Стаи, элита и боссы земель

Чем стая, элита и босс земли отличаются от обычного врага: опыт, медь, вещи, когда открывается босс и почему медь падает при повторных боях.

Кроме обычных врагов, в каждой земле есть стая, элита и босс. Они сильнее — и платят больше.

Сравнение врагов

ВрагТочкаОпытМедьОчки пропуска
Обычныйбазовый уровень и +1×1×11
Стая (3–5 врагов)+1×1,35×1,52
Элита+2×2,6×34
Босс земли+3×3,6×612

Множители — к награде за обычного врага того же уровня; к очкам пропуска добавляется 0,15 за каждый уровень врага. Опыт и медь немного гуляют от боя к бою, а к опыту ещё применяется цвет врага: кто выше тебя — даёт больше, кто ниже — меньше, серый — ничего.

Вещи с элиты и боссов

Шанс вещи за бой у обычного врага: серая 18 %, зелёная 2,5 %, синяя 0,6 %. У стаи чуть выше, но эпиков нет. Эпики и легендарки бывают только у элиты и боссов:

  • Элита с 20-го уровня: эпическая вещь — 1,2 % за бой.
  • Босс земли бросает добычу дважды. На каждый бросок: эпик 2 % (с 20-го уровня), легендарка 0,4 % (с 30-го; этот бросок делает сервер).

Полные таблицы шансов, ткань и мясо с врагов — в справочнике Добыча в мире.

Босс земли

  • Открывается, когда твой уровень не ниже уровня босса — базовый уровень земли плюс 3.
  • За каждого босса есть задание, и его сдача даёт отдельную вещь — см. Задания.
  • Элиту и босса бьют только вручную: автобой на них не работает, а у босса на экране итога нет кнопки «Повторить».

Повторные бои и медь

Чем чаще бьёшь врагов одной точки, тем меньше с них меди: за каждое прошлое убийство в этой точке — ×0,8, но не меньше четверти полной суммы и не меньше 3 меди. Опыт и шансы вещей от повторов не меняются. За зелёного врага меди 60 %, за серого — 35 %. Поэтому выгоднее идти по точкам и землям вперёд, чем стоять на одном месте.

Читайте также