каждый класс, щиты, второе оружие, двуручное, реликвии и требуемый уровень вещи.
Как устроены земли Зархолда
В Зархолде 26 земель, в каждой пять точек: обычный враг, стая, охота, элита и босс. С какого уровня пускают в землю и когда она зачищена.